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Top #2267
Jacket: Beat of The War 2 – BanYa

Beat of The War 2

by BanYa → ver discografía
CHARTS 8
NIVEL 4–21
RANK #2267 S17

Ficha

Compositor
BanYa (Yahpp)
Debut
펌프 잇 업 ZERO
Canal
Original / 1st ~ Zero
BPM
120~190

Apareció en

2 versiones

Historia y análisis

8 idiomas

Tema de BanYa (Yahpp) que debutó en Pump It Up ZERO como secuela de "Beat of the War", aparecido originalmente en Premiere 3. Con un rango de 120~190 BPM, llegó a ser uno de los temas más populares de su era gracias a la inflación de notas largas, aunque hoy es una pieza menos jugada.

Historia y popularidad
Mientras que el "Beat of the War" original nunca despegó del todo, esta secuela se convirtió en uno de los cinco temas más populares de su momento. Su gran ventaja llegó con ZERO: la nueva tendencia de saturar las charts con freeze notes hizo que incluso niveles medios superaran las 1000 notas, y esta canción fue la más beneficiada. En Single bastaba con resolver los tramos de 3 notas para encadenar 1000 de combo con facilidad, y en Double las notas largas del inicio y el final por sí solas permitían superar los 4 millones de puntos, lo que la volvió muy querida para hacer scoring. Tras NX2, el score attack perdió relevancia, los niveles bajaron un punto y sus patrones de Double (el típico "caballito" o말타기) se alejaron del estándar de charts que se consolidó desde Fiesta, por lo que terminó cayendo en el olvido.
Charts destacados
En PHOENIX el modo Single ofrece niveles 4, 5, 7, 11, 17 y 21, y el Double 15 y 20. La S17 nació como chart Crazy y al principio se la consideró un "nivel de agua" frente a Pump Me Amadeus o Mu-hon 2; bajó a 16 en NX y se mantuvo así hasta XX, pero su larga duración, los drills extensos, las 3 notas sin aviso, los cambios de velocidad y los twists a alto BPM justificaron su regreso a 17 en PHOENIX. La S21, añadida en XX, es obra de MANWOL: ganó el concurso de UCS de Stepmachine en 2018 con elogios del juez EXC hacia su tramo final, y destaca por su patrón de "máquina de coser" de cinco notas. En Double, la D20 debutó como Nightmare y permaneció doce años en nivel 19 antes de recuperar su valor; su sección de "caballito" central es el punto que más rompe combos.
Curiosidades
El BGA cierra con un rótulo de "To Be Continued", pero hasta ahora no se anunció ninguna continuación. En la actualización 2.06.0 de XX, el personaje que aparece en la animación se incorporó como avatar jugable bajo el nombre de Hannah. También existió una versión Drum & Guitar del tema, exclusiva de misiones de la serie NX, que nunca fue promovida oficialmente al juego.

Texto editorial basado en Namu Wiki · CC BY-NC-SA 2.0 KR