"Beat of The War" es un tema de BanYa que debutó en Pump it Up: The Premiere 3 y se ha mantenido en el catálogo desde la era Original hasta PHOENIX. De ritmo agresivo y con un BPM que oscila entre 140 y 202, toma su impulso del clásico del metal "Holy Wars... The Punishment Due" de Megadeth, motivo que comparte con su secuela directa, "Beat of the War 2".
▸ Generalidades
Estrenado en Pump it Up: The Premiere 3, "Beat of The War" es uno de esos temas de BanYa que envejecieron bien: sobrevivió versión tras versión y sigue presente en PHOENIX. Su identidad sonora bebe directamente del metal, ya que toma como motivo "Holy Wars... The Punishment Due" de Megadeth, un guiño que también aparece en su continuación, "Beat of the War 2". Un detalle curioso es que su BPM no figuraba en el eyecatch original; durante años la información del tema mostraba el BPM como "???", y recién a partir de Pro y Prime 2 se documentó oficialmente el rango de 140 a 202.
▸ Charts en Single
El recorrido de dificultad en Single es amplio. El chart Normal nació como S3 y subió a S6 en PHOENIX. El antiguo Hard, que rondaba el S9 al S11, fue eliminado en PHOENIX. El Crazy partió cerca del S15 y quedó en S16. A esto se suman un S18 y un S21, ambos incorporados con el parche 2.05 de Prime 2, que ampliaron notablemente el techo de dificultad del tema para los jugadores avanzados.
▸ Charts en Double
En Double, el chart Nightmare apareció en Exceed 2 como D19 y escaló a D20 en PHOENIX. El gran protagonista es el D24, agregado junto al S21 en el parche 2.05 de Prime 2 (originalmente como D23). Al heredar la estructura del S21, su tramo final intensifica el polvo de notas y obliga a una gestión de resistencia más exigente; además, la sección de freeze se despliega a lo ancho del panel Double, lo que la complica todavía más. Aun así, quienes vienen curtidos del D19 no lo sienten tan brutal. PHOENIX terminó ascendiéndolo a D24. El viejo chart Freestyle, un D12-D13, fue eliminado en PHOENIX.
"Beat of The War" is a BanYa track that debuted in Pump it Up: The Premiere 3 and has stayed in the lineup all the way from the Original era to PHOENIX. Aggressive and built on a BPM that swings between 140 and 202, it draws its motif from Megadeth's metal classic "Holy Wars... The Punishment Due" — a thread it shares with its direct sequel, "Beat of the War 2."
▸ Overview
First appearing in Pump it Up: The Premiere 3, "Beat of The War" is one of those BanYa tracks that aged well: it survived version after version and is still present in PHOENIX. Its sound leans hard into metal, taking its motif from Megadeth's "Holy Wars... The Punishment Due," a nod that carries over into its follow-up, "Beat of the War 2." One quirk worth noting: its BPM was never printed on the original eyecatch, so for years the song's info displayed the BPM as "???." Only from Pro and Prime 2 onward was the official 140-to-202 range documented in-game.
▸ Single charts
The Single difficulty spread is broad. The Normal chart started life as an S3 and was bumped to S6 in PHOENIX. The old Hard chart, which sat around S9 to S11, was removed in PHOENIX. The Crazy chart began near S15 and settled at S16. On top of that sit an S18 and an S21, both introduced in Prime 2's 2.05 patch, which significantly raised the song's ceiling for advanced players.
▸ Double charts
On the Double side, the Nightmare chart arrived in Exceed 2 as a D19 and climbed to D20 in PHOENIX. The headline chart is the D24, added alongside the S21 in Prime 2's 2.05 patch (originally rated D23). Because it inherits the S21's layout, its late stretch ramps up the burst (run) sections and demands tighter stamina management; the freeze section is also spread across the Double panel, which makes it harder still. Even so, players seasoned on the D19 tend not to find it brutal. PHOENIX ultimately raised it to D24. The old Freestyle chart, a D12-D13, was removed in PHOENIX.
"Beat of The War" é uma faixa do BanYa que estreou em Pump it Up: The Premiere 3 e permaneceu no repertório desde a era Original até o PHOENIX. Agressiva e construída sobre um BPM que varia entre 140 e 202, ela tira seu motivo do clássico do metal "Holy Wars... The Punishment Due", do Megadeth, fio condutor que compartilha com sua sequência direta, "Beat of the War 2".
▸ Visão geral
Estreante em Pump it Up: The Premiere 3, "Beat of The War" é uma daquelas faixas do BanYa que envelheceram bem: sobreviveu versão após versão e segue presente no PHOENIX. Sua sonoridade puxa fortemente para o metal, já que toma como motivo "Holy Wars... The Punishment Due", do Megadeth, referência que também aparece na continuação, "Beat of the War 2". Uma curiosidade: o BPM não constava no eyecatch original, então por anos as informações da música exibiam o BPM como "???". Só a partir do Pro e do Prime 2 a faixa oficial de 140 a 202 foi documentada no jogo.
