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Top #1434
Jacket: Blazing – BanYa

Blazing

by BanYa → ver discografía
CHARTS 6
NIVEL 4–21
RANK #1434 S20

Charts de Blazing: Single S4, S7, S9, S17, S20 · Double D21.

Ficha

Compositor
BanYa
Debut
펌프 잇 업 EXCEED
Canal
Original / 1st ~ Zero
BPM
158

Apareció en

2 versiones

Historia y análisis

8 idiomas

Blazing es un tema de BanYa que debutó en Pump It Up EXCEED, a 158 BPM. Concebido como sucesor espiritual de Hello (de PREX3), combina estética del Lejano Oeste con ciencia ficción y se ha mantenido durante muchas versiones como un clásico de dificultad media-alta.

Origen y ambientación
Aparecido por primera vez en Pump It Up EXCEED, Blazing fue pensado como continuación en espíritu de Hello, tema de PREX3. La composición corre a cargo de Sound piercer, bajo el alias WONDERTRABELER project. Su BGA narra una historia de vaquero: el protagonista persigue a unos villanos para rescatar a una compañera secuestrada y desata un tiroteo en una cantina. La mezcla de oeste y ciencia ficción es evidente, con robots de barman y autos voladores; algunos jugadores incluso comparan al héroe con Mega Man. El fondo casi blanco le da un aspecto muy limpio, en claro contraste con el BGA en 3D de X-Tream, incluido en la misma versión. Veintidós años después, PHOENIX 2 sumó a Blazor como sucesor espiritual del tema.
Charts y evolución de dificultad
El S17 (antigua Crazy) es el chart emblemático de la era EXCEED: su tramo central castiga con twists diagonales irregulares y sideruns tras un patrón de dos notas saltadas. Hasta Prime 2 figuraba como S15 y se le trataba como boss song dentro del nivel 15, junto a Final Audition S18. El S20 nació en Prime 2 2.04 como chart ganador de la prueba pública del StepMachine, obra de EUNHU; basado en ráfagas cortas con twists, fue elevado a 20 en PHOENIX. Los charts más sencillos también se reajustaron: el antiguo Normal pasó a S4 en XX y el antiguo Hard, que era S6 hasta XX, subió a S7 en PHOENIX, sumándose además un S9 durante la era Fiesta.
El Double 21 y los charts eliminados
El D21 (antigua Nightmare) es considerado el precursor de los charts de 'deriva continental': despliega el S17 en modo Double y lo refuerza con bruscos desplazamientos de peso y twists. Su mid-section es el punto donde más jugadores fallan; los escalones y apoyos no caen siempre a tiempo, dejando poco margen para recomponerse. Fue D19 (apodado 'true 19'), subió a 20 en XX y a 21 en PHOENIX. En esta versión se corrigió un tramo cuyos pasos no alternaban bien (desde el combo 382) y las últimas notas pasaron a ser un hold tras un freeze. Entre los charts retirados están el antiguo Freestyle (D6, eliminado en Fiesta como ocurrió con Monkey Fingers) y el D23 'Flying EXC', exclusivo de la mission zone de Prime 1.

Texto editorial basado en Namu Wiki · CC BY-NC-SA 2.0 KR