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Wiki Juegos Período 5 · 2014–2023
05 / 06 · PRIME / XX

PRIME

2015 PRIMERO

year_short 2014
platform_short Arcade
dev_short Andamiro
songs_short 52

Características clave

Primera vez HD
Network service
MK-9 board
AM.PASS RFID (básico)

Historia y contexto

La 19ª entrega, lanzada el 24 de diciembre de 2014. Primera en soportar resoluciones HD (1280x720 y 1920x1080). Primer juego con soporte de red integrado mediante USB. Modo Rank con判定 más estricta (VJ - Very Hard Judgment). Nuevo sistema de canales organizados por serie y nivel. Artistas: M2U, Warak, nato, Memme, Paul Bazooka, Gentle Stick, SHK, Yahpp, MAX, DM Ashura. Remakes clásicos: Beethoven Virus (Latino Virus), Vivaldi Winter (Avalanche), Chopin Fantasy Impromptu (Super Fantasy). K-POP: Apink, AOA, Dal Shabet, Crayon Pop, Block B, CNBLUE, Kara, T-ara, Shinhwa. Controversia del concurso UCS (problemas de jugabilidad, sospechas de plagio). Eliminación masiva: ~80% de canciones con licencia y 25% de originales antiguas eliminadas. Último juego en soportar BGA OFF.

