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Wiki Juegos Período 1 · 1999–2001
01 / 06 · Early Years

EXTRA

EXTRA

year_short 2001
platform_short Arcade
dev_short F2 System
songs_short 68

Características clave

Primer hand pump
Long notes (tick combo)
Rush Mode (110% speed)

Historia y contexto

Lanzado el 20 de enero de 2001, el seventh juego y última entrega de la primera temporada. Desarrollado externamente por F2 System (creadores de Techno Motion) ya que Andamiro estaba ocupada con Premiere para expansión internacional. Cambió completamente la interfaz: la selección de modo ocurría durante la selección de canciones usando los pedales ↖↗↙↘. Introdujo las notas largas (Hold notes) por primera vez, el modo eXtra eXpert (XX) que fue precursor del Nightmare, y el Rush Mode (110% speed). Fue la única versión sin tapa superior dedicada (solo pegatinas). El juicio era extremadamente estricto y el balance de dificultad muy desigual (Beethoven Virus era nivel 1 cuando Extravaganza era nivel 3). Tenía 58 canciones + 9 Nonstop Remixes. "Starian" de Duke se mantuvo popular hasta Prime.

Información adicional

15 secciones
1. Descripción general
La séptima versión de Pump It Up, lanzada el 20 de enero de 2001. El trabajo final y spin-off de la primera serie Pump It Up. Como se mencionará más adelante, es un trabajo subcontratado y bastante heterogéneo, pero al mismo tiempo es un trabajo que tiene influencia en la serie posterior Pump It Up, por lo que también es un trabajo que actúa como trampolín entre la primera y la segunda serie. En ese momento, Andamiro estaba bastante ocupado desarrollando Pump It Up THE PREMIERE para la expansión en el extranjero, por lo que F2 System, la empresa que creó Techno Motion, subcontrató el desarrollo. Por lo tanto, se siente algo diferente de la serie Pump It Up lanzada anteriormente. El método de selección de canciones fue completamente reorganizado en este trabajo, con el nivel de dificultad seleccionado libremente usando los pedales ↖ y ↗, moviéndose con los pedales ↙ y ↘, y luego seleccionando una canción con el pedal central. Esta es la única versión de la serie anterior Pump It Up sin una parte superior dedicada. La única forma de hacerlo era pegando pegatinas, y no existía un formato de pegatina adecuado para el tamaño de la mesa. Pude usar este top para convertirlo en un extra perfecto. Por primera vez entre todos los Pump It Ups, también se introdujo una Pump (hand pump).
2.1. Interfaz
No hay una selección de modo separada y el método se ha cambiado para seleccionar el modo deseado mediante la selección de canciones. La operación de seleccionar un modo con el pedal superior, seleccionar una canción con el pedal inferior y decidir con el pedal medio ha sufrido cambios en series posteriores, pero su base ha continuado hasta el Phoenix actual. - Normal: se pueden jugar 3 (+1) etapas. - Difícil: se pueden jugar 3 (+1) etapas. - Doble: se pueden jugar 3 (+1) etapas. Cuando se juega con dos personas, se convierte en una batalla. - Remix: considerando el nivel de dificultad del remix actual, solo existen el estilo duro y el estilo libre. eXtra eXpert: existe el Crazy Mode anterior, XX Single y XX Double, que se puede decir que es el predecesor de Nightmare.
2.2. Visual
Como era una producción subcontratada de F2, no Andamiro, bajó al 1er nivel... o incluso más bajo. Los BGA de algunas canciones fueron tomados del trabajo anterior, Technomotion, y los BGA de otras canciones también son abstractos y tienen conceptos extraños, por lo que muchos de ellos son dolorosos a la vista, por lo que se dice, medio en broma, que esta es la razón por la que se creó la opción BGA DARK. La interfaz de usuario general también tiene una sensación de Technomotion más fuerte y simple que la sensación de limpieza de la Perfect Collection anterior.
2.3. Veredicto