▸ Charts em Single
A variedade de dificuldade em Single é ampla. O chart Normal começou como S3 e subiu para S6 no PHOENIX. O antigo chart Hard, que ficava entre S9 e S11, foi removido no PHOENIX. O Crazy partiu perto do S15 e se firmou em S16. A isso somam-se um S18 e um S21, ambos incorporados pelo patch 2.05 do Prime 2, que elevaram bastante o teto de dificuldade da música para os jogadores avançados.
▸ Charts em Double
No Double, o chart Nightmare chegou no Exceed 2 como D19 e subiu para D20 no PHOENIX. O grande destaque é o D24, adicionado junto com o S21 pelo patch 2.05 do Prime 2 (originalmente avaliado como D23). Por herdar a estrutura do S21, seu trecho final intensifica os runs (rajadas de notas) e exige um controle de resistência mais rigoroso; além disso, a seção de freeze se espalha pelo painel Double, o que a torna ainda mais difícil. Mesmo assim, quem está acostumado ao D19 não costuma achá-lo tão brutal. O PHOENIX acabou elevando-o para D24. O antigo chart Freestyle, um D12-D13, foi removido no PHOENIX.
"Beat of The War" est un morceau de BanYa apparu dans Pump it Up: The Premiere 3, présent dans la série depuis l'ère Original jusqu'à PHOENIX. Agressif et porté par un BPM oscillant entre 140 et 202, il puise son motif dans le classique du metal "Holy Wars... The Punishment Due" de Megadeth, un fil qu'il partage avec sa suite directe, "Beat of the War 2".
▸ Présentation
Introduit dans Pump it Up: The Premiere 3, "Beat of The War" fait partie de ces titres de BanYa qui ont bien vieilli : il a survécu version après version et figure encore dans PHOENIX. Son identité sonore est franchement metal, puisqu'il emprunte son motif à "Holy Wars... The Punishment Due" de Megadeth, clin d'œil que l'on retrouve aussi dans sa suite, "Beat of the War 2". Un détail amusant : son BPM ne figurait pas sur l'eyecatch d'origine, si bien que pendant des années les informations du morceau affichaient le BPM en "???". Ce n'est qu'à partir de Pro et de Prime 2 que la plage officielle de 140 à 202 a été indiquée en jeu.
▸ Charts Single
L'éventail de difficulté en Single est large. Le chart Normal a débuté en S3 avant de passer à S6 dans PHOENIX. L'ancien chart Hard, situé autour de S9 à S11, a été supprimé dans PHOENIX. Le chart Crazy partait près de S15 pour se stabiliser à S16. À cela s'ajoutent un S18 et un S21, tous deux introduits par le patch 2.05 de Prime 2, qui ont sensiblement relevé le plafond de difficulté du morceau pour les joueurs avancés.
▸ Charts Double
Côté Double, le chart Nightmare est arrivé dans Exceed 2 en D19 avant de grimper à D20 dans PHOENIX. La pièce maîtresse reste le D24, ajouté avec le S21 par le patch 2.05 de Prime 2 (d'abord noté D23). Comme il hérite de la structure du S21, sa dernière section intensifie les passages de run (rafales de notes) et exige une gestion de l'endurance plus stricte ; la section de freeze s'étale en plus sur tout le panneau Double, ce qui la corse davantage. Malgré tout, les joueurs rodés au D19 ne le trouvent pas si brutal. PHOENIX l'a finalement fait monter à D24. L'ancien chart Freestyle, un D12-D13, a été supprimé dans PHOENIX.
