Blazing es un tema de BanYa que debutó en Pump It Up EXCEED, a 158 BPM. Concebido como sucesor espiritual de Hello (de PREX3), combina estética del Lejano Oeste con ciencia ficción y se ha mantenido durante muchas versiones como un clásico de dificultad media-alta.
▸ Origen y ambientación
Aparecido por primera vez en Pump It Up EXCEED, Blazing fue pensado como continuación en espíritu de Hello, tema de PREX3. La composición corre a cargo de Sound piercer, bajo el alias WONDERTRABELER project. Su BGA narra una historia de vaquero: el protagonista persigue a unos villanos para rescatar a una compañera secuestrada y desata un tiroteo en una cantina. La mezcla de oeste y ciencia ficción es evidente, con robots de barman y autos voladores; algunos jugadores incluso comparan al héroe con Mega Man. El fondo casi blanco le da un aspecto muy limpio, en claro contraste con el BGA en 3D de X-Tream, incluido en la misma versión. Veintidós años después, PHOENIX 2 sumó a Blazor como sucesor espiritual del tema.
▸ Charts y evolución de dificultad
El S17 (antigua Crazy) es el chart emblemático de la era EXCEED: su tramo central castiga con twists diagonales irregulares y sideruns tras un patrón de dos notas saltadas. Hasta Prime 2 figuraba como S15 y se le trataba como boss song dentro del nivel 15, junto a Final Audition S18. El S20 nació en Prime 2 2.04 como chart ganador de la prueba pública del StepMachine, obra de EUNHU; basado en ráfagas cortas con twists, fue elevado a 20 en PHOENIX. Los charts más sencillos también se reajustaron: el antiguo Normal pasó a S4 en XX y el antiguo Hard, que era S6 hasta XX, subió a S7 en PHOENIX, sumándose además un S9 durante la era Fiesta.
▸ El Double 21 y los charts eliminados
El D21 (antigua Nightmare) es considerado el precursor de los charts de 'deriva continental': despliega el S17 en modo Double y lo refuerza con bruscos desplazamientos de peso y twists. Su mid-section es el punto donde más jugadores fallan; los escalones y apoyos no caen siempre a tiempo, dejando poco margen para recomponerse. Fue D19 (apodado 'true 19'), subió a 20 en XX y a 21 en PHOENIX. En esta versión se corrigió un tramo cuyos pasos no alternaban bien (desde el combo 382) y las últimas notas pasaron a ser un hold tras un freeze. Entre los charts retirados están el antiguo Freestyle (D6, eliminado en Fiesta como ocurrió con Monkey Fingers) y el D23 'Flying EXC', exclusivo de la mission zone de Prime 1.
Blazing is a BanYa track that debuted in Pump It Up EXCEED at 158 BPM. Built as a spiritual follow-up to PREX3's Hello, it blends Wild West and sci-fi flavors and has endured across many versions as a beloved mid-to-high difficulty staple.
▸ Origins and setting
Blazing first appeared in Pump It Up EXCEED and was conceived as a successor in spirit to Hello, a song from PREX3. The music is credited to Sound piercer, working under the WONDERTRABELER project alias. Its BGA tells a cowboy story: the hero chases down a band of outlaws to rescue a kidnapped companion, sparking a shootout in a saloon. The Western-meets-sci-fi mood is unmistakable, complete with a robot bartender and flying cars, and some players even liken the hero to Mega Man. The almost entirely white backdrop gives it a strikingly clean look, a deliberate contrast to the 3D BGA of X-Tream, released in the same version. Twenty-two years later, PHOENIX 2 added Blazor as the song's spiritual sequel.
▸ Charts and difficulty history
The S17 (former Crazy) is the signature EXCEED-era chart: its mid-section punishes players with irregular diagonal twists and sideruns immediately after a two-note jump pattern. Through Prime 2 it sat at S15, where it was treated as a boss song within level 15 alongside Final Audition S18. The S20 began life in Prime 2 2.04 as the winning entry of the public StepMachine test, created by EUNHU; built around short bursts laced with twists, it was bumped up to 20 in PHOENIX. The easier charts shifted too: the former Normal became S4 in XX, while the former Hard, an S6 until XX, rose to S7 in PHOENIX, and an additional S9 was inserted during the Fiesta era.
