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Wiki Juegos Período 3 · 2004–2008
03 / 06 · EXCEED / NX / ZERO

EXCEED

SUPERAR

year_short 2004
platform_short Arcade
dev_short Andamiro
songs_short 102

Características clave

Video BGA debut
Unificación de dificultades
Mk5 board requerido
Another Step charts

Historia y contexto

La quinta versión internacional y la primera versión de integración mundial, lanzada en abril de 2004. Desarrollada por el equipo AM4 (Free Volt). Fue el trabajo más portado de la serie con versiones para PS2, Xbox, PSP y móviles. EXCEED introdujo el formato de video BGA completo, mejorando drásticamente la calidad visual. La calidad de las animaciones igualaba o superaba títulos de una década después gracias a artistas del scene BMS. Sistema de dificultad unificado entre modos (Hard/Crazy/Nightmare). "Dignity (CRASH)" estableció el precedent para canciones boss extremadamente difíciles. Sin embargo, la inconsistencia en las dificultades marcadas generó críticas. Es la única versión que no utiliza el logo oficial de Pump It Up.

Información adicional

9 secciones
1. Descripción general
Lanzado oficialmente en abril de 2004, es la quinta versión internacional de Pump It Up y la primera versión integrada globalmente. A diferencia de la versión Extra anterior, que se lanzó por separado en versiones nacionales y extranjeras, la versión Exceed se lanzó simultáneamente en versiones nacionales y extranjeras. Existía una fuerte sensación de que el lanzamiento nacional oficial de Prex 3 se realizó a petición de la base de usuarios en ese momento. Se dice que el sonido 3D en la pantalla del menú era muy bueno. El equipo de desarrollo sigue siendo el equipo AM4 (Freevolt). El líder del equipo en el momento de Exceed quería darle un nombre diferente al de AM4, por lo que el equipo AM4 se llamó Freebolt. Después de Zero, el equipo se disolvió cuando todos los involucrados abandonaron la empresa y, aproximadamente al mismo tiempo, los miembros del equipo se independizaron al formar Nexcade. Esta es una versión que a menudo se lanza con una Pump (hand pump). Además, es el trabajo más portado de la serie Pump de todos los tiempos y el único trabajo de la serie Pump portado a consolas domésticas.
2.1. Interfaz
Categoría de selección de canción Selección de categoría Mover Mover Selección de dificultad Cancelar Cancelar selección (2 veces) Mover hacia arriba Mover hacia abajo A medida que aumentaba el número de canciones, se introdujo un nuevo concepto de categoría y se cambió el nivel de dificultad para seleccionar la canción después de seleccionarla. Como no había instrucciones separadas en el juego, las personas que no estaban acostumbradas a menudo elegían la canción equivocada. Este problema también existía en la versión doméstica de EXCEED para PS2 y se resolvió en EXCEED 2. El EXCEED SE, la versión extranjera para uso doméstico que salió después, fue mejorada de manera similar. Este método de selección se volverá a utilizar desde FIESTA más adelante, con algunas modificaciones. A partir de esta serie, no hay límite de tiempo para la selección de canciones en el modo evento y siempre está fijado en 99 segundos.
2.2. Gas
En el caso de Corea, el cambio de la placa Mk3 existente a la placa Mk5 permitió más espacio en las especificaciones, lo que la convirtió en la primera versión convertida a video en lugar de capas. Por este motivo, el Exceed no se puede conducir con la placa MK-3. La placa principal de Exceed, la placa Mk5, se lanzó simultáneamente con el lanzamiento del avión GX. En el caso del extranjero, SX, que es una especie de período de transición, reemplazó a Prex 1 a Premier 2. Sin embargo, dado que la mayoría de las salas de juego operaban con el tipo SD usando CRT y no había muchos problemas mecánicos con DX o SD, la mayoría de las salas de juego no compraron nuevas máquinas GX sino que las actualizaron desde máquinas SD o DX que usaban máquinas de Pump existentes, por lo que las máquinas GX no fueron muy populares.
