PIU Wiki

Wiki Juegos Período 3 · 2004–2008
03 / 06 · EXCEED / NX / ZERO

ZERO

CERO

year_short 2006
platform_short Arcade / PSP
dev_short Andamiro

Características clave

BGA preview
Mission Station
Canciones chinas
Note inflation

Historia y contexto

La novena versión internacional y duodécima versión coreana, lanzada a finales de enero de 2006. Su concepto contrasta con el "cold ice" de Exceed 2 siendo "hot sun". Fue la versión oficial del Festival de Pump It Up 2016. Introdujo BGA Preview en pantalla de selección, Mission Station con desafíos extremos, y Easy Station para jugadores casuales. Split Mode permitía que 2 jugadores seleccionaran diferentes dificultades. Note inflation: patrones nivel 15 ahora tenían 600+ notas vs 300-400 anteriores. Primera canción china en la serie. Los miembros del equipo BanYa salieron comenzando con este trabajo, dividiéndose en BanYa Production y Yahpp. Puerto PSP sufrió problemas de loading lento, frame drops y bug de auto-guardado.

Información adicional

9 secciones
1. Descripción general
Apertura + vídeo de reproducción de demostración. Impresionante el concepto de "sol caliente", que contrasta con el concepto de "hielo frío" del anterior Exceed 2. Experimenta Pump It Up y domina el escenario exclusivo de Pump It No luches contra el sentimiento, déjame ver tu baile Serás el héroe del baile en un minuto. Vamos a Pump It Up Novena versión internacional / 12.ª versión nacional de Pump It Up. Se lanzó un video teaser en WPF 2005 celebrado durante G-Star 2005, y se lanzó a fines de enero de 2006. Se usó como la serie oficial del Waste Pump It Up Festival celebrado en 2016.
2.1. Interfaz
Seleccionar categoría de dificultad Move Move En esta versión, la interfaz de selección de canciones ha cambiado nuevamente. A diferencia de las series existentes, puedes seleccionar tanto el canal como el nivel de dificultad en una sola pantalla. Desde la perspectiva de un entusiasta, una vez que te acostumbras, puedes encontrar canciones mucho más fácilmente. Además, a partir de esta versión, se introdujo el 'Modo dividido', que permite que 1P y 2P jueguen en diferentes niveles de dificultad cuando se juega con 2 personas. Sin embargo, los usuarios ligeros tuvieron más problemas con esta interfaz. El comando de doble velocidad que es fundamental para jugar el juego es ↖↗↖↗□, y hasta Exceder 2, cuando das el comando vuelve a la posición original, pero en Cero, ↖ y ↗ realizan diferentes operaciones con dificultad y canal respectivamente, por lo que al doblar velocidad estás lejos de la canción deseada. Entonces, a menudo terminaba eligiendo la canción equivocada mientras aceleraba mi ritmo. Especialmente los principiantes sufrieron mucho por esto. Si lo aceleras al doble de velocidad, pasa a otro canal. En esta versión, por primera vez, el BGA de la canción apareció en forma de vista previa en la pantalla de selección de canciones. Un elemento visual rompedor en su momento. Cuando se lanzó el vídeo teaser, todos aplaudieron al ver esta interfaz. Sin embargo, tal vez debido a un problema de especificación en ese momento, se requirió un ligero retraso después de detener el cursor para que apareciera el BGA de la canción durante la selección de la canción. Este fenómeno de retraso se resolvió a partir del NX de seguimiento, que redujo el tamaño de la vista previa BGA de pantalla completa. Se estableció un sistema de puntuación. Anteriormente, la puntuación estaba determinada por el número de notas, pero a partir de esta versión se refleja el peso del nivel. Además, la inflación del recuento de billetes comenzó con esta versión. En el nivel 15, más de 600 se convirtieron en el valor predeterminado, a diferencia del trabajo anterior donde la mayoría estaba entre 300 y 400.
2.2. Estaciones y modos
Estructura del menú Arcade Station Easy Station Mission Station Remix Station Modos seleccionables Sencillo Normal Difícil Loco Doble Estilo libre Pesadilla Batalla Puntuación Batalla Se cambió la voz de guía del sistema, y ​​mientras Exceed 2 tenía un tono bajo, Zero se cambió a un tono ligeramente más alto y se usó hasta NX1. Se cree que el actor de voz es Michael Blunk, quien participó en las partes de voz y rap del sistema de guía en la serie DJMAX.
2.2.1. Estación fácil