▸ The Double 21 and removed charts
The D21 (former Nightmare) is regarded as the prototype of the 'continental drift' style chart: it spreads the S17 across Double mode and reinforces it heavily with sudden weight shifts and twists. Its mid-section is where most players break combo, since the stairs and one-foot holds do not land cleanly on the beat, leaving little room to recover. It was once D19, nicknamed a 'true 19,' rose to 20 in XX, and was raised again to 21 in PHOENIX. That version also fixed a passage where the steps did not alternate properly (from around the 382 combo mark) and changed the final notes into a hold following a freeze. Among the retired charts are the former Freestyle (D6, dropped in Fiesta much like Monkey Fingers) and the D23 'Flying EXC,' a Prime 1 mission zone exclusive.
Blazing é uma faixa de BanYa que estreou em Pump It Up EXCEED, a 158 BPM. Concebida como sucessora espiritual de Hello (de PREX3), mistura faroeste com ficção científica e se firmou ao longo de várias versões como um clássico de dificuldade média-alta.
▸ Origem e ambientação
Surgida pela primeira vez em Pump It Up EXCEED, Blazing foi pensada como continuação em espírito de Hello, faixa de PREX3. A composição é creditada a Sound piercer, sob o pseudônimo WONDERTRABELER project. Seu BGA conta uma história de cowboy: o protagonista persegue bandidos para resgatar uma companheira sequestrada e provoca um tiroteio em um saloon. O clima de faroeste com ficção científica é evidente, com um robô de barman e carros voadores, e alguns jogadores chegam a comparar o herói ao Mega Man. O fundo quase totalmente branco confere um visual bastante limpo, em claro contraste com o BGA em 3D de X-Tream, lançado na mesma versão. Vinte e dois anos depois, PHOENIX 2 adicionou Blazor como sucessora espiritual da música.
▸ Charts e histórico de dificuldade
O S17 (antiga Crazy) é o chart emblemático da era EXCEED: sua seção central castiga com twists diagonais irregulares e sideruns logo após um padrão de duas notas saltadas. Até Prime 2 figurava como S15 e era tratado como boss song dentro do nível 15, ao lado de Final Audition S18. O S20 nasceu em Prime 2 2.04 como o chart vencedor do teste público do StepMachine, criação de EUNHU; baseado em rajadas curtas com twists, foi elevado a 20 no PHOENIX. Os charts mais simples também mudaram: o antigo Normal virou S4 no XX, enquanto o antigo Hard, um S6 até o XX, subiu para S7 no PHOENIX, e ainda foi inserido um S9 durante a era Fiesta.
▸ O Double 21 e os charts removidos
O D21 (antiga Nightmare) é considerado o precursor dos charts de 'deriva continental': espalha o S17 em modo Double e o reforça bastante com bruscas transferências de peso e twists. Sua seção central é onde a maioria dos jogadores perde o combo, pois as escadas e apoios de um pé não caem certinho no tempo, deixando pouca margem para se recompor. Já foi D19, apelidado de 'true 19', subiu para 20 no XX e foi novamente elevado a 21 no PHOENIX. Essa versão também corrigiu um trecho em que os passos não alternavam direito (a partir do combo 382) e transformou as notas finais em um hold após um freeze. Entre os charts aposentados estão o antigo Freestyle (D6, removido no Fiesta como aconteceu com Monkey Fingers) e o D23 'Flying EXC', exclusivo da mission zone de Prime 1.
Blazing est un morceau de BanYa apparu dans Pump It Up EXCEED, à 158 BPM. Pensé comme une suite spirituelle de Hello (issu de PREX3), il mêle western et science-fiction et s'est imposé au fil des versions comme un classique de difficulté moyenne à élevée.