2.3. Gráficos
Junto con la actualización de las especificaciones, se introdujo el formato de vídeo BGA. Por supuesto, también coexistieron nuevos BGA que utilizaban el método de capas existente y sus colores eran mucho mejores que los de sus predecesores. Aunque es un trabajo de 2004, muestra una excelente calidad BGA que no es en absoluto inferior al último trabajo, Pump It Up XX, de Pump It Up 2015 PRIME, que salió 10 años después, e incluso supera al último trabajo. Desde las versiones EXCEED hasta ZERO, Andamiro ha invertido particularmente en BGA, mostrando una integridad de BGA comparable a la de la serie DJMAX después del proyecto Metro. Comparado con otros juegos de ritmo de la época, que en su mayoría expresaban BGA con gráficos de capas simples, era realmente abrumador. Sin embargo, el borde negro de la imagen empeoró debido a la capa BGA existente, que puede haber sido menos pulida debido a cambios en el hardware de gráficos. Esto es decepcionante considerando que los BGA de capas fabricados anteriormente mantuvieron su apariencia en buenas condiciones durante la era de las placas Mk3.
2.4. Modo
Se ha eliminado el modo medio doble. Sin embargo, el concepto del medio doble en sí ha revivido en Love is A Danger Zone 2 de Pump It Up ZERO, Try To B.P.M Freestyle/Nightmare (D16/D23 basado en el último trabajo) y ha llegado al último trabajo. Aparte de eso, es igual que su predecesor, Prex 3.
2.5. Unificación del sistema de dificultad.
A partir de esta versión, el nivel de dificultad no se muestra por separado para cada modo, sino que se utiliza el mismo sistema de dificultad independientemente del modo. Por ejemplo, hasta el trabajo anterior, el nivel 7 Difícil y el nivel 7 Loco tenían diferentes niveles de dificultad, pero a partir de EXCEED, ambos niveles pasan a tener el mismo nivel de dificultad. El sistema de dificultad de la serie también seguirá el marco creado en esta versión. Sin embargo, tal vez porque fue introducida por primera vez, esta versión tiene una dificultad de notación muy inestable, al igual que Frex 3. En otras palabras, fue reconocida como la serie con mayor dificultad para hacer trampa después de Prex 3. Las más dramáticas son el modo cancán de estilo libre de Vook y Lazenski y La Cubanita loca. En ese momento, ambos estaban establecidos en el nivel de dificultad 7, pero Vook Freestyle era un nivel de fraude a pesar de que era 17 basado en Prime 2, que estaba a punto de ser eliminado, y Lazenski Cancan fue revivido en XX y estaba establecido en el nivel 17, pero mucha gente todavía dice que es un nivel bajo. La Cubanita era nivel 7 en ese momento, pero fue modificado de Exceed 2 a 12 porque no era un paso que se pudiera realizar en el nivel 7, y además tenía un patrón de Pump que no se ajustaba a los pies. Te hace preguntarte si el nivel de dificultad se determinó después de jugar el juego tú mismo. Por otro lado, había algunas canciones que eran demasiado fáciles y había canciones que actualmente estaban en el nivel XX, pero que fueron degradadas al pasar a Exceed 2. Además, debido a que el límite superior de la notación de dificultad era 15 para sencillos y 20 para dobles, los sencillos con la misma notación de nivel eran mucho más difíciles que los dobles. Esta notación de dificultad inestable se estabilizará parcialmente en la próxima versión, EXCEED 2. Después de Prex 3, se agregaron varias notas de Gugok Nightmare. Se agregaron pesadillas como Final Audition 2, Final Audition Ep.1, Turkish March, Bee y Slam.
