PIU Wiki

SONG EXPLORER
Top #1654
Jacket: Cannon X.1 – YAHPP

Cannon X.1

by YAHPP → ver discografía
CHARTS 7
NIVEL 3–22
RANK #1654 S20

Ficha

Compositor
Yahpp
Debut
펌프 잇 업 NX ABSOLUTE
Canal
Original / NX ~ NXA
BPM
185

Apareció en

2 versiones

Historia y análisis

8 idiomas

Cannon X.1 es un tema de YAHPP que debutó en Pump It Up NX ABSOLUTE. Funciona como secuela y nuevo arreglo del clásico Canon-D, incorporando además un fragmento de Pump Me Amadeus. Con 185 de BPM y una duración que supera los dos minutos, se ganó fama como un tema de resistencia y de twist, citado siempre cuando se recomienda cómo entrenar el aguante en la serie.

Origen y contexto
Aparecido por primera vez en Pump It Up NX ABSOLUTE, Cannon X.1 es la continuación directa de Canon-D, recuperando su espíritu y deslizando incluso un guiño a Pump Me Amadeus, que asoma brevemente en la mezcla. Aunque la crítica lo consideró un escalón por debajo de su predecesor en algunos aspectos, el consenso fue que el tema y sus charts mantienen una originalidad notable por mérito propio. En su lanzamiento solo podían jugarlo los usuarios con USB; a partir de Pump It Up 2010 FIESTA quedó disponible para todo el mundo. También fue elegido como tema de la final masculina de velocidad en el KPF 2009.
El BGA
Frente al tono tierno y emotivo de la entrega anterior, el BGA de Cannon X.1 vira hacia la acción. Arranca con el motivo del Árbol de la Vida (Sefirot) y muestra a un hombre musculoso de cabello blanco que despierta y escapa de un laboratorio, desatando una emergencia. Las fuerzas de seguridad responden armadas mientras un hombre pelirrojo de cabello largo y un solo ojo irrumpe en moto. El protagonista repele las balas con una barrera y derriba a todos a velocidad sobrehumana, cerrando con un duelo insinuado. Su giro hacia el combate de poderes y su final abierto decepcionaron a parte del público, aunque varios señalaron sus ecos visuales a Evangelion.
Diseño de charts
Salvo la versión Normal, los charts se especializan en el twist y mantienen pasos densos de principio a fin. Esa densidad, sumada a su larga duración, lo convierte en un tema 'de manual' para forjar resistencia. El S13 fue en su día el jefe del nivel 10, repleto de twists a contratiempo, y subió a 12 en XX y a 13 en PHOENIX. El S20 es un nivel 20 relativamente amable salvo por sus escaleras finales, mientras que el S21 escala gradualmente hasta torrentes de corcheas con giros traicioneros. En Double, el D22 expande el S20 con un trote (말타기) que decide el break-on. Conviene recordar que su dificultad real suele superar a la indicada.

Texto editorial basado en Namu Wiki · CC BY-NC-SA 2.0 KR