▸ Origines et univers
Apparu pour la première fois dans Pump It Up EXCEED, Blazing a été conçu comme un prolongement spirituel de Hello, un titre de PREX3. La composition est signée Sound piercer, sous l'alias WONDERTRABELER project. Son BGA raconte une histoire de cow-boy : le héros traque des bandits pour libérer une coéquipière enlevée et déclenche une fusillade dans un saloon. L'ambiance western-SF est manifeste, avec un robot barman et des voitures volantes, et certains joueurs comparent même le héros à Mega Man. Le fond presque entièrement blanc lui donne une allure très épurée, contraste assumé avec le BGA en 3D de X-Tream, sorti dans la même version. Vingt-deux ans plus tard, PHOENIX 2 a ajouté Blazor en guise de suite spirituelle.
▸ Charts et histoire de la difficulté
Le S17 (ancien Crazy) est le chart emblématique de l'ère EXCEED : sa section centrale piège les joueurs avec des twists diagonaux irréguliers et des sideruns juste après un motif de deux notes sautées. Jusqu'à Prime 2 il était classé S15 et faisait figure de boss song au sein du niveau 15, aux côtés de Final Audition S18. Le S20 est né dans Prime 2 2.04 comme lauréat du test public du StepMachine, œuvre d'EUNHU ; bâti autour de courtes rafales parsemées de twists, il est passé à 20 dans PHOENIX. Les charts plus accessibles ont aussi évolué : l'ancien Normal est devenu S4 dans XX, tandis que l'ancien Hard, un S6 jusqu'à XX, est monté à S7 dans PHOENIX, un S9 ayant par ailleurs été ajouté durant l'ère Fiesta.
▸ Le Double 21 et les charts supprimés
Le D21 (ancien Nightmare) est considéré comme le précurseur des charts dits de 'dérive continentale' : il déploie le S17 en mode Double et le renforce nettement par de brusques transferts de poids et des twists. Sa section centrale est l'endroit où la plupart des joueurs cassent leur combo, car les escaliers et les appuis sur un pied ne tombent pas franchement sur le temps, laissant peu de marge pour se replacer. Autrefois D19, surnommé 'true 19', il est passé à 20 dans XX puis à 21 dans PHOENIX. Cette version a aussi corrigé un passage où les pas n'alternaient pas correctement (à partir du combo 382) et transformé les dernières notes en hold après un freeze. Parmi les charts retirés figurent l'ancien Freestyle (D6, supprimé sous Fiesta comme pour Monkey Fingers) et le D23 'Flying EXC', exclusif à la mission zone de Prime 1.
