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Wiki Juegos Período 5 · 2014–2023
05 / 06 · PRIME / XX Versión actual

PHOENIX

FÉNIX

year_short 2023
platform_short Arcade
dev_short Andamiro
songs_short 639

Características clave

Modo Premium
Scoring 1M puntos
Grado SSS+
Plate messages
UCS renovado
Colabs DDR legendarios

Historia y contexto

La 22ª entrega, pre-lanzada en PlayX4 en mayo 2023 y oficialmente el 4 de julio de 2023. Primer entrega que solo admite resolución HD y superior. Introduce scoring de 1 millón de puntos con rangos SSS+ hasta F. Modo Premium requiere 2 créditos, 6 vidas, canciones exclusivas. Sistema de placas: PG/UG/EG/SG/MG/TG/FG/RG según precisión. AM.PASS solo para login (modo premium exclusivo). SSD en lugar de HDD. UCS ampliado soporta K-POP y música mundial. 39 canciones eliminadas. Compositores: NAOKI, TAG de DDR, RiraN, L封, etc. Colaboraciones legendarias con DDR (Desde 2015). Fue la primera entrega desde Fiesta en incluir game over por combo de misses en modo básico.

Información adicional

15 secciones
Bombealo PHOENIX
Pump It Up Vídeo de apertura de PHOENIX 2024 1. Descripción general 2. Información previa al lanzamiento 3. Cambio 4. Nueva canción 4.1. Canción incluida 5. Canción eliminada 6. Título 7. Adiciones y modificaciones por versión 8. Evaluación 8.1. Evaluación de la versión de prueba de campo (antes del lanzamiento) 8.2. Evaluación después del lanzamiento oficial 8.2.1. Evaluación positiva 8.2.2. Evaluación compleja 8.2.3. Evaluación negativa 8.2.3.1. Caso resuelto 8.3. Calificación general 9. Accidente 9.1. Polémica por la eliminación de Autumn Break 10. Aparte
1. Descripción general
Inauguración 2023 Inauguración 2024 Las obras número 22 (nacional) 19 (internacional) y 17 (global) de la serie Pump It Up. Fue prelanzado oficialmente en Corea el 4 de julio de 2023 y en Japón alrededor de agosto.
2. Información previa al lanzamiento
En 2020, hubo noticia de que el nuevo plan de trabajo, originalmente previsto para dos años, se retrasó más de un año debido al COVID-19. Posteriormente, en diciembre de 2020, se anunció que el desarrollo y lanzamiento de la próxima versión se había suspendido temporalmente y, como resultado, la actualización del trabajo anterior, que originalmente estaba programado para completarse en la versión 2.04, se amplió a la versión 2.08. Posteriormente, el 10 de noviembre de 2022, la sucursal estadounidense de Andamiro publicó una publicación en Instagram insinuando el lanzamiento de un nuevo trabajo. Y al día siguiente, junto con la apertura del Twitter oficial, se publicó un aviso de que se lanzaría un nuevo trabajo en la primera mitad de 2023. En la página coreana, a las 23:58 del 31 de marzo de 2023 se subió un video no identificado que pretendía conmemorar el Día de los Inocentes. Este vídeo consta de la ventana de resultados 86 S20 del trabajo anterior, que aparece de repente junto con una frase que sugiere un nuevo trabajo y la música de Chopin sonando al final. Sin embargo, se especuló que era un trabajo nuevo porque algunos de los valores de notación en la ventana de resultados y los valores cuando realmente se lograba Perfect Game (SSS en el trabajo anterior) eran diferentes, creando una sensación de incongruencia. AV 513: 86 Aunque el S20 es un truco, el AV 513 es relativamente lento incluso cuando se reproduce un guión normal. Y esto coincide exactamente con el calendario de PlayX4, previsto para 2023, y se especuló que se lanzaría un nuevo trabajo el 13 de mayo. 142,898 calorías: para esto, se calculó como 1+4+2=julio y 8+9+8=25 días, lo que llevó a especular que la fecha de lanzamiento real era el 25 de julio. El prelanzamiento y las pruebas de campo se llevaron a cabo en 2023 PlayX4 del 11 al 14 de mayo de 2023. El período B2C se superpone con el B2B, donde se reveló por primera vez el nuevo título. El segundo vídeo teaser se subió alrededor de las 11 p.m. del 10 de mayo. Se revelaron cambios en el sistema y algunas de las canciones incluidas, y se prestó atención a la lista de canciones y compositores incluidos. Al igual que la serie anterior, se incluyeron canciones de K-POP más recientes como Teddy Bear y After LIKE. Se ha revelado el cartel de compositores y algunas de las canciones incluidas. En particular, participaron muchos compositores famosos que se habían hecho un nombre en otros círculos de juegos de ritmo pero que no tenían antecedentes de participar en la serie Pump It Up. En el caso de los artistas nacionales, se confirmaron litmus*, Zekk y Sobrem, cuyas canciones originales fueron lanzadas en el teaser, y EmoCosine y RiraN, que aparecieron solo como créditos. Participaron los maestros de DDR NAOKI y TAG quienes escribieron las canciones representativas de DanceDanceRevolution MAX 300 y POSSESSION. Según las escenas de los artistas y los créditos