「Beat of The War」はBanYaによる楽曲で、Pump it Up: The Premiere 3で初収録され、Originalの時代からPHOENIXまで長く生き残ってきた一曲だ。140〜202と振れ幅の大きいBPMを持つ攻撃的なトラックで、その動機はMegadethのメタルの名曲「Holy Wars... The Punishment Due」に由来する。これは直接の続編「Beat of the War 2」とも共有されるモチーフである。
▸ 概要
Pump it Up: The Premiere 3で初登場した「Beat of The War」は、BanYaの楽曲の中でも息の長い一曲で、バージョンを重ねても残り続け、PHOENIXにも収録されている。サウンドは明確にメタル寄りで、MegadethのHoly Wars... The Punishment Dueをモチーフに取り入れており、その引用は続編の「Beat of the War 2」にも引き継がれている。面白い点として、オリジナルのアイキャッチにはBPMが表記されておらず、長らく楽曲情報のBPMは「???」と表示されていた。公式に140〜202の範囲がゲーム内で記載されたのはProおよびPrime 2以降のことである。
▸ Singleの譜面
Singleの難易度の幅は広い。Normal譜面はS3として始まり、PHOENIXでS6へ引き上げられた。S9〜S11あたりに位置していた旧Hard譜面はPHOENIXで削除された。Crazy譜面はS15付近から始まりS16に落ち着いている。さらにS18とS21が加わっており、いずれもPrime 2の2.05パッチで追加されたもので、上級者向けにこの曲の難易度の天井を大きく押し上げた。
▸ Doubleの譜面
Double側では、Nightmare譜面がExceed 2でD19として登場し、PHOENIXでD20へ上昇した。目玉となるのはD24で、S21とともにPrime 2の2.05パッチで追加された(当初はD23)。S21の構成を引き継いでいるため、終盤はrun(連打の嵐)が強化され、より厳しい体力管理を要求する。さらにfreeze区間がDoubleパネル全体に展開されることで、難度が一段と増している。それでもD19を弾き込んだプレイヤーにとっては、それほど凶悪には感じられないようだ。最終的にPHOENIXでD24に昇格した。なお、旧Freestyle譜面であるD12〜D13はPHOENIXで削除されている。
「Beat of The War」는 BanYa의 곡으로, Pump it Up: The Premiere 3에서 처음 수록된 이래 Original 시절부터 PHOENIX까지 꾸준히 살아남은 곡이다. 140~202를 오가는 BPM의 공격적인 트랙으로, 그 모티브는 메가데스의 메탈 명곡 「Holy Wars... The Punishment Due」에서 따왔으며, 이는 직접적인 후속곡인 「Beat of the War 2」와도 공유하는 요소다.
▸ 개요
Pump it Up: The Premiere 3에서 처음 등장한 「Beat of The War」는 BanYa의 곡 중에서도 생명력이 긴 곡으로, 버전을 거듭해도 살아남아 PHOENIX까지 수록되어 있다. 사운드는 명확히 메탈 지향적인데, 메가데스의 「Holy Wars... The Punishment Due」를 모티브로 가져왔으며 이 인용은 후속곡 「Beat of the War 2」로도 이어진다. 흥미로운 점으로, 원래 아이캐치에는 BPM이 표기되지 않아 오랫동안 곡 정보의 BPM이 「???」로 표시되었고, 게임 내에서 공식적으로 140~202 범위가 기재된 것은 Pro와 Prime 2 이후의 일이다.
▸ 싱글 채보
싱글의 난이도 폭은 넓다. Normal 채보는 S3로 시작해 PHOENIX에서 S6으로 상향되었다. S9~S11 부근에 있던 옛 Hard 채보는 PHOENIX에서 삭제되었다. Crazy 채보는 S15 부근에서 출발해 S16에 자리 잡았다. 여기에 더해 S18과 S21이 추가되었는데, 둘 다 Prime 2의 2.05 패치로 도입되어 상급자용으로 이 곡의 난이도 천장을 크게 끌어올렸다.
▸ 더블 채보
더블 쪽에서는 Nightmare 채보가 Exceed 2에서 D19로 등장해 PHOENIX에서 D20으로 올라갔다. 핵심 채보는 D24로, S21과 함께 Prime 2의 2.05 패치로 추가되었다(당초 D23). S21의 구성을 가져오면서 후반부의 run(폭타)이 강해져 더 빡빡한 체력 관리를 요구하며, freeze 구간 역시 더블 패널 전체로 펼쳐지면서 한층 까다로워졌다. 그래도 D19에 익숙해진 플레이어에게는 그리 흉악하게 느껴지지 않는 편이다. 결국 PHOENIX에서 D24로 승격되었다. 한편 옛 Freestyle 채보인 D12~D13은 PHOENIX에서 삭제되었다.