BlazingはBanYaによる楽曲で、BPM158、Pump It Up EXCEEDで初登場した。PREX3収録のHelloの精神的続編として作られ、西部劇とSFを融合させた世界観を持ち、長年にわたり中〜高難度の定番曲として親しまれてきた。
▸ 成り立ちと世界観
BlazingはPump It Up EXCEEDで初登場し、PREX3の楽曲Helloの実質的な後継作として制作された。作曲はWONDERTRABELER project名義のSound piercerが手がけている。BGAはカウボーイの物語で、主人公が誘拐された仲間を救うために悪党を追い、酒場で銃撃戦を繰り広げる。ロボットのバーテンダーや空飛ぶ車も登場し、西部劇とSFが入り混じった雰囲気が際立つ。主人公をロックマンに似ていると評するプレイヤーもいる。背景がほぼ真っ白で非常にすっきりした見栄えになっており、同バージョン収録の3D BGAであるX-Treamとは対照的だ。それから22年を経て、PHOENIX 2には精神的続編としてBlazorが収録された。
▸ 譜面と難易度の変遷
S17(旧Crazy)はEXCEED期を象徴する譜面で、2ノート飛びの直後に来る不規則な斜め틀기(ツイスト)やsiderunが続く中盤が大きな山場となる。Prime 2まではS15に設定され、Final Audition S18と並んでレベル15帯のboss songとして扱われていた。S20はPrime 2 2.04でステップマシン譜面の公開テストに当選して収録された譜面で、制作者はEUNHU。ツイストを交えた短い연타(乱打)を主体とし、PHOENIXで20に引き上げられた。易しい譜面も調整され、旧NormalはXXでS4となり、XXまでS6だった旧HardはPHOENIXでS7に上昇、さらにFiesta期に中間としてS9が追加された。
▸ Double 21と削除譜面
D21(旧Nightmare)はいわゆる「大陸移動級」譜面の元祖とされ、S17をDoubleに展開したうえで全体を大幅に強化した内容になっている。急激な体重移動とツイストが特徴で、多くのプレイヤーがコンボを切るのは中盤だ。階段や片足固定が拍に正確に合わず、立て直す余裕がほとんど与えられない。かつてはD19で「真の19」と呼ばれ、XXで20、PHOENIXで再び21へと引き上げられた。PHOENIXでは足が噛み合わない移動譜面の箇所(382コンボ付近)が正常に交互踏みできるよう修正され、最後の数ノートはfreezeの後のholdへ変更された。引退した譜面には、旧Freestyle(D6、Monkey Fingers同様にFiestaで削除)や、Prime 1のmission zone専用だったD23「Flying EXC」がある。
Blazing은 BanYa의 곡으로 BPM 158, 펌프 잇 업 EXCEED에서 처음 수록되었다. PREX3 수록곡 Hello의 후속작 격으로 만들어졌으며, 서부극과 SF가 어우러진 분위기를 지녀 여러 버전에 걸쳐 중상급 난이도의 꾸준한 인기곡으로 자리 잡았다.
▸ 개요와 분위기
Blazing은 펌프 잇 업 EXCEED에서 처음 등장했으며, PREX3 수록곡 Hello의 후속작 같은 느낌으로 제작되었다. 작곡은 WONDERTRABELER project 명의의 Sound piercer가 맡았다. BGA는 카우보이 주인공이 납치된 동료를 구하기 위해 악당들을 쫓아가 주점에서 총격전을 벌이는 내용으로, 로봇 바텐더와 날아다니는 자동차가 등장해 서부극과 SF가 뒤섞인 분위기가 두드러진다. 주인공이 록맨을 닮았다고 평하는 유저도 있다. 배경이 거의 흰색이라 매우 깔끔한 인상을 주는데, 같은 버전에 수록된 3D BGA인 X-Tream과 대조적이다. 이후 22년이 지나 정신적 후속곡으로 펌프 잇 업 PHOENIX 2에 Blazor가 수록되었다.
▸ 채보 구성과 난이도 변천
S17(前 크레이지)은 EXCEED 시절을 대표하는 채보로, 2노트 뛰기 직후에 나오는 불규칙한 대각 틀기와 사이드 틀기가 이어지는 중살이 핵심이다. 프라임 2까지는 S15로 책정되어 Final Audition S18과 함께 15 내 보스곡 취급을 받았다. S20은 프라임 2 2.04에서 스텝머신 채보 공개 테스트에 당선되어 수록된 채보로 제작자는 EUNHU이며, 틀기가 섞인 짧은 폭타 위주로 구성되어 PHOENIX에서 20으로 상향되었다. 쉬운 채보들도 손질을 거쳐, 前 노멀은 XX에서 S4가 되었고 XX까지 S6이던 前 하드는 PHOENIX에서 S7로 올랐으며 피에스타 시기에 중간 난이도로 S9가 추가되었다.
▸ 더블 21과 삭제 채보
D21(前 나이트메어)은 이른바 대륙 이동급 채보의 시초로 꼽힌다. S17을 더블로 펼치되 전체적으로 대폭 강화했으며, 급격한 체중 이동과 틀기가 특징이다. 계단이나 한 발 고정이 정박에 맞지 않아 자세를 추스를 여유를 거의 주지 않는 중살에서 대부분 콤보가 끊긴다. 한때 D19로 '트루 19'라 불렸고, XX에서 20, PHOENIX에서 다시 21로 상향되었다. PHOENIX에서는 발이 맞지 않던 이동 구간(약 382콤보부터)이 정상적으로 번갈아 밟히도록 수정되었고, 마지막 노트는 프리징 이후의 롱노트로 변경되었다. 한편 삭제된 채보로는 前 프리스타일(D6, Monkey Fingers와 마찬가지로 피에스타에서 삭제)과 프라임 1 미션 존 전용이던 D23 'Flying EXC'가 있다.