Información adicional

13 secciones
1. Descripción general
1er avance 2do avance Apertura El 19 (nacional), el 16 (internacional), el 14 (mundial), el 4 (EE. UU.) trabajan en la serie Pump It Up. Fue lanzado a través de un video teaser el 13 de octubre de 2014, y la fecha de lanzamiento programada anunciada en el video teaser era noviembre de 2014, pero debido a un retraso en la fecha de revisión, se pospuso hasta el 24 de diciembre. En cambio, se operó con anticipación hasta la fecha de lanzamiento oficial con fines de prueba en algunas salas de juegos tanto en el país como en el extranjero. Las pruebas de campo se llevaron a cabo en Ilsan Gametopia del 20 al 23 de noviembre de 2014, y en Sinchon Enter desde el 1 de diciembre de 2014. Al igual que con la serie anterior, las pruebas aquí continuaron hasta que se lanzó la versión oficial. Y el 23 de diciembre, finalmente se aprobó la revisión y la actualización de algunas salas de juegos se completó al día siguiente, el 24, y se entregó a muchas salas de juegos a finales de diciembre. Debido al lanzamiento de Pump It Up PRIME 2, el servicio en línea estaba programado para finalizar el 31 de marzo de 2017, pero tras la confirmación el 1 de abril, estaba en línea, era posible iniciar sesión y la página de inicio estaba activa. Cuando se retrasó el lanzamiento de Prime 2 en Japón, también se retrasó el final del servicio Prime. Más tarde, cuando se lanzó Prime 2 en Japón, el servicio finalmente finalizó con la actualización V1.22.0 el 30 de junio. A partir de esta serie, la presentación de la pantalla de título se volvió más dinámica.
2. Cambios
Por primera vez en la serie, admite resoluciones de 1280x720 (HD) y 1920x1080 (FHD). Además, se puede seleccionar una resolución SD de 640 × 480 para aviones lanzados antes que el avión FX. Posteriormente, entramos en la era HD en toda regla con Pump It Up XX. En consecuencia, el BGA de algunas canciones ha sido reemplazado por el tamaño HD original, y las canciones que no han sido reemplazadas se presentan en forma de pilar. Para admitir el tamaño HD, el monitor debe admitir una resolución de 1280×720 o superior y debe ser de placa MK-9 o superior. Por primera vez en la serie, se proporciona soporte de servicio de red. Otros juegos suelen utilizar tarjetas dedicadas para iniciar sesión en los servicios de red, pero Prime utiliza memoria USB como viene siendo habitual desde la serie anterior. Se cambiaron las muestras de voz en la guía del sistema y la función de voz mixta, que solo se podía escuchar en la pantalla de actuación desde 3.º hasta NXA, se amplió a todo el sistema. Se ha agregado el modo de clasificación. Puede ingresar desde la ventana de comandos y todo el registro de puntaje se realiza a través del modo de clasificación. Cuando ingresas al modo de clasificación, el descanso se activa independientemente de la configuración del avión y solo se pueden jugar patrones de nivel 13 o superior. Las opciones Mirror, Random, Rush y BGA OFF no se pueden configurar y se fuerza la aplicación de la opción VJ (Very Hard Judgment). El rango de juicio general se reduce a 1/4 del NJ (Juicio Normal), lo que lo hace mucho más estricto. Esta opción genera una bonificación de puntuación adicional, que se superpone con la clasificación de puntuación existente. Puedes conseguir no sólo más puntos sino también más PP. La pantalla de resultados muestra si el freno está activado o desactivado. Si dice 'DANCE GRADE', es de nalgas, y si dice 'DANCE*GRADE', es de nalgas. # El iCatch de la canción reproducida es visible en el fondo de la pantalla de resultados, y se agregó una música de fondo dedicada por primera vez en mucho tiempo desde Exceed 2/Pro 2. Otra notación ha desaparecido por completo. Las letras que se muestran en el patrón son obras ganadoras de UCS y notificaciones de nuevas incorporaciones de patrones. El número máximo de patrones por canción ha aumentado de 12 en Fiesta EX y de 2 a 13. El modo básico se ha reorganizado para que puedas comprobar el nivel de dificultad de todas las notas incluidas en cada canción a la vez, como en el modo completo. En Fiesta EX y Fiesta 2, tenías que pisar el pedal central una vez para comprobar la dificultad de todas las notas, y en Fiesta, incluso si pisabas el pedal central una vez, tenías que pisar el pedal inferior unas cuantas veces más para comprobar la dificultad de todas las notas. Debido a la adición de canales por nivel y la eliminación de grandes cantidades de canciones antiguas, los canales de cada serie se integraron en 1st ~ Perf, Extra ~ Prex 3 y NX ~ NXA. Pumpy se ha integrado en la página de inicio. Si no recibe el código de acceso del sitio web, no podrá iniciar sesión por mucho que conecte el USB, por eso lo hemos hecho para que pueda recibir el código de acceso del sitio web. Una vez que reciba el código de acceso, los perfiles USB existentes estarán disponibles y los niveles y todos los demás datos se restablecerán. El modo batalla que fue revivido en Fiesta fue eliminado nuevamente de este juego. En consecuencia, la ventana de selección de modo para seleccionar si luchar o jugar normalmente ha sido eliminada, e incluso si ingresas al juego en el medio, ingresarás automáticamente. La pantalla de título de la canción completa agregada en Fiesta 2 se cambió a la versión arcade.
