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Top #2295
Jacket: Interference – Doin

Interference

by Doin → ver discografía
CHARTS 5
NIVEL 12–22
RANK #2295 S18

Charts de Interference: Single S12, S18 · Double D13, D19, D22.

Ficha

Compositor
Doin
BGA / Visual
YSJ
Debut
펌프 잇 업 2011 FIESTA EX
Canal
Original / Fiesta ~ Fiesta 2
BPM
180

Apareció en

2 versiones

Historia y análisis

8 idiomas

"Interference" es un tema de Doin que debutó en Pump It Up 2011 FIESTA EX. Suele citarse como el primer drum and bass de la serie: una base de batería veloz a 180 BPM sobre la que se tiende una melodía de piano cargada de tensión. Junto con "Allegro Con Fuoco", fue de las canciones nuevas más populares de aquella edición. Curiosamente, pese a esa fama, recibió pocos charts oficiales, por lo que se convirtió en uno de los temas favoritos para crear charts custom de la comunidad. La BGA es obra de YSJ.

Un drum and bass pionero
Aparecida en Pump It Up 2011 FIESTA EX, "Interference" de Doin es probablemente el primer tema de drum and bass que llegó a la serie. Su receta es un beat de batería rápido a 180 BPM coronado por una melodía de piano tensa y nerviosa. Junto a "Allegro Con Fuoco", se ganó un lugar entre las novedades más queridas de EX. La ironía es que su popularidad no se tradujo en cantidad de charts: al haber tan pocos oficiales, la comunidad la adoptó como base recurrente para charts custom.
Los charts de arcade
El S12 es, junto con "Destination", un chart de referencia para aprender el twist de cadera. Sirve para principiantes, pero los giros que arrancan hacia el combo 300 son sorprendentemente intensos: en los tramos cercanos a los combos 368-372 y 401-404 hay que alternar dos notas rojas con el panel central y enlazar de inmediato un twist en "Y" que dispara el desgaste físico y los Bad o Miss. El S18 combina ráfagas cortas de 8 y 16 beats al inicio con un run largo en la recta final; tiene pocos twists, así que es un buen ingreso al nivel 18 si tienes pies rápidos. El D13 traslada el S12 al modo Double sumando un exigente trabajo de peso. El D19 calca el ritmo del S18 y, por su dificultad moderada, fue considerado mul-lep: bajó a D18 en XX y luego volvió a D19. El D22, desbloqueable desde la actualización Prime 1.05, sube su intensidad de forma progresiva hasta un final brutal de twists encadenados; era top del nivel 21 y XX lo elevó a 22.
Las versiones Full Song
El Full Song S19 es, en esencia, el S18 de arcade jugado dos veces, con trampas y cambios de velocidad escondidos. En PHOENIX subió a nivel 19 y se eliminaron esos cambios de velocidad, aunque persiste una long note de 17 combos que aparece sin avisar al final, lo que le valió críticas tibias. El D16 se centra en el desplazamiento de peso, con tramos a baja velocidad que solo piden seguir el compás, salvo cierto enredo de pies cerca del combo 600; PHOENIX lo subió a 16. El D18, además de largo, cierra con un estallido final que corta cualquier intento de Break On: es de lo más duro del nivel 18, casi a la altura de un D19.

Texto editorial basado en Namu Wiki · CC BY-NC-SA 2.0 KR