Blazing, BanYa का एक ट्रैक है जो 158 BPM पर Pump It Up EXCEED में पहली बार आया। इसे PREX3 के गीत Hello के आध्यात्मिक उत्तराधिकारी के रूप में बनाया गया था। यह वाइल्ड वेस्ट और साइंस-फिक्शन के मिश्रण वाला माहौल रखता है और कई संस्करणों तक मध्यम से उच्च कठिनाई वाले एक लोकप्रिय गीत के रूप में टिका रहा है।
▸ उत्पत्ति और पृष्ठभूमि
Blazing सबसे पहले Pump It Up EXCEED में आया और इसे PREX3 के गीत Hello के भावनात्मक उत्तराधिकारी के रूप में सोचा गया था। संगीत का श्रेय Sound piercer को जाता है, जो WONDERTRABELER project नाम से काम करते हैं। इसका BGA एक काउबॉय की कहानी कहता है: नायक अपहृत साथी को बचाने के लिए बदमाशों का पीछा करता है और एक मधुशाला में गोलीबारी छेड़ देता है। वाइल्ड वेस्ट और साइंस-फिक्शन का मेल साफ झलकता है, जिसमें रोबोट बारटेंडर और उड़ती हुई कारें भी हैं; कुछ खिलाड़ी तो नायक की तुलना Mega Man से करते हैं। लगभग पूरी तरह सफेद पृष्ठभूमि इसे बेहद साफ-सुथरा रूप देती है, जो उसी संस्करण में आए X-Tream के 3D BGA के विपरीत है। बाईस साल बाद, PHOENIX 2 में इसके आध्यात्मिक उत्तराधिकारी के रूप में Blazor जोड़ा गया।
▸ चार्ट और कठिनाई का इतिहास
S17 (पूर्व Crazy) EXCEED युग का प्रतीक चार्ट है: इसका मध्य भाग दो-नोट जंप पैटर्न के तुरंत बाद आने वाले अनियमित विकर्ण twist और siderun से खिलाड़ियों को परखता है। Prime 2 तक यह S15 था और Final Audition S18 के साथ लेवल 15 के भीतर एक boss song माना जाता था। S20 की शुरुआत Prime 2 2.04 में StepMachine के सार्वजनिक परीक्षण की विजेता प्रविष्टि के रूप में हुई, जिसे EUNHU ने बनाया; twist से भरे छोटे बर्स्ट पर आधारित यह चार्ट PHOENIX में 20 कर दिया गया। आसान चार्ट भी बदले: पूर्व Normal XX में S4 बन गया, जबकि पूर्व Hard, जो XX तक S6 था, PHOENIX में S7 हुआ, और Fiesta युग में एक अतिरिक्त S9 जोड़ा गया।
▸ Double 21 और हटाए गए चार्ट
D21 (पूर्व Nightmare) को 'महाद्वीपीय खिसकाव' शैली के चार्ट का अग्रदूत माना जाता है: यह S17 को Double मोड में फैलाता है और अचानक वज़न स्थानांतरण तथा twist के साथ उसे और भी मज़बूत करता है। इसका मध्य भाग वह जगह है जहाँ अधिकांश खिलाड़ी combo तोड़ देते हैं, क्योंकि सीढ़ियाँ और एक-पैर वाले hold ताल पर साफ नहीं गिरते और संभलने का मौका कम मिलता है। यह कभी D19 था, जिसे 'true 19' कहा जाता था; XX में 20 और PHOENIX में फिर से 21 कर दिया गया। उसी संस्करण में एक हिस्सा भी ठीक किया गया जहाँ कदम ठीक से बारी-बारी नहीं पड़ते थे (लगभग 382 combo से) और अंतिम नोट को freeze के बाद एक hold में बदल दिया गया। हटाए गए चार्ट में पूर्व Freestyle (D6, जो Monkey Fingers की तरह Fiesta में हटा) और Prime 1 mission zone का विशेष D23 'Flying EXC' शामिल हैं।
Ang Blazing ay isang awit ni BanYa na unang lumitaw sa Pump It Up EXCEED, sa 158 BPM. Ginawa ito bilang espirituwal na karugtong ng Hello mula sa PREX3, pinaghahalo ang temang Wild West at sci-fi, at nanatiling paborito sa mga manlalaro bilang isang katamtaman hanggang mataas na antas na klasiko sa loob ng maraming bersyon.