3. EDICIÓN JAPONESA
Vea Pump It Up 2015 PRIME EDICIÓN JAPONESA.
4. Canciones incluidas
SINOPSIS ORIGINALES Nombre de la canción Nombre en inglés Artista Versión coreana Nombre de salida Artista visual Canción BPM Comentarios Nemesis M2U M2U Adzuki & L.Ferdinant 160 Katkoi Katkoi M2U M2U Felnya 180 1.07.0 Nueva canción Latino Virus Warak Warak YSJ 170 Classic Remake Elysium Warak Warak MiLa 128 1.13.0 Nueva canción Yog-Sothoth nato NATO YSJ 200 Presencia de atajo Efecto silueta nato NATO MiLa 167 1.08.0 Nueva canción, presencia de atajo Restaurante chino Memme Felnya 175 Avalanche Avalanche Memme Memme YSJ 175 1.04.0 Nueva canción, remake clásico Force of Ra Memme MiLa 180 1.16.0 Nueva canción Requiem MAX Max YSJ 160 Remake clásico U Got Me Crazy MAX Max Engine 128 1.05.0 Nueva canción B2 B2 MAX Max YSJ 158 1.07.0 Nueva canción Meteorize Paul Bazooka Paul Bazooka MiLa 136 MadScience Mad5cience Paul Bazooka Paul Bazooka YSJ 130 1.15.0 Nueva canción Hestia HESTIA Gentle Stick Gentle Stick MiLa 150 1.01.0 Nueva canción Amphitryon Gentle Stick Gentle Stick Lyrebird Ferdinant 155 1.17.0 Nueva canción Leakage Voltage Doin Lyrebird Ferdinant 180 Disco extraíble Disco extraíble0 Doin Doin Felnya 130 1.18.0 Nueva canción Super Fantasy SHK SHK MiLa 145 Remake clásico, Atajo agregado con la actualización 1.10.0 Violet Perfume SHK SHK MiLa 140 1.12.0 Nueva canción Red Swan Red Swan Yahpp Lee Yap YSJ 172 Remake clásico Hyacinth Hyacinth Yahpp Lee Yap 192 1.10.0 Nueva canción Blaze Emotion (Versión de banda) Blaze Emotion (Versión de banda) Yahpp Lee Yap YSJ 170 1.17.0 Nueva canción 1950 1950 SLAM SLAM YSJ 200 1.07.0 Nueva canción, JE portada a partir de 1.08.0 Sugar Conspiracy Theory MAX Max Felnya 170 1.06.0 Nueva canción Allegro Piu Mosso DM Ashura DM Ashura Lyrebird Ferdinant 160 Annihilator Method Annihilator Method DM Ashura DM Ashura YSJ 192 1.08.0 Nueva canción Move That Body! ¡Mueve ese cuerpo! DM Ashura hazaña. Skizzo & Hanna DM Ashura hazaña. Skizzo & Hanna Engine 145 1.06.0 Nueva canción, existen atajos, canción completa agregada con la actualización 1.11.0 Scorpion King r300k r300k Lyrebird Ferdinant 113 1.12.0 Nueva canción Point Zero One Point Zero One Synthwulf Synthwulf MiLa 170 1.13.0 Nueva canción Red Snow Red Snow Cashew Cashew Adzuki & L.Ferdinant 170 1.15.0 Nueva canción Campanella Cashew Cashew MiLa 140 1.19.0 Nueva canción, remake clásico You Again My Love You again my love CYO Style CYO Style Engine 137 1.21.0 Nueva canción Robot Battle CYO Style CYO Style ATTO. 198 Mexico Reminiscence Reminiscence MAX Max MiLa 155 1.10.0 Nueva canción, Touhou Project Arrangement Moment Day MAX Max VISREV 158 1.16.0 Nueva canción, Touhou Project Arrangement Break It Down MAZO MAZO YSJ 176 1.15.0 Nueva canción Hypercube MAX Max YSJ 145 1.12.0 Nueva canción Like Me Like Me SHK SHK Engine 155 1.21.0 Nueva canción Canción coreana (K-POP) Título de la canción Nombre en inglés Artista Artista visual Canción BPM Comentarios Bar Bar Bar Crayon Pop M/V 134 Canción completa Existencia Ready to get hurt On and On VIXX M/V 119 1.02.0 Nueva canción Elvis ELVIS AOA M/V 135 Very Good Block B M/V 136 1.04.0 Nueva canción Lo siento CNBLUE M/V 131 Pandora Pandora KARA M/V 140 1.
5. Canción eliminada
Consulte la sección Pump It Up/Canciones eliminadas. Se eliminaron aproximadamente el 80% de las canciones con licencia de la serie anterior Fiesta EX y también se eliminaron el 25% de las canciones originales.
6. Adiciones/modificaciones por versión
Pump It Up 2015 PRIME/Consulte las adiciones y modificaciones por versión.
7. Problema
BGA con baja legibilidad Hay muchas críticas duras sobre BGA. Esta tendencia es especialmente notable en BGA, en el que MiLa participó como artista visual. El uso excesivo de colores primarios reduce la legibilidad de las notas y la calidad del dibujo no es muy buena. Ejemplos representativos incluyen FOUR SEASONS OF LONELINESS verβ feat. Katkoi y Dolly Kiss. Además, aunque no sea una obra de MiLa, hay ejemplos como Bad ∞ End ∞ Night. Una gran cantidad de canciones eliminadas Las canciones con licencia de Fiesta EX y las canciones originales de series anteriores se han eliminado en grandes cantidades. Esto es casi la misma cantidad que NXA y contrasta con el hecho de que la mayoría de las canciones antiguas de la serie Fiesta se grabaron tal cual. Aunque las canciones con licencia se eliminaron inevitablemente debido a la expiración del contrato de derechos de autor y problemas de derechos de autor, no está claro por qué se eliminaron las canciones originales de este trabajo. Esto continuó en las secuelas, Prime 2 y XX. En comparación con el trabajo anterior, el volumen de contenido reducido, las misiones, las misiones cooperativas y las zonas de mejora de habilidades del trabajo anterior se eliminaron y se agregaron zonas de misiones con cada actualización. Sin embargo, a excepción de algunas misiones, los pisos 1.