al final del teaser, BlackY, onoken, Blacklolita, Yooh y HARDCORE TANO*C participarán por primera vez. Se ha confirmado que se incluirán canciones populares de Be-Music Script, incluidas R.I.P, GOODTEK y Altale. Según lo que EXC mencionó en PlayX4, la nueva canción de Onoken, que fue lanzada brevemente con créditos al final del segundo teaser, se lanzará con un nivel de dificultad comparable a la canción del jefe, y el objetivo es lanzarla oficialmente en Corea a finales de junio y luego secuencialmente en el extranjero. Sin embargo, debido al retraso en la deliberación, se anunció que se dará a conocer una semana después de la fecha de finalización de la deliberación. Se confirmó que la revisión fue aprobada por el Comité de Gestión del Juego el 29 de junio de 2023 y el lanzamiento se confirmó el 4 de julio.
3. Cambios
En cuanto al hardware, un monitor con resolución HD o superior es imprescindible para este trabajo. A diferencia del trabajo anterior, que podía operar con una resolución de 1024x768, no admite esa resolución lo que hace imposible operar en aviones FX y algunos de los primeros aviones CX. En otras palabras, debes cambiar a un monitor que sea HD o superior. El dispositivo de almacenamiento se cambió de HDD a SSD. Adiciones y reorganización del sistema A partir de esta versión, solo se admite el inicio de sesión con tarjeta utilizando AM.PASS. # Se separó en el sitio web oficial de este trabajo y el sitio web (AM-PASS.NET) que registra y administra AM.PASS. Como resultado, el inicio de sesión USB, que se admite desde NX2, ha desaparecido de la historia. # Por la misma razón, solo se admiten actualizaciones en línea para las actualizaciones y las actualizaciones USB utilizadas desde la serie Fiesta ya no son compatibles. Debido a este efecto, se eliminó la ranura USB del nuevo avión LX enviado a partir de esta versión. El sistema de puntuación se reorganizó a un sistema de 1 millón de puntos como DDR. Vea aquí cómo se calculan las puntuaciones. Se agregó una nueva calificación + a cada calificación superior a A, y también se agregaron calificaciones AA y AAA. Puntuación de rango SSS+ 995 000 o más [Intervalo de puntuación 1] SSS 990 000 ~ 994 999 [Intervalo de puntuación 1] SS+ 985 000 ~ 989 999 [Intervalo de puntuación 1] SS 980 000 ~ 984 999 [Intervalo de puntuación 1] S+ 975 000 ~ 979,999 [Intervalo de puntuación 1] S 970,000 ~ 974,999 [Intervalo de puntuación 1] AAA+ 960,000 ~ 969,999 [Intervalo de puntuación 2] AAA 950,000 ~ 959,999 [Intervalo de puntuación 2] AA+ 925,000 ~ 949,999 [Sección de puntuación 3] AA 900.000 ~ 924.999 [Puntuación sección 3] A+ 825.000 ~ 899.999 [Puntuación sección 4] A 750.000 ~ 824.999 [Puntuación sección 4] B 650.000 ~ 749.999 [Puntuación sección 5] C 550.000 ~ 649,999 [Puntuación sección 5] D 450,000 ~ 549,999 [Puntuación sección 5] F 449,999 o menos Solo en modo completo, debe borrarse con pausa en Se agregó un mensaje de placa que termina en '~Juego' al final de la calificación. Sirve como reemplazo de la clasificación clara del trabajo anterior y se abrevia como Resultado Total. Condiciones del nombre de la placa Perfect Game All Perfect (SSS del trabajo anterior) Ultimate Game Perfect + Great Full Combo (SS del trabajo anterior) Extreme Game Perfect + Great + Good All Combo Excelente juego No Miss (S del trabajo anterior) Marvelous Game 5 errores o menos Talented Game 10 errores o menos Fair Game 20 errores o menos Rough Game Más de 20 errores Se muestra en la pantalla de selección de canciones para las canciones que ya se han borrado. Los mensajes de clasificación y placa se muestran como el mejor récord. Como nota al margen, en el momento de las versiones Prime 1 a XX, si lograbas el rango A en el resultado jugado en el modo clasificado, había casos en los que tu récord de rango My Best S jugado en el modo completo normal era degradado al rango A. En XX, la lista de canciones de Total Result, que solo existía en el modo básico, se amplió a 6 espacios y se agregó al modo completo, y en su lugar, se eliminó la pantalla de información del jugador que aparecía después de reproducir mientras estaba conectado. La interfaz de usuario de la ventana de resultados se ha renovado por completo, con la puntuación en la parte inferior colocada justo encima de la calificación. En los canales de cada nivel de doble dificultad, 24 OVER se separó en 24, 25 y 26 OVER. La música de fondo de selección aleatoria de D26 OVER utilizada fue 1948, que se lanzó anteriormente como una canción del Día de los Inocentes. Entre los canales de cada serie, los canales 1st ~ Perfect Collection / EXTRA ~ PREX3 / EXCEED ~ Zero se integraron en un canal de 1st ~ Zero. Se eliminó el modo de rango, que no se podía mantener debido a la reorganización de rangos (mencionado por el desarrollador). El modo misión fue excluido. En el