Modo agregado para usuarios ligeros. Es similar al Ruby Mix de EZ2DJ. No tiene nada de especial aparte de poder realizar los pasos originales. Puedes seleccionar directamente la velocidad del barco y la apariencia de la nota con el reposapiés rojo, y puedes aprender a jugar en la Etapa 1. La versión para PSP eliminó casi todas las canciones e incluyó la partitura normal del NX tal como está. Y ninguna de las transcripciones de aquí fue promocionada después. Lo mismo ocurre con Easy Station de NXA.
2.2.2. Estación misionera
El primer modo agregado en esta serie. Estaba lleno de varios elementos locos y, al completar cada misión una por una, podías desbloquear canciones ocultas otros pasos y comandos ocultos. Además, había un concepto único de continuación a mitad de camino. Este modo se heredó como NX's World Tour → NX2, NXA's World Max → Fiesta Series, Infinity, XX's Mission Zone → Prime Series' Quest Zone.
3. Canciones incluidas
Por primera vez en la serie Pump, se incluyó una canción china. Además, se agregaron muchas canciones que los fanáticos aún disfrutan hasta el día de hoy, como Love is A Danger Zone pt.2, Moonlight y Witch Doctor. Además, I Love You Baby de Pandera es la única canción incluida en el puerto de consola extranjero de EXCEED, Pump It Up EXCEED SE. Aunque no es muy conocida, también es la primera serie que incluye un vídeo musical de una canción con licencia. La canción objetivo es T.O.'s Footsteps. Se eliminaron bastantes canciones antiguas, especialmente canciones de Premiere 2/Reverse y Premiere 3/Prex. ¡Ignition Starts a partir de las canciones originales de Banya! e Hipnosis se han eliminado de esta versión. Más tarde fue revivido en Prime 1, pero se volvió a eliminar en XX. Como todos los miembros del equipo de BanYa abandonaron la empresa a partir de este trabajo, NX se dividió en BanYa Production y Yahpp. Inusualmente, en esta versión, las notas arcade de Circus Magic Wandering Troupe se eliminaron y solo aparecieron los pasos de Another Nightmare, lo que confundió a los jugadores. Arcade Chabo revivió en el siguiente juego, NX, pero Another Chabo fue eliminado en NX2.
4. Error
Hubo un error en el canal Otro Paso. Si otro jugador invade y selecciona una canción sin Otro Loco, se selecciona el nivel de dificultad 'Otro Normal', e incluso si pisas los pasos para comenzar, solo se muestra LISTO y no comienza. Luego, cuando la canción comienza debido a un tiempo de espera, aparece una tormenta después de unos segundos y el juego termina inmediatamente. video. Posteriormente se solucionó con un parche.
5. Placa de implante
'Pump It Up Zero Portable', portado a PSP, se lanzó en agosto de 2007. Mientras que el juego anterior Exceed Portable fue portado desde la versión de PS2, este juego fue portado desde la versión arcade. Hay elementos adicionales como el modo de batalla en red, configuraciones clave y la inclusión de nuevas canciones de NX, pero también hay elementos regresivos, como que falta el modo hogar del trabajo anterior y tener que volver al modo arcade después de 3 o 4 canciones. Además, no hay modo OST, lo que en el trabajo anterior se señaló como una decepción, y la puntuación arcade es la misma que en el trabajo anterior, por lo que en Double suelen aparecer ubicaciones muy difíciles. Cuando se activaba la función de guardado automático, había una cierta probabilidad de que la PSP fallara y se inicializaran los datos guardados, y había errores como cargas locas en la pantalla de selección de canciones. Al igual que en la sala de juegos, cuando mueves el cursor a una canción, aparece una vista previa BGA y la carga se produce cada vez que mueves el cursor. El problema también ocurre durante el juego. Debido a una mala optimización, cuando aparecen secuencias de comandos complejas como Nightmare, el funcionamiento normal se vuelve imposible con la caída de fotogramas. Sin embargo, a partir de la década de 2000, funciona con mayor fluidez, pero todavía se producen algunas caídas de fotogramas BGA. Este problema se puede solucionar insertándolo en una tarjeta de memoria y ejecutándolo, pero Pump no tiene función de instalación de datos, por lo que la única forma es insertar datos UMD directamente o comprarlos en PSN. Quizás debido a problemas de capacidad, se incluyeron muchas canciones de NX, pero algunas canciones de la versión arcade no fueron portadas. Estaba el