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Wiki Juegos Período 4 · 2010–2013
04 / 06 · FIESTA USA/Europa

Infinity

Infinidad

year_short 2013
platform_short Arcade
dev_short Team Infinity

Características clave

StepMania 5 engine
Exclusivo USA/Europa
Token system

Historia y contexto

Spin-off exclusivo para EE.UU. y Europa desarrollado por Team Infinity, lanzado el 11 de abril de 2013. Canada y Mexico recibieron FIESTA 2. Última entrega spin-off antes de que PRIME fusionara las series. Motor StepMania 5 mejorado con menú similar a Fiesta EX. 6 tokens por defecto (12 para 2 jugadores), NO se devuelven aunque obtengas A o superior. Rush bajo nombre "SONIC RATE" puede aplicarse también a K-POP (diferente a serie Fiesta). UCS disponible en todas las canciones. Velocidades: Revival de 8x (perdida desde NXA), nueva 7x, ajuste fino por 0.25 unidades. Cancellation de canciones de Disko Warp por problemas de copyright causó pérdida de todas sus canciones. La respuesta de usuarios fue positiva.

Información adicional

4 secciones
1. Descripción general
Una versión derivada de Pump It Up desarrollada por Team Infinity exclusivamente para EE. UU. (lado Andamiro) y Europa (lado oficial de Facebook). Canadá y México se dirigieron hacia su país de origen. Después de un largo período de desarrollo, se lanzó el 11 de abril de 2013. Recibió una respuesta positiva de los usuarios estadounidenses y europeos, y en Europa, la serie dedicada se suspendió ya que se lanzó como un juego integrado internacional/coreano después del estreno, pero Fun in Motion se unió a Andami y agregó la región europea y lo lanzó como una serie dedicada. La secuela que apareció después de esta serie fue el último trabajo derivado porque integraba el trabajo original y el spin-off.
2. Cambios
Utiliza un motor mejorado de Step Mania 5, pero utiliza un menú similar al Fiesta EX en lugar de la ventana de selección de canciones vertical utilizada en Pro. Quizás por eso parece más familiar que la serie profesional. Por la misma razón, el método de emisión de comandos se ha integrado completamente en el método de la serie Fiesta, por lo que los botones frontales que se usan sólo en el Pro son prácticamente innecesarios, pero puedes usarlos. Por lo tanto, Infiniti funciona incluso en aviones DX, donde no se pudo instalar el botón frontal. Básicamente, se entregan 6 fichas y 12 fichas cuando se juega con 2 personas. Los atajos consumen 1 token y las canciones normales consumen 2 tokens, que es lo mismo que la canción original, pero la cantidad de tokens consumidos para remezclas y canciones completas difiere según la duración de la canción. Se consumen un mínimo de 2 a un máximo de 3 remixes, y se consumen un mínimo de 3 a un máximo de 5 canciones completas. Incluso si recibes un rango A o superior, no recibirás ningún token de vuelta, pero si recibes un rango B o inferior, tus tokens no se reducirán. Por lo tanto, puedes completar las 3 etapas con los tokens proporcionados por defecto en el modo clásico. Se ha restablecido la selección de modo (emisora), que había desaparecido del Fiesta. Hay un modo fácil, un modo arcade clásico/pro, un tren musical y una zona de misión que solo se puede jugar mediante USB. En el modo clásico, no hay una decisión EXCELENTE y las 3 etapas están en estado de interrupción. En el modo Pro, se ha añadido una valoración SUPERB a la valoración existente. Debido a esto, los estándares de precisión (tasa) y clasificación son más estrictos. Además, la ruptura aquí es un poco diferente. Una vez que el indicador se agota durante el juego, el juego no termina inmediatamente, sino que continúa como un indicador de zombis, y solo después de que termina la canción suena el familiar '¡Hey!' Aparece un mensaje y una voz de "¿por qué no...", seguidos de una respuesta de rango F. Si esto sucede en la etapa 1, puedes pasar a la etapa 2 y continuar solo allí, y si esto sucede después de la etapa 2, el juego termina allí. Es decir, hasta la etapa 2 está garantizada. Además, el modo Pro otorga una puntuación ligeramente más alta que el modo Clásico, y las clasificaciones de los dos modos se registran juntas y no de forma independiente. # Debido a problemas de derechos de autor con Deadbeat Boyfriend en Fiesta EX, todas las canciones de Disko Warp fueron eliminadas de esta versión. Una situación similar ocurrió con EZ2DJ. Se revivió la velocidad 8x, que desapareció después de NXA, y se agregó una velocidad 7x. Además, es posible un control detallado de la velocidad en 0,25 unidades. # El modo Rush, revivido de la serie Fiesta, se incluye bajo el nombre 'SONG RATE'. A diferencia de la serie Fiesta, que no incluye nada más que canciones originales, ¡también es posible reproducir K-POP! Sin embargo, se mantiene el tono original. Cuando seleccionas el nivel de dificultad, aparece el nombre del artista