3. Canciones incluidas
El número de canciones es 102. Debido al aumento de nivel de dificultad en Crazy y Nightmare, los criterios para alcanzar el rango A se han relajado a partir de esta versión. Dignity, que todavía cuenta con un nivel de dificultad, se introdujo por primera vez en esta versión. Las canciones con licencia extranjera están incluidas oficialmente, pero al igual que el Prex3 reimportado, muchas de las canciones no son familiares para los usuarios nacionales porque están incluidas bajo licencias de América Central y del Sur. Aún así, contiene varias canciones que a muchos usuarios domésticos les gustaría escuchar, como Kiss Me, La Cubanita y Born to be living. Posteriormente, el género de canciones con licencia extranjera en Fiesta se cambió a músicas del mundo. Además, si ingresas el comando ↗️↗️↙️↖️↘️↗️↖️↗️↗️, Monkey Fingers, EXCEED 2, y las dos versiones en español fueron eliminadas de ZERO. Nombre de la canción Nombre en inglés Comentarios del artista Melodías originales Audición final 3 U.F (sin terminar) Atajo agregado a BanYa Fiesta Movimiento fetal 2 Naissance 2 BanYa Monkey Fingers Canción oculta de BanYa, existencia completa de la canción Blazing BanYa Pump Me Amadeus BanYa Classic Remake X-Tream BanYa Get Up! Remake clásico de BanYa ¡Oh! Rosa (versión en español) Canción oculta de BanYa (mismos pasos) First Love (versión en español) Canción oculta de BanYa (también los mismos pasos) Licencia nacional (K-Pop) Dignity Before Crash NX, jefe final, ¡la canción completa ya existe! Ass Shake That Bootie One Two VALENTI Boa What Do You Really Want What Do You Really Want Crash Ga Go Uni Flamenco Flamanco Oliver One Love S'MAX Licencia extranjera (músicas del mundo) Kiss Me Debbie Scott Remake Version Essa Maneira Kaoma Ba Be Loo Be Ra Kristeen La Cubanita Los Niños de Sara Shake It Up ROD Power of Dream Victoria Watch Out Victoria Fiesta El Cuba La canción de portada/cantante original es DJ Mendez Soca Make Yuh Ram Ram General Grant Born to be Alive P. Hernandez & B. Thomas Xibom Bombom Los Del Ritimo Versión norteamericana inicio EXCEED SE canción adicional A Little Less Conversation Elvis vs. JXL versión arreglada de I Love You Baby Pandera Incluido oficialmente en Zero Let's Groove Earth, Wind & Fire Nombre del juego The Crystal Method Rapper's Delight Sugarhill Gang Walkie Talkie Man Estereograma
4. Versión para consumidores
Fue lanzado para PS2 a principios de noviembre de 2004, justo antes del lanzamiento de su secuela, Exceed 2, y fue el primero en introducir una función de guía por voz del sistema que no estaba presente en la versión arcade. Sin embargo, las canciones arcade no se incluyeron por completo, lo que generó quejas. También se lanzó para PS2 y XBOX en los mercados extranjeros en agosto de 2005. El nombre es EXCEED SE. Debido a que fue lanzado después de Exceed 2, la pantalla de título se cambió a un concepto mixto de Exceed y Exceed 2, y la música del título, que tenía una atmósfera relativamente tranquila, se cambió para que tuviera una sensación más rítmica. En cambio, el sonido 3D del título desapareció. Además, se agregaron elementos de desbloqueo y modo de muerte súbita que no estaban disponibles en la versión doméstica para PS2, mostrando una jugabilidad mejorada. Se incluyeron otros cambios menores, por lo que, en general, recibió una mejor evaluación que la versión nacional. Sin embargo, en la versión extranjera, se eliminó la función de voz del sistema que estaba en la versión nacional y se eliminaron algunas de las canciones existentes, pero fueron reemplazadas con canciones con licencia extranjera, y entre ellas, I Love You Baby de Pandera se incluyó oficialmente en Zero. En el futuro, también se incluirá en el objetivo de compatibilidad con