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Top #622
Jacket: Cross Time – Brandy

Cross Time

by Brandy → ver discografía
CHARTS 9
NIVEL 3–22
RANK #622 S16

Charts de Cross Time: Single S3, S7, S12, S16, S18 · Double D11, D17, D20, D22.

Apareció en

1 versión

Historia y análisis

7 idiomas

Cross Time es un tema techno de Brandy nacido en el juego en linea O2Jam en 2004, donde fue la cancion jefe mas dificil de su epoca. Llego a Pump It Up mediante una colaboracion con O2Jam en Prime 2, y se distingue por sus constantes cambios de velocidad que hacen honor a su titulo.

Origen y llegada a PIU
Cross Time debuto en 2004 dentro del juego en linea O2Jam, lanzada junto a Love Fighter y la segunda entrega de la saga de 'la fiesta de los fantasmas'. En una epoca en que los temas mas duros rondaban dificultad 18, salio con un Hard de nivel 26 que la convirtio en la cancion jefe mas exigente del momento. Tanto la voz masculina como la femenina del tema pertenecen al propio Brandy, que grabo la parte femenina en falsete. Mas de veinte anos despues sigue siendo querida por su alta calidad y por lo satisfactorio que resulta pisarla. Llego a Pump It Up con la actualizacion 1.10.0 de Prime 2 como tema de colaboracion; curiosamente entro al juego sin el signo de exclamacion que llevaba su titulo original.
BGA y gimmicks
Para PIU no se reutilizo el arte original de O2Jam: el titulo y la BGA los crearon EuNyack y NANACO STAR SYNDROME, el mismo duo detras de una BGA de EZ2AC. El cambio de los personajes a figuras femeninas genero algo de extraneza al principio. Las protagonistas de la BGA son Rio (de cabello rojo) y Rou (de cabello azul). El sello del tema son sus frecuentes cambios de velocidad, un gimmick que transmite la sensacion de 'cruzar el tiempo' que sugiere el nombre.
Charts en PHOENIX
En PHOENIX el tema ofrece Single S3, S7, S12, S16 y S18 (charts de CONRAD) y Double D11, D17, D20 y D22 (de NIMGO), ademas de un Double Performance 3. El S12 (antes 11) y el S16 (antes 15) cierran con twists diagonales y freeze notes que conviene dominar si se busca rango S. El S18 exige soltura con los hold notes en su tramo final. En Double, el D20 intercala escaleras con holds desde cerca de la mitad. El D22 proviene del mission zone de Prime 2, donde llevaba el subtitulo 'Nimgo's Freezing Time'; subio de nivel 21 a 22 y destaca por sus pasos de freezing, ademas de exigir pisar a tiempo las notas centrales en los dos primeros compases.

Texto editorial basado en Namu Wiki · CC BY-NC-SA 2.0 KR