momento de jugar, se agregaron nuevas máscaras de notas en la versión 2.02.0 y se pueden usar sin iniciar sesión con una tarjeta. El modo básico se ha cambiado para usar la velocidad AV de forma predeterminada y está configurado en Fácil 300, Normal 350, Difícil 400 y Muy difícil 450. Se libera ingresando el comando de doble velocidad anterior, 79795. Por primera vez en 13 años desde el lanzamiento de Fiesta en 2010, incluso en el modo básico, si se excede un combo de 50 fallos, el juego termina inmediatamente. El juicio VJ usado en el modo clasificado y el juicio XJ usado en la zona de misiones (zona de misión) no existen actualmente, pero no se sabe si se agregarán oficialmente en el futuro. El modo normal y el modo premium están separados. Al igual que en ambos modos, a diferencia del trabajo anterior, la mitad de los corazones (puntos decimales redondeados) se devuelven independientemente del rango claro. En el modo normal, el número de corazones se fija en 4 y se otorga 1 crédito.
4.1. Canción incluida
Las canciones exclusivas premium están marcadas en azul. Canción pop coreana (K-POP) Nombre de la canción Artista Visual BPM Versión adicional Comentarios Después de LIKE IVE M/V 125 1.00.0 Solo Highlight M/V 115 1.00.0 BOCA Dreamcatcher M/V 200 1.00.0 No incluido en la versión de exportación japonesa Nxde (G)I-DLE X-LOVE SHOW Ver. 136 1.00.0 Teddy Bear STAYC M/V 119 1.00.0 Canción completa agregada con la actualización 2.06.0 Amor Party Kim Yeon-ja desconocido 134 1.00.0 Beautiful Liar Monsta 1.01.0 Canción remake Airplane Typhoon M/V 120 1.01.0 Canción remake Pirate EVERGLOW M/V 130 1.02.0 WHISPER The Boyz M/V 96 1.03.0 ELEVEN IVE M/V 120 1.04.0 Spray WEi M/V 92 1.05.0 PANDORA MAVE: M/V 75 1.06.0 TOMBOY i-dle M/V 124 1.06.0 Queencard (G)I-DLE M/V 130 2.00.0 Bubble STAYC M/V 132 2.00.0 CRUSH (thorn) ZEROBASEONE M/V 154 2.00.0 Discord QWER M/V 132 2.01.0 El tigre está persiguiendo (Uh-Heung) DKZ M/V 128 2.01.0 DO o DIE xikers M/V 170 2.02.2 Nostalgia Woody Special CLIP 100 2.03.0 Canción original (TUNES ORIGINALES) Nombre de la canción Artista Visual BPM Versión adicional Comentarios Etude Op 10-4 (Chase) MAX BAMI & FuseBox 176 1.00.0 Classic Remake (1.00.0~) Euphorianic SHK KimAutomne & FuseBox 140 1.00.0 Atajos agregados con la actualización 1.03.0 Jupin Sobrem FuseBox 173 1.00.0 Atajos agregados con la actualización 2.06.0 Showdown litmus* marierie 130 1.00.0 VECTOR Zekk FuseBox & KimAutomne 178 1.00.0 Versailles HyuN & MIIM Sierra & Leful 160~175 1.00.0 ¡¡BUUM!! RiraN FuseBox 160 1.01.0 KUGUTSU (títere) onoken marierie 220 1.01.0 (1.01.0~) CAOS OTRA VEZ NAOKI underground -Ω- FuseBox 150~260 1.02.0 (1.02.0~) Ghroth nato YSJ 212 1.02.0 Atajos agregados con 2.07.0 actualización Lohxia The Musical Ghost Transendium 155 1.02.0 MURDOCH WONDERTRAVELER Project YSJ 179 1.02.0 Canción trasplantada de Pump It Up M Halloween Party ~Multiverse~ SHK KimAutomne 160 1.03.0 Cytus incluyó la canción Halloween Party canción remasterizada Lacrimosa Fiverwater YSJ 210 1.03.0 Remake clásico Barber's Madness Klass E Mitsugane 195 1.04.0 Remake clásico Pump It Up M Transplant Song Neo Catharsis TAG superposición subterránea FuseBox vs Bluetail 120~300 1.04.0 (1.04.0~) Curiosity Overdrive t+pazolite FuseBox 192 1.05.0 Yo! ¡¡Decir!! ¡¡¡Hada!!! MUKKE. JW 150 1.05.0 Pump It Up M Song Blueish Rose WyvernP YSJ 130 1.06.0 ¡Paso de sabor! EmoCosine KimAutomne 150 1.06.0 Little Munchkin Castellia Daram, CattoHato, Jehezukiel y MimiChair 180 1.07.0 Classic Remix Pump It Up M Song Ver Doin AM Corporation Investigador: Choi 293 1.07.0 Simon dice, ¡¡EURODANCE!! (feat. Sara☆M) Jehezukiel☆KAZEMURA☆Hideky Manochii, L & Jehezukiel 157 1.07.0 Pump It Up M Imagen de apariencia repentina Blacklolita Siesphere 170 1.07.0 Lucid Dream Cosmograph Simono, Leful 173 1.08.0 - Solfeggietto Fiverwater YSJ 157 1.08.0 Classic Remix Pump It Up M Song Le Nozze di Figaro ~ Celebrazione Remix ~ Sr. Lan Belmont Lune Snowtail&KURORAK 172 1.08.0 Classic Remix
5. Canción eliminada
Se eliminaron un total de 39 canciones respecto al trabajo anterior. La canción eliminada se confirmó en la versión de prueba de campo de acceso temprano celebrada en PlayX4 2023 celebrada el 11 de mayo. Después del lanzamiento oficial, la eliminación del conflicto se confirmó adicionalmente en la primera versión, pero se revivió cuando se actualizó a 2024 PHOENIX. conflicto Entre el K-POP recién agregado a Pump It Up XX, 22 canciones excluyendo las canciones de Dreamcatcher, Timing y Jogging. Las 4 canciones de K-POP existentes agregadas durante Pump It Up 2018 PRIME 2. 3 canciones con licencia extranjera/japonesa de Pump It Up PRIME 2 (Seize My Day, Just Kiddin, Moon Light Dance) 4 canciones que incluyen arreglos de Touhou de Tatsh MusicCircle de nuevas canciones de Pump It Up 2015 Prime Japanese Edition 5 canciones Vocaloid de nuevas canciones de Pump It Up 2015 Prime Japanese Edition Vacaciones de otoño Puede encontrar una lista detallada en el documento de la canción eliminada. Hay.