▸ Pinagmulan at tagpuan
Unang lumitaw ang Blazing sa Pump It Up EXCEED at idinisenyo bilang karugtong sa diwa ng Hello, isang awit mula sa PREX3. Ang musika ay kredito kay Sound piercer, na gumagamit ng pangalang WONDERTRABELER project. Ang BGA nito ay isang kuwento ng cowboy: hinahabol ng bida ang mga kontrabida upang iligtas ang dinukot na kasama, kaya't nagkaroon ng barilan sa isang saloon. Halatang halong Wild West at sci-fi ang dating nito, may robot na bartender at mga lumilipad na kotse, at may mga manlalarong inihahalintulad pa ang bida kay Mega Man. Ang halos puting background ay nagbibigay ng napakalinis na anyo, kabaligtaran ng 3D BGA ng X-Tream na inilabas sa parehong bersyon. Pagkalipas ng dalawampu't dalawang taon, idinagdag sa PHOENIX 2 ang Blazor bilang espirituwal na karugtong ng awit.
▸ Mga chart at kasaysayan ng difficulty
Ang S17 (dating Crazy) ang pinakatanyag na chart ng panahon ng EXCEED: pinaparusahan ng mid-section nito ang mga manlalaro sa pamamagitan ng iregular na diagonal twists at sideruns kaagad pagkatapos ng dalawang-nota na jump pattern. Hanggang Prime 2 ay nasa S15 ito at itinuturing na boss song sa loob ng level 15, kasama ng Final Audition S18. Nagsimula ang S20 sa Prime 2 2.04 bilang panalong entry ng pampublikong pagsubok ng StepMachine, likha ni EUNHU; binuo ito mula sa maiikling burst na may twists, at itinaas sa 20 sa PHOENIX. Nagbago rin ang mas madaling charts: naging S4 ang dating Normal sa XX, habang ang dating Hard na S6 hanggang XX ay tumaas sa S7 sa PHOENIX, at may dagdag na S9 noong panahon ng Fiesta.
▸ Ang Double 21 at mga inalis na chart
Itinuturing ang D21 (dating Nightmare) bilang pasimuno ng tinatawag na 'continental drift' na uri ng chart: ikinakalat nito ang S17 sa Double mode at pinalakas nang husto sa pamamagitan ng biglaang paglipat ng timbang at twists. Ang mid-section nito ang lugar kung saan napuputol ang combo ng karamihan ng manlalaro, dahil hindi tumatama nang tama sa beat ang mga hagdan at one-foot holds, kaya't kakaunti ang panahon para makabawi. Dating D19 ito, tinawag na 'true 19,' tumaas sa 20 sa XX, at muling itinaas sa 21 sa PHOENIX. Sa bersyong iyon ay naitama rin ang isang bahagi kung saan hindi maayos na nagsasalitan ang mga hakbang (mula sa mga 382 combo), at ang mga huling nota ay ginawang hold pagkatapos ng isang freeze. Kabilang sa mga inalis na chart ang dating Freestyle (D6, tinanggal sa Fiesta tulad ng nangyari sa Monkey Fingers) at ang D23 'Flying EXC,' isang eksklusibo sa mission zone ng Prime 1.
Texto editorial basado en Namu Wiki · CC BY-NC-SA 2.0 KR