versiones anteriores de XBOX 360 y se podrá jugar en XBOX 360. El 30 de noviembre de 2006, se lanzó una versión portada para PSP basada en EXCEED SE. Sin embargo, debido a que no fue modificado para adaptarse al entorno de botones de la PSP y tenía muy poca operatividad no ganó mucha popularidad. Como beneficio adicional, no hubo descargas adicionales debido a la eliminación de algunas canciones, incluidas aquellas exclusivas de la versión extranjera, lo que las dejó en mala situación. También fue lanzado en Corea como versión para teléfono móvil. Fue subcontratado y desarrollado por el desarrollador de juegos móviles Norigaesoft. En comparación con los juegos de música móviles actuales que utilizan principalmente los botones 1, 2, 3..., los reposapiés de Pump 1, 3, 5, 7 y 9 se utilizaron tal cual. Contiene 1 canción del Virus Beethoven como canción básica y un total de 10 canciones, incluidas 9 canciones adicionales que se pueden descargar. También se admitieron comandos opcionales y un BGA dedicado, pero no atrajo mucha popularidad. Además, se incluyó como juego básico en un teléfono móvil LG. Esta versión también adoptó una interfaz tipo paso de 1, 3, 5, 7 y 9 y, a diferencia de la versión móvil anterior, solo se incluyeron canciones originales como Mail Carriage y Turkish March.
5. Otros
Hay una versión temprana y una versión tardía. Si la fuente de juicio está ligeramente redondeada, es la versión anterior, y si es angular, es la versión nueva. La dirección de la animación de juicio es la misma que Reverse ~ Prex 3 en la versión anterior, pero se ha cambiado a una nueva animación en la nueva versión. Para uso doméstico, la versión nacional utiliza una fuente más antigua y la versión extranjera utiliza una versión más nueva. La fuente introducida en la nueva versión fue utilizada incluso por NXA. Hubo dos errores relacionados con las notas largas. El primero fue un error que provocaba que las notas largas desaparecieran si se omitían. El problema es que cuando la nota larga desaparece, es imposible introducirla, lo que provoca una mala combinación, por lo que hubo casos de explosiones en retrospectiva. El segundo error es el error de Trabajo largo que hace que aparezca un mensaje incorrecto si intentas procesar una nota larga mientras ingresas una nota larga en el patrón Trabajo largo, por lo que hubo muchos casos en los que las personas que superaron Dignity no pudieron vencer a Monkey Fingers, que era una canción oculta en ese momento. El primero se corrigió inmediatamente en la siguiente versión, Exceed 2, pero el segundo se corrigió sólo en NX. El programador que lo arregló preguntó por qué era difícil arreglarlo. La mayoría de las canciones y notas originales de Banya y algunas canciones populares con licencia no tienen problemas importantes, pero en el caso de K-POP de perfil relativamente bajo o canciones con licencia extranjera que se incluyeron en esta serie pero que pronto se eliminaron, la calidad de las notas es muy inestable, como que los pasos alternos del pie izquierdo y derecho sean completamente diferentes o que los ritmos no estén sincronizados con la música son muy comunes. Aunque los trabajos anteriores REBIRTH y PREX 3 pueden tener algo de lo absurdo típico de las series más antiguas, sorprende teniendo en cuenta que los guiones absurdos no aparecían con tanta frecuencia como Exceed 1. En aquel momento, VJ Special Forces cubría la emoción de la competición mexicana. Si realmente escuchas con auriculares, puedes ver que el sonido va de izquierda a derecha. Hay un total de 5 obras: EXCEED Portable para PSP, 2 obras (EXCEED, EXCEED SE) para PS2, para XBOX y para teléfonos básicos. En el extranjero, la placa Mk5 ya se había utilizado antes. Aún así, los dispositivos DX que se