Liga Potosina

Reglamento oficial completo · Temporada 8 · Fácil de leer para toda la familia

📄 10 Artículos
❓ 12 Preguntas Frecuentes
✅ Temporada 8 Vigente
✅ Temporada 8 · Vigente

Reglamento Oficial

Competencia semanal de Pump It Up en San Luis Potosí. Lee esto antes de tu primer enfrentamiento: cubre todo lo que necesitas saber.

🎵 16 canciones por reta
🏅 Victoria = 3 pts · Empate = 1 pt
🕔 Deadline: dom. 17:00 CST
📱 1 reta mínima por semana

🏆 ¿Cómo funciona la Liga Potosina?

Cada semana, tú y un rival de tu mismo grupo se enfrentan en 16 canciones de Pump It Up: 8 en modalidad Singles y 8 en Doubles. Ganas puntos según el marcador final, como en el fútbol mexicano. Al terminar la fase regular, los mejor posicionados van a la liguilla de eliminación directa.

3
puntos
Victoria (9–7 o más)
1
punto
Empate (8–8)
0
puntos
Derrota

🎮 Formato Presencial / Random individual

  1. ① 8 canciones Singles
  2. ② 8 canciones Doubles

🌐 Formato Online (OM)

  1. ① 4 Singles → ② 4 Doubles
  2. ③ 4 Singles → ④ 4 Doubles

🎯 Art. 1 · Uso del HJ (Hard Judge)

Regla crítica — no hay apelación

En enfrentamientos presenciales, activar el HJ es obligatorio antes de cada canción. Debe aparecer visible en la transmisión en todo momento.

En modo Online (OM), el propio juego lo desactiva automáticamente — no aplica.

⚠️ ¿Qué pasa si no activo el HJ?

  • La canción queda anulada automáticamente.
  • Pierdes todos los puntos de esa canción.
  • Esos puntos van directo a tu rival (si él sí lo activó).
  • No se repiten canciones. La sanción es definitiva e inapelable.
  • El resto del enfrentamiento continúa en orden normal.

📹 Art. 2 · Transmisión y Evidencia

Cada reta debe ser transmitida en vivo o grabada completa, sin cortes ni ediciones. La transmisión debe ser pública (modo privado = inválida).

La transmisión debe mostrar claramente:

  • Inicio y final de cada canción
  • Puntaje obtenido en cada una
  • Al jugador en pantalla en todo momento
  • El HJ visible y activo (en presencial)

📌 Obligación del link

  • El link de la transmisión debe publicarse en el grupo general de tu liga, antes, durante o inmediatamente después.
  • Mandar el link por privado al admin NO cuenta ni exime la obligación.
  • Si no publicas el link en el grupo → resultados anulados sin excepción.

📱 ¿Juegas desde celular?

Además del link, debes enviar evidencia fotográfica clara del score de cada canción. Sin fotos, los resultados no son válidos.

Si hay disputa de resultados, solo se aceptan evidencias audiovisuales públicas y verificables. Si no hay evidencia clara, la administración decide de forma inapelable.

⏰ Art. 3 · Puntualidad y Penalizaciones

Cuando se pacta día y hora, ambos jugadores deben estar listos para jugar a la hora acordada.

Escala de penalizaciones por retraso

Retraso total Penalización
0 – 15 min Sin penalización ✅
16 – 25 min Sin penalización (en zona de gracia)
A partir de 25 min −2 puntos
35 min −4 puntos
45 min −6 puntos
60 min o más Derrota automática 🚫

¿Qué hace el jugador que SÍ llegó a tiempo si el rival no aparece?

Publica en el grupo general la fecha pactada, hora pactada y confirmación de tu presencia. Sin esa evidencia en el grupo (no por privado), la victoria no es válida.

¿Avisaste con anticipación que no podías?

Se cuenta como derrota automática, sin reprogramación. Tu rival juega el random semanal solo. Si después decides jugar igual, esos resultados quedan anulados.

🕔 Art. 4 · Fecha Límite de Resultados

17:00

Hora del centro de México

Todos los domingos

✅ Enfrentamiento que inicia a las 16:59 = válido
🚫 Enfrentamiento que inicia a las 17:01 o después = inválido, sin excepción
Tienes toda la semana (lunes–domingo) para coordinar. No se aceptan prórrogas.

Checklist del link de transmisión:

  • ☑ Publicado en el grupo general de tu liga
  • ☑ Configurado en modo público
  • ☑ Si usas celular: fotos de scores de cada canción incluidas

🛠️ Art. 5 · Uso del JT (Judgement Tool)

✅ El JT está permitido.

Su uso es 100% opcional. Cada jugador elige si lo activa o no.

Nadie puede exigirle al rival que lo use o que no lo use.

Usar JT no afecta la validez de los resultados (siempre que se cumplan las demás reglas).

El JT ha sido aceptado en eventos oficiales de alto nivel como el B1g One.

👥 Art. 6 · Random Semanal con Tercero

Si no logras coincidir con tu rival y debes jugar el random individual, puedes hacerlo acompañado de otra persona.

Condición obligatoria:

  1. Avisa a tu rival con anticipación.
  2. Pide su autorización expresa.
  3. La autorización debe quedar publicada en el grupo general.

Sin autorización del rival → la administración puede anular los resultados. El jugar acompañado permite descansar entre doubles, lo que puede ser ventaja física.

🌐 Art. 7 · Reglas Online (OM)

En modo Online, muchos locales tienen ~45 segundos de espera entre canciones. Por eso:

  • Debes pisar e iniciar la siguiente canción lo más rápido posible.
  • Es obligatorio responder rápido los mensajes de coordinación entre canciones.
  • Los retrasos que hagan perder el turno o crédito del rival son falta reglamentaria.