Es el primero de la serie Pump It Up de todos los tiempos y el juicio es muy selectivo. Es más estrecho que el modo HJ (Hard Judgment) del Fiesta EX o el XJ (eXtra hard Judgment) que se ven en la misión. Hoy en día, los usuarios que están familiarizados con las valoraciones de la serie pueden preguntarse si hay algún problema con el sensor de pie. La intención original de la inclusión de XJ era reflejar el juicio del extra por igual, pero muchos comentaron que el juicio original del extra era mucho más salado en la experiencia real. Aún así, no hay un empeoramiento del juicio en proporción a la velocidad del barco como en el punto 1.
2.4. Varios comandos
Dado que el equipo de desarrollo es un equipo de desarrollo, introdujeron varios elementos de movimiento tecno, los más notables son los cambios en la apariencia de las notas y el modo rápido. Cambiar el diseño de la nota dará como resultado una nota con un diseño diferente a la nota de flecha, que es la versión actual del NOTA SKIN, y se han proporcionado varios diseños de notas, como tarjetas Hwatu, muñecos de nieve, ovnis y baños. Entre estos, el aspecto Hwatu Pae fue el único que ganó popularidad de culto y permanece hasta el día de hoy. Cuando activa el modo rápido, la canción en sí se vuelve más rápida y, en consecuencia, la velocidad a la que se tocan las notas se acelera. Según los estándares actuales de la serie Fiesta, es un 110% más rápido. Este método no sólo acelera la canción, sino que también reproduce archivos mp3 editados al 110% de velocidad. Las canciones que no entran en modo rápido son las siguientes. Si coloca el cursor en la canción después de ejecutar el comando del modo rápido, aparecerá un signo de no prisa en la parte inferior derecha de la imagen de la canción. Todas las canciones de Seo Taiji y Seo Taiji and Boys. Crying Nut - Circus Magic Wandering Troupe F2 Original - Lazenski Cancan Drunken Tiger & Honey Family - Drunken Family Remix BanYa - Remix Remix Sechs Kies Remix Seo Taiji y Seo Taiji and Boys En el caso de las canciones de Seo Taiji y Seo Taiji and Boys, Seo Taiji no quiere que sus canciones sean modificadas por las intenciones de los demás, y dice que la música que crea debe ser la canción correcta a la velocidad adecuada. Debido a que no se reconoce el modo rápido, no se produce el modo rápido. Puede averiguarlo consultando los escritos de los programadores de la época. # Además, hay razones por las que no se aplica prisa a las canciones a pesar de que no hay una solicitud separada por parte del artista. Entre ellos, en el caso de Circus Magic Wandering Troupe, el BPM es irregular, por lo que cuando se aplica prisa, la partitura y la canción no están sincronizadas debido a limitaciones de programación en ese momento, por lo que no se activa. Otras canciones que no se pueden apresurar también se deben al cambio de velocidad de la canción + BPM que utiliza hasta tres decimales. Posteriormente, el Modo Rush fue revivido en Fiesta solo en Modo Batalla/Zona de Misión, y desde Fiesta EX se podía usar en el juego general, pero se aplicaba solo a canciones originales por respeto a la intención del creador de canciones externas con derechos de autor. Un caso similar a la canción de Seo Taiji anterior. Sin embargo, en la versión extranjera de Infinity, también puedes apresurarte al K-POP. Además, el algoritmo del modo rápido se ha cambiado para permitir cálculos decimales. Como nota al margen, hubo un error en Extra Banya Remix cuando se grabó que cuando se activaba el modo rápido, el sonido no subía y la velocidad solo aumentaba. Consulte aquí para obtener una lista de cada comando.
2.5. Nota larga
