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Top #2787
Jacket: Obliteration – ATAS

Obliteration

by ATAS → ver discografía
CHARTS 7
NIVEL 7–19
RANK #2787 S18

Charts de Obliteration: Single S7, S10, S15, S18 · Double D10, D16, D19.

Ficha

Compositor
ATAS
BGA / Visual
B_RUNNER
Debut
펌프 잇 업 XX
Canal
Original / XX
BPM
150

Apareció en

2 versiones

Historia y análisis

8 idiomas

"Obliteration" es un tema de ATAS que debutó como canción nueva en Pump It Up XX, con un BPM de 150. Su atmósfera oscura y electrónica recuerda mucho a ASTERIOS REENTRY, del mismo compositor; la diferencia clave es que aquel tema apareció bajo el alias NaSch, mientras que este usa directamente el nombre ATAS. Su BGA (identificada internamente como B_RUNNER) combina gráficos en 3D con metraje de acción real.

Origen y contexto
Incluida desde el lanzamiento de Pump It Up XX, "Obliteration" forma parte de la cosecha de temas originales con que ATAS afianzó su estilo dentro de la serie. La cercanía sonora con ASTERIOS REENTRY no es casual: ambos comparten compositor, aunque las credenciales difieren, ya que en este caso se firma con el nombre propio ATAS. El acompañamiento visual mezcla animación tridimensional con imágenes filmadas, algo que le da un aire más cinematográfico que el habitual en la serie.
Charts en modo Single
El S7 arranca de forma cómoda, pero a media canción aparece un double-click y el tramo final ofrece una densidad de notas alta para su nivel. El S10 se incorporó con el parche 2.01 de XX, donde figuraba como nivel 11, y en PHOENIX bajó un escalón. El S15 (S14 en XX) abre con un init kill de drills en corcheas dobles y ráfagas; a partir de ahí alternan patrones de octavos y dieciseisavos, con un tramo central de síncopas que conviene vigilar. También existe un S18 de cara a los jugadores avanzados.
Double y contenido especial
En Double se ofrecen niveles 10, 16 y 19. El D19 es un chart sin trampas espectaculares pero nada sencillo: tras un respiro llega un trill de notas azules que enreda con facilidad, por lo que conviene empezar con el pie derecho para resolver los dieciseisavos. Los twists y los desplazamientos se endurecen hacia el final, y justo antes de las tres notas de cierre hay un salto con pie izquierdo de roja a azul donde es fácil soltar un bad. La DP5 (Double Performance) fue eliminada en PHOENIX. Además, el parche 1.01.0 añadió a la Mission Zone un D21 que usa solo la mitad del pad excluyendo las cuatro esquinas, y que llega a reducir el espacio a cuatro paneles mediante minas.

Texto editorial basado en Namu Wiki · CC BY-NC-SA 2.0 KR