Penalización OM:

Si incurres en estas faltas 2 veces en el mismo enfrentamiento: −1 punto. Se necesita evidencia (capturas de mensajes o video).

🎮 Art. 8 · Versión Oficial del Juego

✅ Obligatorio: Pump It Up Phoenix (oficial y actualizado)

🚫 Estrictamente prohibido:

  • Stepmods
  • Versiones XX
  • Sanity
  • Resident
  • Cualquier variante no oficial

Usar versión prohibida = todos los resultados anulados + posible expulsión de la liga.

📋 Art. 9 · Orden de Canciones

Presencial / Random individual:

1 8 canciones Singles
2 8 canciones Doubles

Online (OM):

1 4 Singles
2 4 Doubles
3 4 Singles
4 4 Doubles

El orden no puede alterarse. Canciones fuera de orden pueden anularse o invalidar el enfrentamiento completo.

📌 Art. 10 · Disposiciones Adicionales

❌ Baja definitiva de la liga:

  • Más de 3 incumplimientos (semanas sin jugar) en T8.
  • Acumular 3 amonestaciones por mal comportamiento en el grupo.

⚡ Corte de luz durante la reta:

Si pierdes energía eléctrica (CFE, transformador) debes enviar evidencia fotográfica al grupo. Con evidencia → reprogramación posible. Sin evidencia → no procede.

🏁 Marcador 9–0: igual se juegan las 16 canciones.

El objetivo es el entrenamiento y crecimiento. Si el que va perdiendo abandona sin causa justificada, el otro jugador recibe automáticamente los puntos restantes.

🎲 Doubles presencial: ambos pueden ver su random antes de iniciar.

Para que el VS sea equilibrado y cada jugador ajuste su velocidad con anticipación.

❓ Preguntas Frecuentes

¿Qué pasa si se me olvida activar el HJ?

Esa canción queda automáticamente anulada: pierdes todos sus puntos y tu rival los recibe (si él sí activó el HJ). No hay repetición ni apelación. La sanción es definitiva. Por eso es muy importante verificar el HJ antes de iniciar cada canción.

¿Puedo jugar sin transmitir?

No. Todos los enfrentamientos deben ser transmitidos en vivo o grabados en su totalidad de forma pública. Sin transmisión o sin publicar el link en el grupo general de tu liga, los resultados no son válidos. Si juegas desde celular, también debes enviar fotos de los scores de cada canción.

¿Puedo mandarle el link de la transmisión al admin por privado?

No. Eso no sustituye ni exime la obligación de publicarlo en el grupo general de la liga. Aunque ya lo hayas mandado por privado, debes publicarlo en el grupo. Sin esa publicación, los resultados quedan anulados.

¿Cuántos minutos de tolerancia hay si llego tarde?

La tolerancia es de 15 minutos. A partir del minuto 25 de retraso total comienzan las penalizaciones: −2 puntos al marcador. Por cada 10 minutos adicionales se descuentan 2 puntos más. A la hora completa de retraso el rival gana automáticamente.

¿Cuándo es el deadline para entregar resultados?

El domingo a las 17:00 horas (hora del centro de México). Un enfrentamiento que inicia a las 16:59 es válido; uno que inicia a las 17:01 o después no cuenta. No se aceptan prórrogas.

¿Se puede usar el JT?

Sí, completamente. El JT está permitido y es opcional. Nadie puede exigirle al rival que lo use o que no lo use. Usarlo no afecta la validez de los resultados.

¿Puedo jugar el random acompañado de otra persona?

Sí, pero debes avisarle a tu rival con anticipación y obtener su autorización expresa. Esa autorización debe quedar publicada en el grupo general de la liga. Si no tienes autorización, la administración puede anular los resultados.

¿Qué pasa si avisé que no podía jugar pero luego sí pude?

Si decides jugar después de haber cancelado, todos tus resultados de ese enfrentamiento quedan anulados. Al cancelar, tu rival ya tomó decisiones en base a eso, y jugar igual rompe el acuerdo.

¿Se juegan las 16 canciones aunque vaya perdiendo 9–0?

Sí. Es obligatorio concluir las 16 canciones. El objetivo de la liga es el entrenamiento y el crecimiento. Si el jugador que va perdiendo abandona sin causa justificada, el rival obtiene automáticamente los puntos de las canciones restantes.

¿Qué pasa si se va la luz durante la reta?

Si la pérdida de energía se debe a causas externas ajenas a tu control (CFE, transformador, etc.), debes enviar evidencia fotográfica clara del hecho al grupo. Con esa evidencia, la reta puede reprogramarse. Sin evidencia, no procede la reprogramación.

¿Cuántas semanas puedo faltar antes de quedar fuera?

Más de 3 incumplimientos (semanas sin disputar tu enfrentamiento) en la Temporada 8 resultan en baja definitiva sin derecho a reincorporación en esta temporada.

¿Qué versión del juego debo usar?

Solo la versión oficial y actualizada de Pump It Up (Phoenix). Está prohibido usar stepmods, versiones XX, Sanity, Resident o cualquier otra variante no oficial. Usar una versión prohibida anula todos los resultados y puede resultar en expulsión.

¿Dudas no resueltas aquí?

Contacta a los administradores oficiales de la Liga Potosina en el grupo general de tu liga. La administración tiene la autoridad final e inapelable sobre cualquier situación no contemplada en este reglamento.

Reglamento Liga Potosina · Temporada 8 · Versión 1