El concepto de notas largas se introdujo por primera vez en esta versión. Esta es casi la primera vez en la historia de los juegos de ritmo que la nota larga del combo de tick aumenta el combo a medida que lo presionas. Además, esta versión es la única que tiene el efecto de hacer que las notas tocadas en la zona de secuencia giren. Este efecto giratorio fue popular entre los fanáticos porque se sentía bien al tocar la nota. Se abolió por un tiempo en Reverse, pero se reintrodujo a partir de Prex 3. Solo hay juicios PERFECT y MISS, pero antes de Exceed, todos los juicios aparecían solo para el primer tic cuando se pisaba, y después de eso, solo aparecían dos juicios.
3. Canciones incluidas
Se agregaron 23 canciones nuevas y 5 remixes, y se organizó una gran cantidad de canciones antiguas, lo que elevó el número total de canciones a 68. Entre las canciones nuevas, había algunas canciones populares, pero había muchas canciones de grupos cuyos nombres ni siquiera se recuerdan hoy en día, como B.O.K., X-Teen, OPPA y O-24. La mayoría de las canciones populares desaparecieron después de Prex 2. Sin embargo, los usuarios ligeros adoraron a Duke's Starian por su carro rígido que puede girar y sobrevivió hasta Prime, y Circus Magic Wandering Troupe también sobrevivió hasta la versión NX2, con el carro Another Nightmare agregado a la versión ZERO. En el caso de Choryeon, la canción original se incluyó en el trabajo anterior, Perfect Collection, pero en este trabajo, fue reemplazada por un remix techno y se produjo una nueva canción, Boone+BGA, exclusivamente para XX. Entre las canciones populares incluidas en los extras, hay algunas canciones y letras en el modo techno motion de 5 pasos, así como canciones copiadas directamente desde BGA. El Solitario de Tytima y el Starian de Duke son ejemplos representativos. El Soul Trooper Lazenca OST Lazenca, Save Us se incluyó en esta versión por primera vez. Gracias a esto, se convirtió en la primera serie nacional de juegos de ritmo que incluye música de animación. También es la segunda y última de las nuevas canciones con derechos de autor de la serie Pump a la que se ha añadido la canción del Dr. Lee (Young Man + High School Rock and Roll Remix, Monkey Magic Cover). Como referencia, un desarrollador de F2, que en realidad desarrolló este trabajo durante la era de las comunicaciones de PC, publicó una publicación en un club de juegos de ritmo de cierta compañía de comunicaciones justo después del lanzamiento de su juego Techno Motion, diciendo: "Dr. Lee ha ido en aumento estos días. Si lanzamos una secuela de Techno Motion, estamos pensando en incluir las canciones del Dr. Lee. ¿Qué te parece?". La respuesta al artículo fue tibia, pero en ese momento, fue antes del lanzamiento de Perfect Collection, que incluía la primera canción con derechos de autor del Dr. Lee. En cuanto a Dr. Lee, Pump fue el primero en lanzarlo y, al final, la continuación de Technomotion no se lanzó, pero la canción de Dr. Lee se insertó adicionalmente en este trabajo. Además, según recuerda el desarrollador, la canción Offspring de Technomotion también estaba programada para incluirse, pero por alguna razón, la canción anterior no se incluyó. Consulte otros artículos en el enlace externo de revisión de desarrolladores que aparece arriba.
3.1. Cancion escondida
Hay un total de 3 canciones ocultas en la versión extra y la forma de desbloquearlas es la siguiente. No está claro si aparece directamente del evento. I'm Trash aparece en la segunda etapa cuando borras una de las canciones del modo eXtra eXpert en la primera etapa. Para ser exactos, es una canción trasplantada de Techno Motion, que fue protegida por derechos de autor primero. La composición de las notas se basó en el patrón original de cinco pasos de Techno Motion. Aparece en la 3.ª ETAPA cuando una de las canciones del modo eXtra eXpert se borra en la 2.ª ETAPA de vacaciones. En el caso de la nota doble XX, termina con un desgarro de pierna + nota larga y, de hecho, la técnica de desgarro de pierna se introdujo por primera vez en esta canción. Lazensky Cancan 1.