Médico Brujo #1, pero no había ningún Médico Brujo (Zero). Las canciones de NX se pueden desbloquear a un precio elevado en la tienda. Entre ellas se encuentran Chimera y Bemera, pero es posible que la productora haya tenido en cuenta que Chimera D26 no se puede reproducir debido al diseño de la PSP, por lo que Crazy y Nightmare, que son algunas de las peores canciones, no se incluyeron. Sin embargo, sorprendentemente se incluyó Gunrak Name. Debido a varios factores, incluidas las malas críticas de la versión de PSP y problemas de modificación, Andamiro no lanzó una versión suave para el consumidor después. Una de las pocas ventajas es que hay una voz de selección de canciones que no estaba presente en la sala de juegos. Inferido a partir de datos no utilizados. Más tarde se reveló que el port había sido subcontratado y el productor confesó que surgieron muchos problemas al intentar portar algo que no cumplía con las especificaciones. No se transfirió a Vita, que tenía mejor rendimiento, y no hubo Pump portátil hasta que se lanzó la versión móvil.
6. Equipo de desarrollo
Parte del equipo de producción de EZ2DJ 6th TRAX ~Self Evolution~ participó en la producción. El líder del equipo de gráficos Zero fue el sexto administrador de gráficos principal, y otro ejemplo fue CuteG, quien estaba a cargo de BGA para Junghwabanjeom. Después del lanzamiento de Zero, miembros clave del AM Development Team 4 (Team Freevolt) y ex miembros de Banya abandonaron Andamiro. Todos los miembros del equipo de desarrollo se fueron a otras empresas y nadie se mudó a Nexcade. Entre los compositores pertenecientes a BanYa, que formaban parte del equipo de composición interno, Yahpp se convirtió en autónomo y el líder del equipo de BanYa se independizó como una empresa llamada BanYa Production, y los principales compositores existentes proporcionaron música como compositores subcontratados. Este año se cumple aproximadamente el décimo aniversario de su lanzamiento. Normal → Difícil → Loco → Estilo libre → Pesadilla Banya → K-POP → POP → OTRO Canal POP si no está desbloqueado CÓMO JUGAR, que fue eliminado de Exceed, ha sido revivido en forma de explicación de la pantalla de selección de canciones, pero no puedes verlo si de repente presionas el pedal central para saltar o está configurado para no aparecer, y la pantalla de selección de canciones es menos intuitiva que otras series, por lo que es difícil saberlo en una mirada. Posteriormente, la vista previa en pantalla completa se reactivará en XX con especificaciones mejoradas de la aeronave. Solo Arcade Solo Arcade, el puerto PSP existe como un canal separado en la estación Arcade Solo Arcade. Desbloqueado por comando Médico brujo de BanYa, Oh My de Jang Yun-jeong. Sin embargo, esas misiones son cosas que la gente común y corriente no puede hacer. Up Up de Cathy Hwang (Chae Eui-rim). Incluyendo los ports, la versión extranjera de Exceed SE es la primera, pero no mucha gente la conoce porque no se lanzó en Corea y era un trabajo exclusivo para consola. Sin embargo, quedó enterrado hasta que se lanzó la versión coreana de Tell Me de NX2, y no fue hasta que se lanzó Fiesta EX que se incluyeron videos musicales en nuevas canciones, y desde Prime 2, los BGA de animación ya no se incluyeron en nuevas canciones. Hay datos, pero hay una historia de que el paso de congelación no se pudo incluir porque el motor está basado en Exceed. Al iniciar el juego, el logo de Andamiro no es visible. Parece que participó en Zero, pero en realidad, había estado trabajando en Andamiro mucho antes y también era el líder del equipo Freevolt de Exceed. Consultado en el blog del productor ahgoo en ese momento. En Exceed 2, estuvo a cargo de la canción 'Aesongi' de Lexi. Actualmente, es famoso como diseñador de personajes de Hinabita.

Texto adicional traducido automáticamente desde Namu Wiki · CC BY-NC-SA 2.0 KR

Imagen del juego

ZERO cover

Curated

curated

Web

web

Hardware

Board

Mk5

Display

CRT 34" / Plasma 42" (FX)

Res.

480p → 720p

OS

Windows XP Embedded

Documentación técnica completa

Era EXCEED / NX / ZERO

Video BGA debut
Mk5 board
Cabinete FX
USB system
StepMania engine (Pro)
ZERO

ZERO

CERO

release_date enero de 2006
developer Andamiro
platform Arcade / PSP
period 3 — EXCEED / NX / ZERO
hardware Mk5
resolution 480p → 720p