"Beat of The War" BanYa का एक ट्रैक है जो Pump it Up: The Premiere 3 में पहली बार आया और Original युग से लेकर PHOENIX तक लाइनअप में बना रहा है। 140 से 202 के बीच झूलते BPM वाला यह आक्रामक ट्रैक अपना मोटिफ़ Megadeth के मेटल क्लासिक "Holy Wars... The Punishment Due" से लेता है — यही धागा इसके सीधे सीक्वल "Beat of the War 2" से भी जुड़ता है।
▸ परिचय
Pump it Up: The Premiere 3 में पहली बार दिखने वाला "Beat of The War" BanYa के उन ट्रैकों में से एक है जो समय के साथ अच्छे बने रहे: यह संस्करण-दर-संस्करण टिका रहा और आज भी PHOENIX में मौजूद है। इसकी ध्वनि स्पष्ट रूप से मेटल की ओर झुकती है, क्योंकि यह अपना मोटिफ़ Megadeth के "Holy Wars... The Punishment Due" से लेता है, और यही संकेत इसके अगले भाग "Beat of the War 2" में भी दिखता है। एक दिलचस्प बात: इसका BPM मूल eyecatch पर छपा ही नहीं था, इसलिए वर्षों तक गाने की जानकारी में BPM "???" के रूप में दिखता रहा। केवल Pro और Prime 2 से ही गेम में आधिकारिक 140 से 202 की रेंज दर्ज हुई।
▸ Single charts
Single में कठिनाई का दायरा काफ़ी विस्तृत है। Normal chart S3 के रूप में शुरू हुआ और PHOENIX में बढ़कर S6 हो गया। पुराना Hard chart, जो लगभग S9 से S11 के आसपास था, PHOENIX में हटा दिया गया। Crazy chart S15 के पास से शुरू होकर S16 पर ठहरा। इनके ऊपर एक S18 और एक S21 भी हैं, दोनों Prime 2 के 2.05 patch में जोड़े गए, जिन्होंने उन्नत खिलाड़ियों के लिए इस गाने की कठिनाई की सीमा को काफ़ी ऊँचा कर दिया।
▸ Double charts
Double की ओर, Nightmare chart Exceed 2 में D19 के रूप में आया और PHOENIX में चढ़कर D20 हो गया। मुख्य आकर्षण D24 है, जो S21 के साथ Prime 2 के 2.05 patch में जोड़ा गया (शुरुआत में इसकी रेटिंग D23 थी)। चूँकि यह S21 की संरचना को विरासत में लेता है, इसका आख़िरी हिस्सा run (नोटों की बौछार) को और तीव्र कर देता है और कड़े stamina प्रबंधन की माँग करता है; इसके अलावा freeze खंड पूरे Double पैनल पर फैल जाता है, जो इसे और भी कठिन बना देता है। फिर भी, जो खिलाड़ी D19 में पारंगत हैं उन्हें यह उतना क्रूर नहीं लगता। अंततः PHOENIX ने इसे D24 तक बढ़ा दिया। पुराना Freestyle chart, एक D12-D13, PHOENIX में हटा दिया गया।
Ang "Beat of The War" ay isang track ni BanYa na unang lumitaw sa Pump it Up: The Premiere 3 at nanatili sa lineup mula pa sa panahon ng Original hanggang sa PHOENIX. Agresibo at nakabatay sa BPM na umuugoy mula 140 hanggang 202, hinugot nito ang motif mula sa metal classic na "Holy Wars... The Punishment Due" ng Megadeth — isang sanga na hinahati nito sa direktang sequel na "Beat of the War 2".
▸ Pangkalahatang-ideya
Unang lumabas sa Pump it Up: The Premiere 3, ang "Beat of The War" ay isa sa mga track ni BanYa na tumagal nang maayos: nakaligtas ito sa bawat bersyon at nasa PHOENIX pa rin. Halatang nakahilig sa metal ang tunog nito, dahil kinuha ang motif mula sa "Holy Wars... The Punishment Due" ng Megadeth, isang pagtukoy na nadala rin sa kasunod nitong "Beat of the War 2". Isang kakaibang detalye: hindi naka-print ang BPM nito sa orihinal na eyecatch, kaya sa loob ng maraming taon, ipinapakita ang BPM ng kanta bilang "???". Mula lamang sa Pro at Prime 2 naitala sa loob ng laro ang opisyal na hanay na 140 hanggang 202.
▸ Mga chart sa Single
Malawak ang saklaw ng hirap sa Single. Nagsimula ang Normal chart bilang S3 at itinaas sa S6 sa PHOENIX. Ang lumang Hard chart, na nasa paligid ng S9 hanggang S11, ay tinanggal sa PHOENIX. Nagsimula ang Crazy chart malapit sa S15 at huminto sa S16. Bukod doon, may S18 at S21 na parehong idinagdag sa 2.05 patch ng Prime 2, na malaki ang itinaas sa hangganan ng hirap ng kanta para sa mga advanced na manlalaro.
▸ Mga chart sa Double
Sa panig ng Double, dumating ang Nightmare chart sa Exceed 2 bilang D19 at umakyat sa D20 sa PHOENIX. Ang pinakatampok ay ang D24, na idinagdag kasabay ng S21 sa 2.05 patch ng Prime 2 (orihinal na rating na D23). Dahil minana nito ang istruktura ng S21, mas pinatindi ng huling bahagi nito ang run (sunod-sunod na ulan ng nota) at humihingi ng mas mahigpit na pamamahala sa stamina; bukod pa rito, kumakalat ang freeze section sa buong Double panel, na lalong nagpapahirap dito. Gayunpaman, hindi ito masyadong brutal para sa mga manlalarong sanay na sa D19. Sa huli, itinaas ito ng PHOENIX sa D24. Ang lumang Freestyle chart, isang D12-D13, ay tinanggal sa PHOENIX.
Texto editorial basado en Namu Wiki · CC BY-NC-SA 2.0 KR