lanzaron más tarde tenían imágenes residuales menos características. Los BGA 3D están en un nivel que iguala la calidad de los últimos trabajos con la contratación de personal de BMS, pero los BGA 2D solo son buenos si se invierte mucha mano de obra 2D en primer lugar, por lo que es difícil introducir BGA con alta calidad y movimiento suave como VALENTI y Essa Mareira. Cambiado a 13 en NX y eliminado en NXA. Un ejemplo representativo fue Comeback Crazy. Chaebo, que se estableció en S8 en Prex 3 y se trató como un nivel de habilidad alto, se trató como un nivel de habilidad serio cuando se elevó significativamente a 12 en Exceed. Finalmente, fue degradado de nuevo a 8 en Exceed 2 y fue reemplazado por el Crazy Chaebo de nivel 15 recién creado en Exceed. Ejemplos representativos incluyen Valenti Crazy y Nightmare. En el momento de Exceed, estaban en los niveles 12 (Crazy) y 13 (Nightmare), pero fueron degradados a 9 (Crazy) y 11 (Nightmare) en Exceed 2. Posteriormente, la notación de nivel de las canciones originales se mejoró significativamente por un tiempo. La única excepción fue la canción oculta Monkey Fingers, que estaba marcada como 17, pero en realidad era más fácil que Dignity Crazy, que estaba marcada como 15. Sin embargo, debido al error de juicio en ese momento, el nivel del agua no se trató tan en serio. Como referencia, la puntuación dura de Dignity era 8 en ese momento, pero el nivel de dificultad se redujo a 6, que es 14 según XX. Definitivamente es más alto que Banya Classic Remix Hard. En ese momento, se lanzaron muchos mini contenedores de Pump (hand pump) basados ​​en EXCEED, y este comando se incluyó en la descripción del comando. En ese momento, el nombre era "BANYA CHANNEL". Sin embargo, el atajo se incluyó como . NX2 (World Max desbloqueado), incluido solo en Infinity Nombre abreviado: Nijinwon. Los locos acordes de esta canción eran conocidos por ser acordes basura (tienes que pisar 2 notas en 16 tiempos), y en ese momento, el irrazonable nivel de dificultad del nivel 14 despertó aún más resentimiento entre los usuarios. Como referencia, en la última versión grabada de Prime, el nivel de la canción en cuestión era el sencillo 19. En ese momento, el nombre era 'POP CHANNEL'. Esta canción, como Nijinwon, es un caso similar, y ambas Crazy Nightmare despertaron una hostilidad considerable por parte de los usuarios y finalmente fueron eliminadas durante NXA. El artista visual es Aqualix. Aunque no se indica directamente, se sabe que el personaje utilizado en el BGA de Can We Talk de DJMAX, escrito por el mismo artista, fue ligeramente modificado y utilizado en esta canción. Como es la versión norteamericana, no se ha lanzado en Corea, por lo que hay pocos usuarios que realmente hayan reproducido las canciones. Sistémicamente, los elementos de excavación que se esperarían de un puerto base eran débiles. Estas deficiencias se mejoraron en la versión extranjera lanzada al año siguiente. La reproducción doble solo es posible cuando las 10 teclas de PSP coinciden con el reposapiés. Al menos, se puede jugar para un solo jugador con cierta comodidad. Las letras combinadas se muestran pequeñas en la versión anterior y grandes en la nueva versión. [

Texto adicional traducido automáticamente desde Namu Wiki · CC BY-NC-SA 2.0 KR

Imagen del juego

EXCEED cover

Curated

curated

Web

web

Hardware

Board

Mk5

Display

CRT 34" / Plasma 42" (FX)

Res.

480p → 720p

OS

Windows XP Embedded

Documentación técnica completa

Era EXCEED / NX / ZERO

Video BGA debut
Mk5 board
Cabinete FX
USB system
StepMania engine (Pro)
EXCEED

EXCEED

SUPERAR

release_date abril de 2004
developer Andamiro
platform Arcade (Mk5)
songs_short ~102
period 3 — EXCEED / NX / ZERO
hardware Mk5
resolution 480p → 720p