6. Título
Para obtener más información, consulte el documento Pump It Up/Título.
7. Adiciones/modificaciones por versión
Para obtener más información, consulte el documento Pump It Up PHOENIX/Adiciones/Correcciones por versión.
8.1. Evaluación de la versión de prueba de campo (antes del lanzamiento)
Evaluación positiva El grupo de compositores para nuevas canciones originales, que hasta entonces era relativamente reducido, se amplió enormemente y participaron muchos compositores que se habían hecho un nombre en BMS o juegos de ritmo comerciales. Hay muchos comentarios al respecto que resultan sorprendentes y esperados. Siguiendo la versión anterior, existe la opinión de que al cambiar el nivel de dificultad de las canciones que tienen problemas con la dificultad de notación, la confusión en el sistema de dificultad se reducirá hasta cierto punto. Hay opiniones encontradas a favor y en contra de cambiar el complejo sistema de puntuación/clasificación de la evaluación. Una opinión positiva es que se espera que la jugabilidad de Pump It Up, que se ha mantenido durante mucho tiempo sin ninguna mejora significativa en el sistema de puntuación/clasificación existente, se desarrolle sin estancamiento. Una opinión negativa es que el objetivo ha sido limpiar, no anotar y como resultado, existe la preocupación de que la introducción de un sistema centrado en la puntuación como Dance Dance Revolution en Pump It Up, que ha desarrollado un juego centrado en varias "habilidades" que requieren múltiples pasos, no encajará con la jugabilidad existente. Evaluación negativa: muchos dicen que el diseño general de la interfaz de usuario (selección de canciones, fuente de visualización de dificultad, pantalla de reinicio, etc.) ha retrocedido en comparación con la versión anterior. En general, hay rastros del uso de los diseños utilizados en Pump It Up M, pero como Pump It Up M es un juego que no recibió críticas muy favorables en términos de diseño de interfaz de usuario, la opinión predominante es que no es tan bueno como su predecesor. La opinión pública sobre la corrección de puntuación confirmada en la prueba de campo de PlayX4 también tiene muchas críticas negativas. La parte problemática es que para los niveles altos de D26 y superiores, el nivel de dificultad de las puntuaciones de nivel medio a bajo, que se consideran algo más fáciles en comparación con su nivel, se ha incrementado significativamente. En particular, están creciendo las opiniones negativas sobre la modificación del código de la aspiradora D27, diciendo que ha perdido el simbolismo y la identidad de las canciones de jefes anteriores. En la mayoría de los juegos de ritmo, la dificultad de la notación se reduce o se deja intencionalmente como una canción introductoria para esa dificultad, pero en este caso, la partitura no fue buena porque se ajustó cambiando la notación y moviéndola a un nivel superior. Además, algunas opciones que se podían seleccionar en el pasado pero que aparecían solo en la zona de misión en el trabajo anterior, como BGA OFF, que fue reemplazada por BGA DARK en Prime 2, y la función RUSH, que desapareció en XX, aún no han sido revividas. En la versión de prueba, el sistema de velocidad entera anterior se eliminó en modo completo y surgió una opinión pública negativa sobre la eliminación del sistema de velocidad N. Entre los usuarios entusiastas, había algunas personas que preferían la velocidad anterior a la velocidad AV, y también había usuarios que ocasionalmente disfrutaban de juegos recreativos a bajas velocidades, como velocidad 1x + juego de piel de balón de fútbol, ​​por diversión. Se evaluó que este cambio ignoraba por completo estas necesidades. Para dar cabida a estas críticas y ser considerado con el público en general que está familiarizado con la configuración de velocidad, el sistema de velocidad anterior se mantuvo en la versión oficial sin ser eliminado.
8.2.1. Reseña positiva
Las canciones originales recién agregadas a la versión PHOENIX están recibiendo muy buenas críticas. En comparación con otros juegos de ritmo, Pump It Up tenía un grupo muy pequeño de compositores para nuevas canciones originales, pero la lista de nuevas canciones originales, incluidas nuevas canciones de compositores existentes como MAX y SHK que también participaron en trabajos anteriores, así como artistas de NAOKI, TAG, HARDCORE TANO*C y Diverse System, también se evalúa como excelente. En particular, como muchos compositores extranjeros famosos participan por primera vez en juegos de ritmo nacionales a través de este trabajo, es un tema candente en la industria de los juegos de ritmo cada vez que aparecen nuevas