que creó la canción. El nivel de dificultad de los billetes 2P y 3P se indica mediante números. Para 4P y superiores, el nivel de dificultad todavía se indica como. UCS se puede utilizar en todas las canciones. Sin embargo, la producción debe realizarse utilizando StepMania 5, no StepEdit para Fiesta. Consulte el manual para obtener una explicación detallada. Si el número de notas supera las 15, las notas restantes se muestran en la página siguiente. Por tanto, no hay límite para el número de bonos. Como el estándar de nivel cambió al método original, la notación de dificultad de las notas de la serie Pro que utilizan el sistema de niveles existente hasta 15 se reajustó por completo. Sin embargo, hay algunas notas cuyas marcas de nivel son algo inconsistentes, como VVV NM (15) ajustada a D23 o Dream to Nightmare NM ajustada a D24, posiblemente porque no fueron configuradas manualmente sino que se utilizaron algoritmos simples. El nivel de dificultad de algunas de estas notas cambiará en la actualización 1.1.0.
3. Nueva lista de canciones
Las nuevas canciones confirmadas son las siguientes. Nombre de la canción Artista Artista visual BPM Comentarios Pista básica Barroco Virus Zircon Engine 135 Fiesta 2 Pista simultánea Blow Future Funk Squad DOOM 130 Bubblegum Dancer (J-Mi & Midi-D Remix) Hanna Stockzell 175 Creatures Ov Deception RainbowDragonEyes YSJ 190 Dance (The Way It Moves) The DNC JesP 124 Devil's Spirit Zircon JesP 116 Electric The DNC 120 Fiesta 2 canción simultánea Elise DM Ashura JesP 162 Fiesta 2 canción simultánea Remake clásico Euphorium DM Ashura 158 Extravaganza Reborn BanYa remezclado por Wavelength YSJ 95~190 Fallen Angel DM Ashura ft. Transplanted to Ariel Vanessa Fardoe & Landon Lake 157 Prime 2 Fresh Mr. Thoro 103 Hypnosis (Synthwulf Mix) BanYa remezclado por Synthwulf YSJ 175 Fiesta 2 canción simultánea Ignis Fatuus BanYa remezclado por DM Ashura YSJ 220 Fiesta 2 canción simultánea Remix de Will o' The Wisp Invincible Missill 90 Last Day Alive Sanxion7 JesP 140 Love is a Danger Zone (Cranky Mix) BanYa remezclado por Cranky Engine & Snake630 155 Fiesta 2 canciones simultáneas Nervous Vospi JesP 174 Party 4U (Holy Nite Mix) Cranky 512kb 159 BMS artista contrato canción Passacaglia Synthwulf YSJ 175 Fiesta 2 canciones simultáneas Remake clásico Pop The Track J-Mi & Midi-D Ft. Hanna Stockzell Engine & Snake630 160 Fiesta 2 pista simultánea Shadows Zircon feat. Jillian Aversa 135 Solitary (Sanxion7 Mix) BanYa remezclado por Sanxion7 Engine & Snake630 136 The Ark Sailing Over Truth Ashley Scared The Sky Landon Lake 210 Canción completa incluida The Best It's Gonna Get Celldweller 130 The Revolution MAX & DOOM Venessa Fardoe & DOOM 160 Classic Remake Ported to Prime True SGX feat. Sekhret Hush 135 The Fool DJ Clonepa 200 Actualización de la canción del parche Canción adicional Black Maria DJ Clonepa 192 Canción del parche 1.10, canción completa incluida Dance on Fire: Retribution Magic Hammer 165 Canción del parche 1.10 Destroy /DJS\ Dogebird Wowdinant 183 Canción del parche 1.10 DIMM_ (Sleep Deprivation Short Mix) 640x480 remezclado por Wavelength 115 Canción del parche 1.10 Disco Dancer Matduke 130 Canción del parche 1.10 Dragonfly Nitro Fun 130 Canción del parche 1.10 Enhanced Reality Matduke Kuroi Choucho 170 Canción del parche 1.10 Hasta la versión 1.09, solo existen accesos directos. Canción simultánea principal Ethereality DM Ashura vs. Sanxion7 148 Canción del parche 1.10 Además DJ Bouche 182 Canción del parche 1.10 Got Stolen? Vospi 208 1.10 canción del parche Infinitude Kimsynth 145 1.10 título de la canción del parche BGM Oh My Astra 128 1.10 canción del parche Party All Night KaW feat. Sam-I-Am 125 Canción del parche 1.10 Seize My Day RainbowDragonEyes 160 Canción del parche 1.10 Ported to Prime 2 The Trident ov Power Magic Hammer Eula Back(Illust) / Lyrebird Ferdinant 160 Canción del parche 1.09 VV ZigZag 81~186 Canción del parche 1.10 π·ρ·maniac DM Ashura 148 1.10 canción de parche Canción completa Existence Neon FM Contract Song Girlz Buttz Thomas Howard feat. DJ Potatoe Team Infinity 105 1.10 Parche Canción ¡Mátalos! Archefluxx & Kesean Beat Lyrebird Ferdinant 170 1.10 Canción de parche Neon FM Canción simultánea portada a Prime 2 Moonshard Triplestar Lyrebird Ferdinant 173 1
3. Nouvelle liste de chansons

Texto adicional traducido automáticamente desde Namu Wiki · CC BY-NC-SA 2.0 KR

Imagen del juego

Infinity cover

Curated

curated

Web

web

Hardware

Board

MK-6

Display

LCD 42"–50" (CX/TX)

Res.

720p HD

OS

Windows 7 Embedded

Documentación técnica completa

Timeline · Período 4

Era FIESTA

Token system
Battle Mode
UCS (canciones de usuario)
Primera VOCALOID
Rush Mode de regreso
Infinity

Infinity

Infinidad

release_date 11 de abril de 2013
developer Team Infinity
platform Arcade
period 4 — FIESTA
hardware MK-6
resolution 720p HD