Los usuarios siguen criticando la actitud de algunos productores a quienes no les importa en absoluto a pesar de las críticas de los usuarios, el hecho de que prácticamente no hay comunicación en varias direcciones y los problemas con la transcripción irrazonable o la transcripción incompleta etc.
Luego de que se abrió el
Discord oficial, a finales de 2023, uno de los desarrolladores, MACNOM, y el director EXC aparecieron brevemente para recoger poco a poco las opiniones de los usuarios, como responder algunas preguntas sobre Discord, pero esto no duró mucho y volvió a desaparecer.
Controversia sobre el cambio en la notación de canciones antiguas. En las primeras etapas de las pruebas de campo y el lanzamiento, las nuevas canciones atrajeron la atención y se les prestó relativamente poca atención.
Sin embargo, a medida que pasó el tiempo después del lanzamiento y los cambios en las canciones antiguas se fueron conociendo uno por uno, esta parte se convirtió en la más criticada de este trabajo.
Al cambiar los guiones de las series antiguas, los guiones antiguos que no se pueden torcer, etc., se modificaron para que se puedan avanzar con un giro normal de la cintura.
En este caso, existe un conflicto entre la opinión de que "el guión se ha ajustado para adaptarse a las características actuales del juego" y la opinión de que "no es una carta particularmente novedosa y sólo se rompe la identidad de las cartas de la antigua canción".
Sin embargo, la parte donde se modificaron las dos últimas 4 notas de Slam S18 está recibiendo duras críticas por parte de la mayoría de la gente. En primer lugar, las 4 notas se dividieron en dos 2 notas, por lo que el ritmo no coincidía con la música de la sección.
Al manejar dos notas de 4, había varios métodos de procesamiento, como arrastrarlas todas de arriba hacia abajo, arrastrarlas de abajo hacia arriba o manipularlas con ambas manos y ambos pies.
Además, la opinión pública critica abrumadoramente la eliminación de los trucos de los ex vicepresidentes.
Muchos de los trucos de los chabos existentes han desaparecido, incluidos los trucos que se acercan a los efectos visuales que no impiden significativamente la limpieza o la puntuación (más bien, los trucos que aumentan la diversión de caminar) han desaparecido.
Esto ha sido criticado no sólo por dañar la identidad de la partitura existente, sino también por no respetar a los creadores del personal que trabajaron en la nota. De hecho, más del 90% de los billetes modificados están recibiendo valoraciones negativas.
Los gráficos modificados representativos que son criticados por muchos usuarios son los siguientes.
Super Fantasy T16, T19, D18, D22: Aunque las cuatro cartas son populares, en general se han modificado más de lo necesario, lo que ha generado opiniones muy negativas.
Además de la producción falsa del obturador, se eliminaron todos los trucos que brindaban la diversión de pisar notas entre notas, e incluso los ticks de notas largas se redujeron en gran medida para ajustar el número de notas, generando críticas de que no encajan en la canción en absoluto.
Ice of Death T17, T20, D21: La sección de congelación del piano, que sirve como núcleo de la canción, se cambió por un truco similar a Tales of Pumpnia, que no solo daba la sensación de tocar por separado de la canción, sino que también se volvió muy aburrido.
LOKI S16: Se eliminó el elemento más central, la congelación, lo que destruyó la identidad de la tarjeta y la convirtió en una tarjeta explosiva producida en masa con una sensación típica de UCS.
Passacaglia T17/D18: Al igual que el Loki S16 anterior, el elemento más central, el truco EW, fue eliminado, destruyendo por completo la identidad del Chaebo, lo que resultó en un Chaebo que no estuvo a la altura de las intenciones del creador en absoluto.
Tek -Club Copenhagen- S17, S18, D17: Un caso similar al LOKI S16 anterior.
En el caso de S17/D17, se eliminaron todos los trucos de parada, convirtiéndolo en solo una canción común de ejercicio explosivo de torsión de cintura producida en masa, y en el caso de S18, se eliminó el truco de la sección que te anima a hacerlo girando en un círculo completo, lo que dificulta pisar como se esperaba.