ª y 2.ª etapas: reproduce una canción del modo difícil o del modo eXtra eXpert y alcanza el rango A o superior. Reproduce una de las canciones del modo eXtra eXpert desde la 3.ª ETAPA y alcanza el rango A o superior → Aparece en la etapa de bonificación. Cuando juegas en el modo eXtra eXpert, también puedes desbloquearlo jugando en el modo XX Doble. Lazensky Cancan a menudo se menciona como el BGA peor dedicado en la historia de los juegos de ritmo comerciales. En pocas palabras, consiste en un juego de colorear simplemente pegando fotografías de lugares pintorescos y obras de arte famosas de todo el mundo y moviendo el marco de la foto a medias. Nota: Aunque no se ha visto en varios años, se ha recreado en Jonathan's Dream en la versión actualizada de Fiesta EX, Bad ∞ End ∞ Night en la versión actualizada de Prime 1 y Amor Party en la versión inicial de Phoenix.
4. Evaluación
Quizás porque era un trabajo subcontratado, era extraño en ese momento, pero había algunos puntos en el sistema que fueron bien recibidos y como los elementos relevantes se heredaron hasta el presente cuando se lanzó PHOENIX, la interfaz básica se ha vuelto más simple que en trabajos anteriores. Sin embargo, debido a la gran cantidad de canciones eliminadas, así como a los problemas y bugs que se describirán más adelante, las ventajas anteriores se vieron disminuidas, y en comparación con el trabajo anterior, que fue bien recibido por ser el arreglo total de la primera temporada, no fue muy bien evaluado por los fans.
4.1. Problema
Recibió malas críticas por eliminar muchas de las canciones adicionales de Perfect Collection y también por eliminar las notas locas de muchas canciones después de cambiar el nombre del modo loco a 'eXtra eXpert'.
4.1.1. Un cargo irrazonable
La calidad de los pasos fue criticada por ser bastante mala. La característica general del guión durante los días extra es que casi no hay explosión de 16 bits y hay muchos guiones que ignoran el concepto de torsión de cintura. Por supuesto, el concepto de torsión de cintura se estableció en la época de Frex 3, pero incluso antes de eso, no había muchos gráficos para torsión de cintura, como Mr. Larpus, Haega y Our Own Memories. Sin embargo, las nuevas canciones añadidas a los extras son casi inexistentes. El hecho de que casi no haya explosiones de 16 bits también se aplica al Techno Motion, el actual predecesor desarrollado por F2 Systems. Las partes que podrían haber sido difíciles se compensaron con casi todas las medidas simultáneas en lugar de ataques con máquinas de Pump. Un ejemplo extremo es Holiday. La parte de 16 tiempos solo apareció una vez, y a menudo aparecían pisadas de tres notas en 8 tiempos seguidos a un BPM rápido, por lo que, en cierto sentido, era una canción de jefe ignorante. Por supuesto, no hace falta decir que la canción fue criticada porque la composición en sí estaba llena de confusión, incluso antes de la dificultad para completar la canción como una canción de jefe. XX Double puede verse como el comienzo de Nightmare, pero con la excepción de Our Own Memories XX, no es más que una extensión descuidada del Crazy existente. Para ir un paso más allá, los ritmos a veces están retorcidos. Todas las notas dobles XX son algo descuidadas, pero entre ellas es notoria la doble XX, que parece hecha por primera vez. Y entre los acordes dobles XX, todos fueron eliminados de versiones posteriores excepto Chicken Wing, Lazensky Cancan y Holiday. En el caso de las canciones de nivel bajo a medio, había notas bien hechas como Starian Hard, y el resto no eran particularmente extrañas o sucias, por lo que no se señaló demasiado, pero la calidad aún era inferior a la de SE o PC. Sin embargo, en el caso del Circus Magic Wandering Troupe, era conocido por su extraña partitura de canciones con velocidades variables ajustadas a un BPM fijo (y en ese momento, solo era posible hasta 16 tiempos) y el juicio estricto típico de EXTRA en ese momento. Además, en esta versión, las 'notas triples' aparecieron por primera vez en la notación normal. No sé si fue un error del productor o fue intencional, pero en Blind Faith de O-24, había 3 notas al final a pesar de que era una 'partitura normal' con un nivel de dificultad de 4. Yendo un paso más allá, Extra Hip Hop Remix Double tiene un nivel de dificultad de 3, y al final va 1 nudo largo → 2 nudos largos → 3 nudos largos, y termina con una sola nota +. Aunque claramente no es un nivel alto, no se puede decir que estas notas sean muy completas en general.
4.1.2. Problema de dificultad de notación
La dificultad del modo XX se muestra como nivel 1 ~ nivel 5 y nivel final, pero no hay equidad en la dificultad. Como ejemplo representativo, en ese momento, Beethoven Virus era el 1er nivel y Extravaganza era el 3er nivel pero durante Exceed 2, se establecieron en 13 y 11, respectivamente. En otras palabras, la etapa 1 fue más difícil que la etapa 3. Además, se eliminaron una gran cantidad de canciones del modo Crazy, lo que hizo que Crazy, al que ya era difícil acceder en ese momento, fuera aún más difícil. Y aunque es un dato poco conocido, entre las nuevas canciones incluidas por primera vez en esta versión, hubo un nivel importante de dificultad en el fraude. El ejemplo más representativo es la partitura Normal de Pierrot, que produce pasos de 8 tiempos con un BPM de 100 a pesar de que está marcada como nivel 1. Las notas de esta canción fueron modificadas de la versión Pump It Up THE PREX 3.
4.1.3. Malversación
La música que aparece en la pantalla de demostración inicial está copiada directamente del interludio de la canción Rusty Nail de X JAPAN. También se cuenta que el efecto de nota fue tomado de VAL VA VA, que era una imitación de un juego de baile doméstico de la época.
4.2. Bicho
Si juegas Remix con Remix Double, hay un error que te permite jugar las 3 etapas de la misma manera. Originalmente cuando seleccionas un remix lo correcto es reducirlo a 2 etapas, y aplica sin problema para singles, pero este error solo aparece en el caso de dobles. Limitado a esta versión, el número de etapas se puede configurar en la configuración de la máquina. La opción predeterminada es 3+1, pero también se puede configurar en 2+1. El problema era que si se configuraba en 2+1, Holiday no podía seleccionarse "en absoluto". Es un elemento que no se puede llamar error porque no apareció por un error de producción. Puedes ver nieve cayendo en la pantalla de título o en la pantalla de selección de canciones, y esto se debe a que se eligió el concepto de invierno para que coincida con el tiempo de lanzamiento. Aparece un efecto de nieve dependiendo de la fecha establecida en la máquina, y se intentó hacer que las flores de cerezo revolotearan según la fecha, pero se dice que no se aplica debido a un error. Y, algo sin precedentes en la historia de los juegos coreanos, la herramienta de desarrollo del juego se incluyó accidentalmente en el CD del juego de la sala de juegos. En lugar de comprimir archivos BGA, el CD incluía una herramienta similar a tar que simplemente los concatena en un solo archivo y una herramienta de codificación para archivos mp3 y de pantalla de título de canciones. Hay una historia posterior de que un equipo llamado 'Mondamiro' famoso por ser un equipo de modificación de máquinas de Pump durante la brecha entre Extra y Reverse, hizo ingeniería inversa desde aquí y creó su propia edición para uso arcade.
5. Digresión