º a 3.º tenían condiciones poco sinceras adjuntas a las cartas existentes, y el 4.º piso simplemente daba la tarea de limpiar las cartas del creador o las cartas eliminadas. Debido a esto, no solo hubo opiniones de que no era divertido, sino que incluso hubo comentarios sarcásticos preguntando si el contenido del que alardeaban los creadores del guion era UCS.
8. Concurso UCS
Después del lanzamiento de Prime, se creó una página UCS separada y se llevó a cabo un evento para registrar las notas ganadoras a través del concurso UCS como notas oficiales. Sin embargo, debido a la controversia que se discutirá más adelante, los desarrolladores han pasado por muchos problemas, por lo que no realizarán el concurso UCS a partir del próximo juego en adelante.
8.1. Controversia
En el momento del primer servicio no existía la función UCS, pero hubo quejas de los usuarios de que se añadió sólo después de varios parches. Sin embargo, cuando se supo que los jugadores de la UCS también recibían apoyo en el sitio web y que también se estaba preparando un concurso de este tipo, las quejas parecieron amainar. La web no se abrió el día 14, día en que se celebró el concurso de la UCS, sino que se abrió dos días después, el día 16. No hubo quejas importantes hasta este momento, pero los problemas comenzaron a surgir de repente durante el primer concurso. Afortunadamente, Andamiro empezó a aceptar opiniones del segundo concurso de la UCS, y poco a poco se fueron mejorando.
8.1.1. Relacionado con UCS no reproducible
Debido a un problema limitado a un concurso, no es posible la reproducción UCS de canciones designadas excepto Canon-D. En otras palabras, para participar en un concurso, no puedes crear una canción repasando directamente las notas y corrigiendo las partes desequilibradas o incómodas. En cambio, hay que crearlo y evaluarlo sólo a ojo. Además, las cartas del concurso tienen un límite de nivel, y si no puedes ajustar el nivel de dificultad jugando directamente, las posibilidades de obtener una carta llamada de nivel bajo o alto son significativamente mayores. Andamiro explicó a través del tablón de anuncios de preguntas y respuestas en el sitio web oficial de Pump It Up que la reproducción UCS no se puede proporcionar para The Revolution porque es una categoría de música mundial y porque Move That Body! es una categoría de canción completa. Sin embargo, incluso para las músicas del mundo, las canciones de músicas del mundo elegibles para el concurso Fiesta 2, como Be Alive y Tribe Attacker estaban disponibles para reproducción UCS, y en el caso de The Revolution, la fuente de sonido también se proporciona en el sitio web, por lo que no hay excusa para los derechos de autor. ¡Mueve ese cuerpo! La canción completa es un caso único. Dado que las canciones completas no son compatibles con UCS, otras canciones originales no tienen muestras de UCS de canciones completas, pero solo esta canción recibió una muestra, lo que fue suficiente para atraer críticas por seguir adelante imprudentemente con el concurso sin siquiera entender el sistema, y ​​mucho menos mejorar el sistema UCS.
8.1.2. Relacionado con el elemento de evaluación 'número de descargas'
Los UCS enviados a este concurso se pueden descargar, e incluso el número de descargas se incluye en la evaluación. Poder descargar UCS para participar en un concurso significa que el plagio es posible. De hecho, hubo muchos casos en los que la transcripción de un usuario se volvió a cargar sin cambiar una sola nota, y Andamiro rápidamente tomó medidas para eliminar la transcripción plagiada. La evaluación basada en el número de descargas prácticamente no tiene sentido porque no es necesario simplemente descargar UCS y jugarlo, y por esta razón, la evaluación basada en el número de descargas fue abolida a partir del 3er concurso.
8.1.3. Puntuación de evaluación relacionada