Brain Power S18, D20, S22, D24: Afortunadamente, D20, S22 y D24 conservan los trucos en la segunda mitad del juego, pero los trucos durante aproximadamente un minuto en la primera y media mitad se han eliminado, lo que disminuye en gran medida la diversión de pisarlos.
Bad Apple Full Song D22: toda la producción de baja velocidad y los trucos que tuvieron una gran influencia en la integridad de la canción desaparecieron, y los tics de las notas largas también se redujeron considerablemente, lo que redujo seriamente la calidad de la canción.
Mental Rider D22: El truco de las notas medias largas, el tic agudo y la congelación de las 4 notas han desaparecido, por lo que tanto la diversión visual como la diversión de pisarlo se han desvanecido, y solo se ha aumentado la dificultad.
Extravaganza T19, Witch Doctor T17, WI-EX-DOC-VA D24: Como se mencionó anteriormente, estas notas fueron tan controvertidas que B.P.M., el creador de las notas, reaccionó negativamente.
El truco de congelación añadido en el medio era una característica de la canción que encajaba muy bien con la música, pero a medida que los trucos desaparecían, las notas se volvían aburridas.
Además, aunque Wiekdakba D24 fue un desafío y lo disfrutaron jugadores muy avanzados que estaban claramente acostumbrados a todos los trucos, muchos respondieron que no podían entender por qué los trucos fueron eliminados incluso en el alto nivel de D24.
Bad Apple S19, D20 y Club Night D23, etc. En los casos en los que la dificultad para dar pasos se vuelve difícil debido a la eliminación de trucos: en el primer caso, después de pasar la dificultad media-alta, patrón de Pump con giro de cintura, etc.
L'attitude de certains producteurs qui s'en moquent du tout malgré les critiques des utilisateurs, le fait qu'il n'y a pratiquement pas de communication dans les différentes directions, les problèmes de transcription déraisonnable ou incomplète etc. continuent d'être critiqués par les utilisateurs.
Après l'ouverture officielle du
Discord, fin 2023, l'un des développeurs, MACNOM, et le directeur EXC sont brièvement apparus pour recueillir petit à petit les avis des utilisateurs, comme répondre à quelques questions sur Discord, mais cela n'a pas duré longtemps et a de nouveau disparu.
Polémique sur le changement de notation des chansons anciennes. Dans les premiers stades des tests sur le terrain et de la sortie, les nouvelles chansons ont attiré l'attention et relativement peu d'attention leur a été accordée.
Cependant, au fur et à mesure que le temps passait après la sortie et que les modifications apportées aux anciennes chansons devenaient connues une à une, cette partie est devenue la partie la plus critiquée de cette œuvre.
Lors de la modification des scripts des anciennes séries, les anciens scripts qui ne peuvent pas être tordus, etc., ont été modifiés afin qu'ils puissent être étagés avec une torsion normale de la taille.
Dans ce cas, il y a un conflit entre l'opinion selon laquelle « le scénario a été ajusté pour s'adapter aux caractéristiques actuelles du jeu » et l'opinion selon laquelle « ce n'est pas une carte particulièrement nouvelle, et seule l'identité des cartes de l'ancienne chanson est brisée ».
Cependant, la partie où les deux dernières 4 notes du Slam S18 ont été modifiées fait l'objet de vives critiques de la part de la plupart des gens. Tout d’abord, les 4 notes étaient divisées en deux 2 notes, donc le rythme ne correspondait pas à la musique de la section.
Lors de la manipulation de deux notes 4, il existait différentes méthodes de traitement, telles que les faire glisser de haut en bas, les faire glisser de bas en haut ou les manipuler avec les deux mains et les deux pieds.
Par ailleurs, l’opinion publique critique massivement la suppression des gimmicks des anciens vice-présidents.