canciones, independientemente de si han sido trasplantadas o no. La inclusión de un gran número de canciones de BMS famosos, como PUPA y Destr0yer, también está recibiendo buena respuesta. La calidad BGA de las nuevas canciones también se evaluó como mejorada en comparación con el BGA de versiones anteriores. Aunque Lyrebird Ferdinant y FOX-B, quienes anteriormente fueron participantes de BGA bien recibidos, dejaron la producción y se hicieron cargo de Six Star Gate Start Trail y EZ2ON REBOOT: R, respectivamente, YSJ, FuseBox y KimAutomne llenaron los puestos vacantes adecuadamente. Además, se agregaron BGA dedicados a tres de las canciones que originalmente no tenían BGA (Cross†Ray, Tropicanic y ULTIMATUM). A excepción de Cross†Ray, que recibe críticas algo sutiles, los BGA de las dos canciones restantes están recibiendo críticas muy favorables. Desde entonces, las nuevas canciones han recibido muchas críticas favorables por introducir BGA (que reflejan apropiadamente elementos de la subcultura, etc.) que son adecuados para los últimos juegos de ritmo. En particular, hay muchas críticas positivas sobre los BGA producidos por YSJ y FuseBox. YSJ produjo muchos BGA de alta calidad incluso durante la era Prime 1, cuando la calidad general de BGA disminuyó rápidamente debido a la participación de Mila en la guerra por lo que también produjeron BGA de excelente calidad en este trabajo. Además de producir los mejores BGA, la empresa ha recibido excelentes críticas por ofrecer excelentes BGA en formatos 2D y 3D. La canción de K-pop mejor calificada es DO or DIE de xikers, y fue especialmente reconocida por su emocionante y excitante música rock, así como por su voz y M/V. El sistema AM.PASS, que casi igualaba el surtido, también ha mejorado en comparación con la versión anterior. Ahora puede ver todos los registros de reproducción anteriores del mes pasado y se ha agregado un sistema para medir las calificaciones según los datos de reproducción de cada canción, lo que brinda una motivación adicional. El sistema de títulos también recibió críticas favorables porque, a diferencia de obras anteriores, las condiciones de adquisición se divulgaron de forma transparente. La comodidad del juego también se ha mejorado en muchas áreas. Por ejemplo, en el caso de CO-OP Chaebo, se usaron máscaras cooperativas exclusivas en lugar de máscaras L/R de este trabajo, y las máscaras 4P y 5P, que se arreglaron como máscaras de balones de fútbol, ​​ahora se usan como máscaras exclusivas. Después de XX, donde la notación de dificultad se ajustó en gran medida, hubo otro ajuste importante en la notación de dificultad. Aunque hubo algunos ajustes de dificultad que fueron difíciles de entender, en general, se confirmó que el nivel promedio casi aumentó y el nivel medio se redujo apropiadamente. Desde la versión 1.02.0, la producción de UCS se amplió para incluir no solo canciones originales y de colaboración, sino también todas las canciones incluidas, que recibieron una respuesta muy positiva. Como resultado, también aumentó la frecuencia de los usuarios que preproducen sus propios patrones y los suben a YouTube antes de que se agregue UCS en serio, y un número significativo de usuarios están intentando comenzar con la producción de UCS. A partir del 19 de septiembre, dos semanas después de la actualización de UCS, se cargaron aproximadamente 2500 UCS, incluso considerando las recargas de creadores de UCS existentes (incluidos UCS privados), e incluso después de que la frecuencia de recarga de UCS existente desapareció, la cantidad de UCS cargadas superó los 10 000 a partir del 17 de marzo de 2024, significativamente menor que la cantidad de cargas de UCS en comparación con las versiones inferiores a XX. aumentó. Al igual que con otros juegos de ritmo, parece que vale la pena esperar con ansias la transferencia de datos a la secuela. Como el sistema de puntuación se reorganizó a un sistema de 1 millón de puntos, es posible que este aspecto se haya considerado desde el comienzo del desarrollo del campo de reorganización.
8.2.2. Evaluación compleja
En el caso del sistema de puntuación recientemente renovado y el sistema de clasificación modificado, como se esperaba incluso antes del lanzamiento, existe una diferencia de opinión entre los usuarios y existe controversia sobre si es adecuado para el juego. Varios meses después de su lanzamiento, la reorganización de la puntuación y la clasificación en sí ha recibido críticas algo positivas, pero muchas personas no ven la reorganización de la puntuación/clasificación de manera positiva debido al hecho de que se obligaron a realizar varios trucos, que se describirán más adelante, y correcciones poco sinceras a los ticks de notas largas para esta reorganización de la puntuación. Inicialmente, hubo muchas opiniones negativas sobre la eliminación general de las canciones de presentación, como negar los fundamentos de Pump It Up, que comenzó con la presentación, y excluir por completo a los pocos intérpretes restantes, pero después de que se difundió la noticia de la expansión de las canciones de apoyo de UCS como medida complementaria, la opinión pública se volvió muy positiva. Sin embargo, todavía hay muchas opiniones negativas sobre la eliminación unilateral de las partituras para entusiastas que fueron clasificadas como interpretaciones para mostrar notas conceptuales especiales en lugar de interpretaciones, como Prime Time DP24, y las notas de interpretación para atajos/remezclas/canciones completas que actualmente no son compatibles con UCS.