Entre los ítems de evaluación, también está surgiendo controversia en la parte donde los usuarios dejan calificaciones con estrellas en los comentarios. No sólo la calificación promedio de estrellas sino también el número de usuarios que participaron en la calificación afecta la clasificación y dado que el administrador actualmente ha permitido la promoción de UCS que participan en el concurso, puede terminar como un concurso de popularidad para ver quién puede atraer a más usuarios. Este punto no debe ser criticado, pero los usuarios actualmente expresan su decepción con el progreso del concurso. Esto se demostró más claramente en el quinto concurso, donde el equipo de desarrollo seleccionó 20 UCS registrados en el concurso y los usuarios votaron entre ellos. Sin embargo, si había un paso de un usuario de un país específico, las personas del mismo país solo evaluarían ese paso y, en respuesta, se producía un sketch en el que otros países solo evaluaban los pasos publicados por usuarios de su propio país. Debido a esto, el sexto concurso finalmente se cambió a 100% de evaluación de desarrolladores. En respuesta a estas críticas, Andamiro dijo en la reunión de Pump que tenía una opinión muy negativa de algunos de los candidatos electos y que era consciente de este problema de amistad, y al final algunos de los electos de la UCS fueron eliminados de la secuela.
9. Otros
La apertura de WPF se anunció a través de la pantalla de carga, pero se pospuso hasta julio de 2016. Se pospuso debido al lanzamiento y el calendario japonés y se llevó a cabo en Bali, Indonesia. Además, en la versión norteamericana se ha integrado a partir de esta versión la subcontratación spin-off y el trabajo principal. El último trabajo para soportar oficialmente BGA OFF. A partir de Prime 2, fue reemplazado por 'BGA DARK', que produce bajando el brillo del BGA. La serie americana fue en el siguiente orden: ProPro 2 → Infiniti → Prime. Se refiere a canciones hasta Fiesta 2 AM.PASS, una tarjeta dedicada, se agregó en Prime 2. En Fiesta, el sistema permitía reproducción ilimitada, pero tenía la desventaja de poder ver una nota a la vez en lugar de todas las notas en la pantalla. Ludwig van Beethoven Sonata n.º 8 Op.13 1.º y 3.º movimientos. Aunque existe cierta superposición entre Beethoven Virus y la canción original, es una canción con una sensación ligeramente diferente, ya que se expresa de una manera que conserva la canción original. Antonio Vivaldi - Op.8 No.4 RV.297 Cuatro Estaciones "Invierno". Se superpone parcialmente con Banya's Winter, pero es ligeramente diferente. Giuseppe Verdi - Réquiem 'Día de la ira' Frédéric Chopin Op.66 - Fantasía improvisada. Pyotr Tchaikovsky Op.20 - El lago de los cisnes Franz Liszt - La Campanella Es un compositor coreano con un historial de trabajo en R2Beat. Aparece a partir de 1.03. En Pump It Up Infinity, solo el acceso directo se registra y se incluye oficialmente en el parche 1.10. En el caso de la licencia japonesa, primero se registró en Prime JE y luego se trasplantó al sitio original. Sin embargo, Yoropiku Pikuyoro fue portado a la versión japonesa un mes después porque la versión original se lanzó primero. Un ídolo local que vive en el café tipo escenario 'AKIHABARA Backstage Pass' ubicado en Akihabara. También apareció en una transmisión en vivo que conmemora el lanzamiento de Prime JE. No se muestra en el título del juego Feat.Yuu oda No se muestra en el título del juego Feat.Yuu oda No se indica en el juego Se agregó en la secuela, Prime 2, pero se eliminó inmediatamente en el siguiente juego, XX. No se aplica retroactivamente a las canciones grabadas antes de Prime (Butterfly, Jonathan's Dream, Tathagata). Como referencia, canciones similares del proyecto Touhou están clasificadas en el género llamado "variedad" en Reflect Beat y Ancient Master. La versión inicial de la versión nacional tiene 40 canciones. Todas las canciones originales fueron revividas en la secuela, excepto Overtime de Doin (resucitada en Pump It Up XX) y Words. Se utilizaron varios nombres de Felnya. Este contenido solo estaba disponible en el juego para dos jugadores. Había algunas canciones únicas que solo se podían tocar aquí, pero como la mayoría de los cantantes solo se enfocaban en habilidades específicas, era contenido que generalmente simplemente se desechaba. Como la estructura de la página de inicio oficial se cambió para adaptarse al entorno Prime compatible con la red, la página de descarga de UCS en la página de inicio se eliminó por completo. De hecho, incluso si lo juegas y lo modificas tú mismo, es difícil ajustar el nivel de dificultad debido a diferencias individuales. La muestra se eliminó cuando se creó una nueva página UCS en Prime, pero cuando la producción de música mundial UCS volvió a ser posible en Phoenix, el archivo de muestra se publicó. Sin embargo, si la canción en sí se elimina a la mitad, no se podrá reproducir y todos los números de archivos de muestra de las canciones restantes habrán cambiado.

Texto adicional traducido automáticamente desde Namu Wiki · CC BY-NC-SA 2.0 KR

Imagen del juego

PRIME cover

Curated

curated

Web

web

Hardware

Board

MK-9

Display

LCD 55" Full HD (LX)

Res.

1080p FHD

OS

Windows 10 IoT

Documentación técnica completa

Era PRIME / XX

HD graphics
AM.PASS RFID
Network service
Rival system
Modo Premium
XX duró 5 años activo
PRIME

PRIME

2015 PRIMERO

release_date 24 de diciembre de 2014
developer Andamiro
platform Arcade (MK-9)
songs_short ~52
period 5 — PRIME / XX
hardware MK-9
resolution 1080p FHD