De nombreux gadgets des chabos existants ont disparu, y compris les gadgets proches des effets visuels qui n'empêchent pas de manière significative le nettoyage ou le score (plutôt les gadgets qui ajoutent au plaisir de marcher).
Cela a été critiqué non seulement pour avoir porté atteinte à l'identité de la partition existante, mais aussi pour avoir manqué de respect aux créateurs du personnel qui ont travaillé sur la note. En fait, plus de 90 % des notes modifiées reçoivent des évaluations négatives.
Les graphiques modifiés représentatifs qui sont critiqués par de nombreux utilisateurs sont les suivants.
Super Fantasy S16, S19, D18, D22 Bien que les quatre cartes soient populaires, elles ont été globalement modifiées plus que nécessaire, conduisant à des avis très négatifs.
En plus de la fausse production d'obturateur, tous les gadgets qui offraient le plaisir de marcher sur les notes entre les notes ont été éliminés, et même les longs tics de notes ont été considérablement réduits au nom de l'ajustement du nombre de notes, suscitant des critiques selon lesquelles ils ne correspondent pas du tout à la chanson.
Ice of Death S17, S20, D21 La section de gel du piano, qui sert de noyau à la chanson, a été entièrement transformée en un gadget similaire à Tales of Pumpnia, qui non seulement donnait l'impression de jouer séparément de la chanson, mais devenait également très ennuyeux.
LOKI S16 L'élément le plus essentiel, le gel, a été supprimé, détruisant l'identité de la carte et en faisant une carte explosive produite en série avec une sensation typique d'UCS.
Passacaglia S17/D18 comme le Loki S16 ci-dessus, l'élément le plus essentiel, le gadget EW, a été supprimé, détruisant complètement l'identité du Chaebo, ce qui a donné un Chaebo qui n'était pas du tout à la hauteur des intentions du créateur.
Tek -Club Copenhagen- S17, S18, D17 Un cas similaire au LOKI S16 ci-dessus.
Dans le cas de S17/D17, tous les gadgets d'arrêt ont été supprimés, ce qui en fait simplement une chanson d'exercice explosive de torsion de taille produite en série, et dans le cas de S18, le gadget de la section qui vous encourage à le faire en tournant sur un cercle complet a été supprimé, ce qui rend difficile de marcher dessus comme prévu.
Brain Power S18, D20, S22, D24 Heureusement, D20, S22 et D24 conservent les gadgets dans la seconde moitié du jeu, mais les gadgets pendant environ une minute dans la première et la moitié intermédiaire ont été supprimés, diminuant considérablement le plaisir de marcher dessus.
Bad Apple Full Song D22 Toutes les productions à basse vitesse et les gadgets qui avaient une grande influence sur l'intégralité de la chanson ont disparu, et les tics des notes longues ont également été considérablement réduits, réduisant considérablement la qualité de la chanson.
Mental Rider D22 le gadget de note mi-longue, le tic-tac élevé et le gel à 4 notes ont disparu, de sorte que le plaisir visuel et le plaisir de marcher dessus se sont estompés, et seule la difficulté a été augmentée.
Extravaganza S19, Witch Doctor S17, WI-EX-DOC-VA D24 Comme mentionné précédemment, ces notes étaient si controversées que B.P.M., le créateur des notes, a réagi négativement.
Le gadget glacial ajouté au milieu était une caractéristique de la chanson qui convenait très bien à la musique, mais à mesure que les gadgets disparaissaient, les notes devenaient sourdes.
De plus, même si Wiekdakba D24 était un défi et était apprécié par des joueurs très avancés qui étaient clairement habitués à tous les gadgets, beaucoup ont répondu qu'ils ne pouvaient pas comprendre pourquoi les gadgets étaient éliminés même au niveau élevé de D24.
Bad Apple S19, D20 & Club Night D23, etc. Dans les cas où la difficulté de marcher devient difficile en raison de la suppression des gadgets dans le premier cas, après avoir passé le coup de bombe à torsion de taille de difficulté moyenne-haute, etc.
English translation not yet available — see the original Korean source.