8.2.3. Evaluación negativa
Los usuarios siguen criticando la actitud de algunos productores a quienes no les importa en absoluto a pesar de las críticas de los usuarios, el hecho de que prácticamente no hay comunicación en varias direcciones y los problemas con la transcripción irrazonable o la transcripción incompleta etc. Luego de que se abrió el Discord oficial, a finales de 2023, uno de los desarrolladores, MACNOM, y el director EXC aparecieron brevemente para recoger poco a poco las opiniones de los usuarios, como responder algunas preguntas sobre Discord, pero esto no duró mucho y volvió a desaparecer. Controversia sobre el cambio en la notación de canciones antiguas. En las primeras etapas de las pruebas de campo y el lanzamiento, las nuevas canciones atrajeron la atención y se les prestó relativamente poca atención. Sin embargo, a medida que pasó el tiempo después del lanzamiento y los cambios en las canciones antiguas se fueron conociendo uno por uno, esta parte se convirtió en la más criticada de este trabajo. Al cambiar los guiones de las series antiguas, los guiones antiguos que no se pueden torcer, etc., se modificaron para que se puedan avanzar con un giro normal de la cintura. En este caso, existe un conflicto entre la opinión de que "el guión se ha ajustado para adaptarse a las características actuales del juego" y la opinión de que "no es una carta particularmente novedosa y sólo se rompe la identidad de las cartas de la antigua canción". Sin embargo, la parte donde se modificaron las dos últimas 4 notas de Slam S18 está recibiendo duras críticas por parte de la mayoría de la gente. En primer lugar, las 4 notas se dividieron en dos 2 notas, por lo que el ritmo no coincidía con la música de la sección. Al manejar dos notas de 4, había varios métodos de procesamiento, como arrastrarlas todas de arriba hacia abajo, arrastrarlas de abajo hacia arriba o manipularlas con ambas manos y ambos pies. Además, la opinión pública critica abrumadoramente la eliminación de los trucos de los ex vicepresidentes. Muchos de los trucos de los chabos existentes han desaparecido, incluidos los trucos que se acercan a los efectos visuales que no impiden significativamente la limpieza o la puntuación (más bien, los trucos que aumentan la diversión de caminar) han desaparecido. Esto ha sido criticado no sólo por dañar la identidad de la partitura existente, sino también por no respetar a los creadores del personal que trabajaron en la nota. De hecho, más del 90% de los billetes modificados están recibiendo valoraciones negativas. Los gráficos modificados representativos que son criticados por muchos usuarios son los siguientes. Super Fantasy T16, T19, D18, D22: Aunque las cuatro cartas son populares, en general se han modificado más de lo necesario, lo que ha generado opiniones muy negativas. Además de la producción falsa del obturador, se eliminaron todos los trucos que brindaban la diversión de pisar notas entre notas, e incluso los ticks de notas largas se redujeron en gran medida para ajustar el número de notas, generando críticas de que no encajan en la canción en absoluto. Ice of Death T17, T20, D21: La sección de congelación del piano, que sirve como núcleo de la canción, se cambió por un truco similar a Tales of Pumpnia, que no solo daba la sensación de tocar por separado de la canción, sino que también se volvió muy aburrido. LOKI S16: Se eliminó el elemento más central, la congelación, lo que destruyó la identidad de la tarjeta y la convirtió en una tarjeta explosiva producida en masa con una sensación típica de UCS. Passacaglia T17/D18: Al igual que el Loki S16 anterior, el elemento más central, el truco EW, fue eliminado, destruyendo por completo la identidad del Chaebo, lo que resultó en un Chaebo que no estuvo a la altura de las intenciones del creador en absoluto. Tek -Club Copenhagen- S17, S18, D17: Un caso similar al LOKI S16 anterior. En el caso de S17/D17, se eliminaron todos los trucos de parada, convirtiéndolo en solo una canción común de ejercicio explosivo de torsión de cintura producida en masa, y en el caso de S18, se