Fue lanzado sólo unos meses después de la anterior Perfect Collection y, a pesar de varios errores y problemas, se convirtió en una versión muy popular por varias razones, como el costo de actualización bastante bajo. Debido al fracaso de su sucesor, Reverse, en Corea, hubo casos en los que esta versión estuvo en funcionamiento durante hasta 10 años en algunas regiones subdesarrolladas. Se volvió casi imposible verlo alrededor de 2016, 15 años después. En agosto de 2023, se confirmó que el tercer piso del Museo Paju Heyri Art Village Fun Experience y el Centro de juegos Gobau en Gamcheon Village de Busan son los únicos actualmente en funcionamiento. En particular, gracias al bajo precio de actualización, se extendió rápidamente en el mercado interno, pero el mercado de juegos doméstico se fue estancando gradualmente debido a las salas de PC, etc., y a medida que las empresas cerraron, las máquinas restantes se exportaron a América del Sur y ganaron una popularidad inesperadamente sensacional. Andamiro también está desarrollando Prex, que es una combinación de Premiere, que estaba dirigido a Norteamérica/Europa, y las canciones de Extra, dirigidas a Sudamérica. Además, después de PREX 2, los comandos principales, como el doble de velocidad, se basaron en esta versión. A medida que Prex y Premiere se desarrollan hasta la versión 3, el conocimiento de Pump It Up ha aumentado en el mercado global y la próxima versión finalmente pasará a Exceed del sistema integrado global. Hasta Perfect Collection, la canción a reproducir se seleccionaba presionando el pedal ↖ o ↗ dos veces, con la dificultad de la partitura (en ese momento dividida en remezcla fácil, difícil, loca, doble y sin parar) seleccionada de antemano, y el pedal central se usaba solo para ingresar comandos. Solo para aviones SD, colocar la pegatina EXTRA en la sección de recolección en la parte inferior de la parte superior de Percoll crea un extra perfecto. En lugar de ser simplemente limitado, se analizó en el tablón de anuncios del sitio web oficial en ese momento que el enfoque del juicio estaba ligeramente desalineado. 6 canciones que incluyen I Know, My Love in Fantasy, Our Own Memories, Hae-ga, Sure Victory y Ultraman. Por supuesto, cuando se incluyó por primera vez en Perfect Collection, el propio Seo Taiji cortó la canción él mismo, incluida la medición de BPM. Lo mismo ocurre con las canciones incluidas en NX2. Además, lo mismo ocurre con Tathagata de Fiesta 2, pero al menos fue mejor en términos de producir frases que insinuaban el próximo trabajo. Método representativo de selección de canciones, comando de velocidad, remezcla y reproducción doble en modo loco. Holiday fue eliminado cuando PREX3 regresó a Corea. Las voces XX de NXA para algunas canciones, como Extravaganza, se utilizaron en WorldMAX. La nota doble (dificultad 5) de esta canción también tiene 3 notas al final. Acto 3 de la escuela de rap de Honey Family + Historia nocturna de People Crew. La calidad del remix es simplemente de nivel popurrí. Fue designado como S14 en la serie Fiesta y se ocultó como datos ficticios y luego se eliminó. Estándar PHOENIX S13 Después de la modificación, se estableció en el nivel 2, pero aún era una puntuación de nivel bajo. En un caso aparte, hubo usuarios que sarcásticamente llamaron a Andamiro “No sé” debido a su descuidado funcionamiento. Se dice que el costo de actualización en ese momento era de 170.000 wones. Esto demuestra por qué estaba tan extendido. A partir de octubre de 2024, también está en funcionamiento en la sala de juegos del lugar de rodaje del drama de Suncheon.

Texto adicional traducido automáticamente desde Namu Wiki · CC BY-NC-SA 2.0 KR

Imagen del juego

EXTRA cover

Curated

curated

Web

web

Hardware

Board

MK-3

Display

CRT 29" (Kortek KT-2914DF)

Res.

640×480 SD

OS

DOS 7.10

Documentación técnica completa

Era Early Years

Pressure sensor pads
Stage Break system
Crazy Mode
Long notes & Rush Mode
EXTRA

EXTRA

EXTRA

release_date 20 de enero de 2001
developer F2 System / Andamiro
platform Arcade
songs_short ~68
period 1 — Early Years
hardware MK-3
resolution 640×480 SD