eliminó el truco de la sección que te anima a hacerlo girando en un círculo completo, lo que dificulta pisar como se esperaba. Brain Power S18, D20, S22, D24: Afortunadamente, D20, S22 y D24 conservan los trucos en la segunda mitad del juego, pero los trucos durante aproximadamente un minuto en la primera y media mitad se han eliminado, lo que disminuye en gran medida la diversión de pisarlos. Bad Apple Full Song D22: toda la producción de baja velocidad y los trucos que tuvieron una gran influencia en la integridad de la canción desaparecieron, y los tics de las notas largas también se redujeron considerablemente, lo que redujo seriamente la calidad de la canción. Mental Rider D22: El truco de las notas medias largas, el tic agudo y la congelación de las 4 notas han desaparecido, por lo que tanto la diversión visual como la diversión de pisarlo se han desvanecido, y solo se ha aumentado la dificultad. Extravaganza T19, Witch Doctor T17, WI-EX-DOC-VA D24: Como se mencionó anteriormente, estas notas fueron tan controvertidas que B.P.M., el creador de las notas, reaccionó negativamente. El truco de congelación añadido en el medio era una característica de la canción que encajaba muy bien con la música, pero a medida que los trucos desaparecían, las notas se volvían aburridas. Además, aunque Wiekdakba D24 fue un desafío y lo disfrutaron jugadores muy avanzados que estaban claramente acostumbrados a todos los trucos, muchos respondieron que no podían entender por qué los trucos fueron eliminados incluso en el alto nivel de D24. Bad Apple S19, D20 y Club Night D23, etc. En los casos en los que la dificultad para dar pasos se vuelve difícil debido a la eliminación de trucos: en el primer caso, después de pasar la dificultad media-alta, patrón de Pump con giro de cintura, etc.
8.2.3.1. Caso resuelto
La versión japonesa se utiliza en japonés sólo en la categoría J-MUSIC, pero a partir de la versión 1.01.0, las fuentes japonesas no son compatibles, por lo que el título de la canción y el compositor aparecen en blanco. Corregido en la versión 1.05.0. En ese momento, todavía había muchas partes sin terminar en preparación para el nuevo trabajo, incluida la cuestión del vencimiento de la licencia por conflicto, lo incompleto del documento de lista de canciones, el sistema de tienda y la tabla de clasificación en la página de inicio, la falta de disponibilidad de sistemas (como la comparación en línea) y la eliminación de algunas notas de canciones. Afortunadamente, todos los problemas se resolvieron excepto la regrabación del conflicto en el momento de 2023 PHOENIX. La tabla de clasificación se agregó al sitio web oficial en la versión 1.03.0, las coincidencias en línea se agregaron nuevamente con la actualización de la versión 1.05.0 y el sistema de tienda se agregó con la actualización de la versión 1.06.0 solo para avatares. Aproximadamente 10 meses después de que se eliminó el conflicto, se volvió a grabar desde la versión 2.00.0, que se actualizó a 2024 PHOENIX, y finalmente se resolvieron todas las partes faltantes.
9.1. Polémica por la eliminación de Autumn Break
El 30 de mayo de 2025, se eliminó la canción Autumn Break de Pump It Up del parche 2.09. # Aunque no existe en el aviso actual, el motivo detallado de la eliminación de Autumn Break se especificó en el aviso anterior que fue eliminado. Recientemente se confirmó que el equipo de desarrollo utilizó por error 'Autumn Break', una canción agregada en la reciente actualización 2.09.0. La canción lanzada era un borrador de fuente de sonido utilizada para la comunicación para transmitir la dirección de la canción mientras se trabajaba en la canción alrededor de junio de 2016, y se confirmó que un error cometido por el equipo de desarrollo en el momento de la producción resultó en el uso de una fuente de sonido que no debería haberse utilizado. Nos gustaría expresar nuestras disculpas tanto al cosmógrafo como a Kors K, quienes están asociados con la fuente del sonido, por editarlo sin el permiso del autor original y usarlo como guía de dirección, y por no verificar la canción e incluirla en el juego tal como está.
10. Digresión
Se sabe que el costo de la actualización es de 3,5 millones de wones según la devolución del disco duro. Se reveló que los nombres de los personajes de las nuevas mascotas serían Luana en 2023 y Azura en 2024. A partir de esta versión, se abrió un nuevo canal de comunicación, el Discord oficial. La tienda de productos oficiales PIU MALL funcionará a partir del 31 de enero de 2024. Funcionará solo en Corea durante un cierto período de tiempo y, si el sistema de gestión y entrega de productos se establece con éxito, se planea expandir el alcance de operación en todo el mundo. Los anuncios relacionados con lanzamientos de nuevos productos y reabastecimientos solo se pueden verificar dentro del centro comercial y rara vez se mencionan en el sitio web oficial, etc., por lo que existe el inconveniente de que los usuarios tengan que verificar de vez en cuando. El 1 de abril de 2024 se lanzó un video conmemorativo del Día de los Inocentes en el canal oficial de YouTube Pump It Up. El texto producido en el video es el siguiente. Después del veredicto final, fui llamado por Dios y ascendí al cielo. El encuentro inesperado con el caballero divino fue un presagio de otro conflicto y peligro. ¡Esperando tu coraje para enfrentar esta nueva amenaza! ¡Oh, hombre de gran poder! (Traducción coreana) Después del juicio final, fui llamado por Dios y ascendí al cielo. El encuentro inesperado con el Caballero Sagrado fue una señal de mayor lucha y peligro. ¡Esperamos tu coraje para enfrentar esta nueva amenaza! ¡Oh, uno de gran poder! Se especula que la parte en negrita de la frase anterior sugiere que se incluye la Ascensión al cielo de Xi, o que se vuelve a incluir el conflicto eliminado. Además, considerando que el artículo que apareció en el video apareció en BGA de ULTIMATUM, existe cierta opinión de que podría estar saliendo una secuela de ULTIMATUM. Posteriormente, en 2025, justo después del Día de los Inocentes el 1 de abril, se lanzó el último video conmemorativo del Día de los Inocentes en el canal oficial de YouTube de Pump It Up. Excluyendo el Pump It Up THE PREX 3 reimportado, esta es exactamente la serie de numeración número 21. Se dice que es difícil notarlo debido a que el sistema de YouTube no especifica el tiempo de carga, pero no era exactamente un video del Día de los Inocentes porque se subió 2 minutos antes del 1 de abril. En ese momento, el título era PIU 2023, y el título del video se cambió más tarde al primer avance entre la fecha de lanzamiento del segundo avance y el día del lanzamiento oficial. La segunda mitad de la música del vídeo se utilizó posteriormente como música de fondo en la ventana de resultados de este trabajo. Para dificultades cercanas a S20, AV generalmente se establece en 600-700 debido a la legibilidad de las notas. Tocar la canción 86 con AV 513 tiene la desventaja de dificultar la lectura de las notas. Después de la finalización B2B de PlayX4 en 2023 ~ durante el período B2C. Como nota al margen, la fecha escrita en la foto del llamativo Super Fantasy es la misma (excluyendo el año). El hecho de que la escena del pastel de arroz del 86 S20 terminara en llamas y la palabra 'inmortal' en el texto de sugerencia para el nuevo trabajo fueron presagios del nombre de este trabajo. Neo Catharsis y KUGUTSU fueron revelados en el video. En el momento del anuncio del teaser, es una canción muy reciente, de menos de tres meses, 85 días después de su lanzamiento. Los dos artistas habían enviado canciones originales a Chrono Circle, pero TAG solo usó el nombre TAG en Chrono Circle, y los créditos del teaser lanzado lo enumeraron bajo el nombre TAG underground overlay usado en Over The "Period", por lo que se presume que es una canción original en lugar de un trasplante de Chrono Circle. En particular, en el momento del lanzamiento del segundo avance, Blacklolita no tiene antecedentes de participar en juegos de Andamirosa, incluido Chrono Circle. La canción colaborativa Re: End of a Dream se ha incluido como canción con licencia. El nombre del círculo y el nombre de su artista se enumeraron por separado. Según los créditos, se confirmaron REDALiCE, t+pazolite, USAO, DJ Noriken y DJ Myosuke. El juego no se ejecuta y aparece una notificación en el monitor que indica que la visualización tipo SD no es compatible. Se utiliza Micron Crucial BX500, pero este producto es problemático debido a defectos. Hubo un momento en el que se produjo una congelación e intenté reiniciar, por lo que esta puede ser la causa. Sin embargo, aunque este producto no es el único utilizado, se descubrió que el SSD HP S700 se utilizó en el avión demostrado en 2025 PlayX4. [Puntuación sección 1] 17,1 17,2 17,3 17,4 17,5 17,6 El rango S o superior es 5.000 puntos por sección. [Puntuación sección 2] 23,1 23,2 El rango AAA vale 10.000 puntos por sección. [Puntuación sección 3] 25,1 25,2 El rango AA es de 25.000 puntos por sección. [Puntuación Sección 4] 27,1 27,2 El rango A tiene 75.000 puntos por sección. [punto

Texto adicional traducido automáticamente desde Namu Wiki · CC BY-NC-SA 2.0 KR

Imagen del juego

PHOENIX cover

Curated

curated

Web

web

Hardware

Board

MK-9

Display

LCD 55" Full HD (LX)

Res.

1080p FHD

OS

Windows 10 IoT

Documentación técnica completa

Era PRIME / XX

HD graphics
AM.PASS RFID
Network service
Rival system
Modo Premium
XX duró 5 años activo
PHOENIX

PHOENIX

FÉNIX

release_date 4 de julio de 2023
developer Andamiro
platform Arcade
songs_short ~639
period 5 — PRIME / XX
hardware MK-9
resolution 1080p FHD